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这篇CFSDN的博客文章Java实现的简单画图板示例由作者收集整理,如果你对这篇文章有兴趣,记得点赞哟.
本文实例讲述了java实现的简单画图板。分享给大家供大家参考,具体如下:
这个画图板是我好久之前做的,之后浙大的同学需要做课设然后就花了一点时间将它改了一下,变得简单些能够方便扩充功能,同时学习java基础 。
先截图一下吧,就可以知道有哪些功能了~ 。
三个分区,上面选择图形,下面选择颜色,立体圆就是一个分形,也先放着不需要的同学可以注释了它 。
代码很简单,就是jpanel进行分区,得到画笔,同时使用画图的函数就可以做到了 。
贴代码应该很快就会了~ 。
主类 。
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package
awtdemo;
import
java.awt.borderlayout;
import
java.awt.color;
import
java.awt.dimension;
import
java.awt.flowlayout;
import
javax.swing.jbutton;
import
javax.swing.jframe;
import
javax.swing.jpanel;
@suppresswarnings
(
"serial"
)
public
class
drawmain
extends
jpanel {
public
static
void
main(string[] args) {
// todo auto-generated method stub
drawmain draw =
new
drawmain();
draw.initui();
}
public
void
initui() {
jframe jf =
new
jframe();
jf.setsize(
1000
,
780
);
jf.settitle(
"简单画板"
);
jf.setdefaultcloseoperation(
3
);
jf.setlocationrelativeto(
null
);
jf.setlayout(
new
borderlayout());
// 实例化事件监听类
drawlistener dl =
new
drawlistener(
this
);
// 实现中间面板
this
.setbackground(color.white);
jf.add(
this
, borderlayout.center);
// 实现性状面板
jpanel shapepanel =
new
jpanel();
shapepanel.setbackground(color.black);
shapepanel.setlayout(
new
flowlayout(flowlayout.center));
shapepanel.setbackground(color.gray);
;
string[] shape = {
"直线"
,
"曲线"
,
"圆"
,
"喷枪"
,
"橡皮擦"
,
"矩形"
,
"椭圆"
,
"圆角矩形"
,
"弧线"
,
"多边形"
,
"图形"
,
"三角形"
,
"立体圆"
, };
for
(
int
i =
0
; i < shape.length; i++) {
jbutton button =
new
jbutton(shape[i]);
button.setbackground(color.white);
button.addactionlistener(dl);
// 添加事件监听机制
shapepanel.add(button);
}
jf.add(shapepanel, borderlayout.north);
// 实现颜色面板
jpanel colorpanel =
new
jpanel();
colorpanel.setbackground(color.black);
colorpanel.setlayout(
new
flowlayout(flowlayout.center));
colorpanel.setbackground(color.gray);
;
color[] color = { color.black, color.blue, color.white, color.gray,
color.red, color.cyan, color.green, color.darkgray, color.pink };
for
(
int
i =
0
; i < color.length; i++) {
jbutton button =
new
jbutton();
button.addactionlistener(dl);
// 添加事件监听机制
button.setpreferredsize(
new
dimension(
30
,
30
));
button.setbackground(color[i]);
colorpanel.add(button);
}
jf.add(colorpanel, borderlayout.south);
jf.setvisible(
true
);
this
.addmouselistener(dl);
this
.addmousemotionlistener(dl);
}
}
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监听辅助类 。
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package
awtdemo;
import
java.awt.basicstroke;
import
java.awt.color;
import
java.awt.graphics2d;
import
java.awt.renderinghints;
import
java.awt.event.actionevent;
import
java.awt.event.actionlistener;
import
java.awt.event.mouseadapter;
import
java.awt.event.mouseevent;
import
java.util.random;
import
javax.swing.jbutton;
public
class
drawlistener
extends
mouseadapter
implements
actionlistener {
private
int
x1, y1, x2, y2;
private
int
newx1, newy1, newx2, newy2;
private
graphics2d g;
private
drawmain df;
private
boolean
flag =
false
;
string shape =
"直线"
;
color color;
private
int
[] arrx =
new
int
[
4
];
private
int
[] arry =
new
int
[
4
];
private
int
temp =
0
;
drawlistener(drawmain d) {
df = d;
}
// 获取形状和颜色
public
void
actionperformed(actionevent e) {
if
(e.getactioncommand().equals(
""
)) {
jbutton button = (jbutton) e.getsource();
color = button.getbackground();
system.out.println(
"color = "
+ color);
}
else
{
jbutton button = (jbutton) e.getsource();
shape = button.getactioncommand();
system.out.println(
"string = "
+ shape);
}
}
// 实现画笔
public
void
mousepressed(mouseevent e) {
g = (graphics2d) df.getgraphics();
g.setcolor(color);
x1 = e.getx();
y1 = e.gety();
}
public
void
mousereleased(mouseevent e) {
x2 = e.getx();
y2 = e.gety();
if
(shape.equals(
"直线"
)) {
g.drawline(x1, y1, x2, y2);
}
else
if
(shape.equals(
"弧线"
)) {
g.drawarc(x1, y1, math.abs(x2 - x1), math.abs(y2 - y1),
0
,
180
);
}
else
if
(shape.equals(
"多边形"
) && !flag) {
g.drawline(x1, y1, x2, y2);
newx1 = x1;
newy1 = y1;
newx2 = x2;
newy2 = y2;
flag =
true
;
}
else
if
(shape.equals(
"圆"
)) {
g.drawoval(x1, y1, math.abs(x2 - x1), math.abs(y2 - y1));
}
else
if
(shape.equals(
"矩形"
)) {
g.drawrect(x1, y1, math.abs(x2 - x1), math.abs(y2 - y1));
}
else
if
(shape.equals(
"圆角矩形"
)) {
g.drawroundrect(x1, y1, math.abs(x2 - x1), math.abs(y2 - y1),
2
,
10
);
}
else
if
(shape.equals(
"椭圆"
)) {
g.drawoval(x1, y1, math.abs(x2 - x1), math.abs(y2 - y1));
}
}
public
void
mouseclicked(mouseevent e) {
if
(shape.equals(
"多边形"
) && flag) {
x2 = e.getx();
y2 = e.gety();
if
(e.getclickcount() ==
2
) {
g.drawline(newx1, newy1, newx2, newy2);
flag =
false
;
}
g.drawline(newx2, newy2, x2, y2);
newx2 = x2;
newy2 = y2;
}
else
if
(shape.equals(
"图形"
)) {
arrx[temp] = e.getx();
arry[temp] = e.gety();
temp++;
if
(temp ==
4
) {
int
x = arrx[
3
];
int
y = arry[
3
];
for
(
int
i =
0
; i <=
10000
; i++) {
random ran =
new
random();
int
k = ran.nextint(
3
);
x = (x + arrx[k]) /
2
;
y = (y + arry[k]) /
2
;
g.drawline(x, y, x, y);
}
temp =
0
;
}
}
else
if
(shape.equals(
"立体圆"
)) {
// double a=-2,b=-2,c=-1.2,d=2;
double
a =
1.40
, b =
1.56
, c =
1.40
, d = -
6.56
;
double
x =
0
, xo =
0
;
double
y =
0
, yo =
0
;
color[] col = { color.blue, color.cyan, color.green, color.magenta,
color.red, color.yellow };
for
(
int
i =
0
; i <=
90000
; i++) {
random r =
new
random();
// 增加颜色
int
r = r.nextint(col.length);
g.setcolor(col[r]);
// x=math.sin(a*yo)-math.cos(b*xo);
// y=math.sin(c*xo)-math.cos(d*yo);
x = d * math.sin(a * xo) - math.sin(b * yo);
y = c * math.cos(a * xo) + math.cos(b * yo);
int
temp_x = (
int
) (x *
50
);
int
temp_y = (
int
) (y *
50
);
g.drawline(temp_x +
500
, temp_y +
300
, temp_x +
500
,
temp_y +
300
);
xo = x;
yo = y;
}
}
else
if
(shape.equals(
"三角形"
)) {
double
a = -
2
, b = -
2
, c = -
1.2
, d =
2
;
double
x =
0
, xo =
0
;
double
y =
0
, yo =
0
;
color[] col = { color.blue, color.cyan, color.green, color.magenta,
color.red, color.yellow };
for
(
int
i =
0
; i <=
90000
; i++) {
random r =
new
random();
// 增加颜色
int
r = r.nextint(col.length);
g.setcolor(col[r]);
x = math.sin(a * yo) - math.cos(b * xo);
y = math.sin(c * xo) - math.cos(d * yo);
int
temp_x = (
int
) (x *
50
);
int
temp_y = (
int
) (y *
50
);
g.drawline(temp_x +
500
, temp_y +
300
, temp_x +
500
,
temp_y +
300
);
xo = x;
yo = y;
}
}
}
public
void
mousedragged(mouseevent e) {
x2 = e.getx();
y2 = e.gety();
if
(shape.equals(
"曲线"
)) {
// g.setstroke(new basicstroke(10));
// g.setrenderinghint(renderinghints.key_antialiasing,
// renderinghints.value_antialias_on);
g.drawline(x1, y1, x2, y2);
x1 = x2;
y1 = y2;
}
else
if
(shape.equals(
"橡皮擦"
)) {
g.setstroke(
new
basicstroke(
80
));
g.setrenderinghint(renderinghints.key_antialiasing,
renderinghints.value_antialias_on);
g.setcolor(color.white);
g.drawline(x1, y1, x2, y2);
x1 = x2;
y1 = y2;
}
else
if
(shape.equals(
"喷枪"
)) {
// g.setstroke(new basicstroke(2)); //不用加粗
// g.setrenderinghint(renderinghints.key_antialiasing,
// renderinghints.value_antialias_on);
for
(
int
k =
0
; k <
20
; k++) {
random i =
new
random();
int
a = i.nextint(
8
);
int
b = i.nextint(
10
);
g.drawline(x2 + a, y2 + b, x2 + a, y2 + b);
}
}
}
}
|
代码量也还是挺小的,因为是简单画板嘛~~ 。
希望本文所述对大家java程序设计有所帮助.
原文链接:https://blog.csdn.net/SX_csu2016sw/article/details/76570307 。
最后此篇关于Java实现的简单画图板示例的文章就讲到这里了,如果你想了解更多关于Java实现的简单画图板示例的内容请搜索CFSDN的文章或继续浏览相关文章,希望大家以后支持我的博客! 。
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我现在正在开发一个 JS UDF,它看起来遵循编码。 通常情况下,由于循环计数为 2,Alert Msg 会出现两次。我想要的是即使循环计数为 3,Alert Msg 也只会出现一次。任何想法都
我是一名优秀的程序员,十分优秀!