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这篇CFSDN的博客文章C++11中std::async的使用详解由作者收集整理,如果你对这篇文章有兴趣,记得点赞哟.
C++11中的std::async是个模板函数。std::async异步调用函数,在某个时候以Args作为参数(可变长参数)调用Fn,无需等待Fn执行完成就可返回,返回结果是个std::future对象。Fn返回的值可通过std::future对象的get成员函数获取。一旦完成Fn的执行,共享状态将包含Fn返回的值并ready.
std::async有两个版本:
1.无需显示指定启动策略,自动选择,因此启动策略是不确定的,可能是std::launch::async,也可能是std::launch::deferred,或者是两者的任意组合,取决于它们的系统和特定库实现.
2.允许调用者选择特定的启动策略.
std::async的启动策略类型是个枚举类enum class launch,包括:
1. std::launch::async:异步,启动一个新的线程调用Fn,该函数由新线程异步调用,并且将其返回值与共享状态的访问点同步.
2. std::launch::deferred:延迟,在访问共享状态时该函数才被调用。对Fn的调用将推迟到返回的std::future的共享状态被访问时(使用std::future的wait或get函数).
参数Fn:可以为函数指针、成员指针、任何类型的可移动构造的函数对象(即类定义了operator()的对象)。Fn的返回值或异常存储在共享状态中以供异步的std::future对象检索.
参数Args:传递给Fn调用的参数,它们的类型应是可移动构造的.
返回值:当Fn执行结束时,共享状态的std::future对象准备就绪。std::future的成员函数get检索的值是Fn返回的值。当启动策略采用std::launch::async时,即使从不访问其共享状态,返回的std::future也会链接到被创建线程的末尾。在这种情况下,std::future的析构函数与Fn的返回同步.
std::future介绍参考:http://www.zzvips.com/article/183327.html 。
详细用法见下面的测试代码,下面是从其他文章中copy的测试代码,部分作了调整,详细内容介绍可以参考对应的reference:
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#include "future.hpp"
#include <iostream>
#include <future>
#include <chrono>
#include <utility>
#include <thread>
#include <functional>
#include <memory>
#include <exception>
#include <numeric>
#include <vector>
#include <cmath>
#include <string>
#include <mutex>
namespace
future_ {
///////////////////////////////////////////////////////////
// reference: http://www.cplusplus.com/reference/future/async/
int
test_async_1()
{
auto is_prime = [](
int
x) {
std::cout <<
"Calculating. Please, wait...\n"
;
for
(
int
i = 2; i < x; ++i)
if
(x%i == 0)
return
false
;
return
true
;
};
// call is_prime(313222313) asynchronously:
std::future<
bool
> fut = std::async(is_prime, 313222313);
std::cout <<
"Checking whether 313222313 is prime.\n"
;
// ...
bool
ret = fut.get();
// waits for is_prime to return
if
(ret) std::cout <<
"It is prime!\n"
;
else
std::cout <<
"It is not prime.\n"
;
return
0;
}
///////////////////////////////////////////////////////////
// reference: http://www.cplusplus.com/reference/future/launch/
int
test_async_2()
{
auto print_ten = [](
char
c,
int
ms) {
for
(
int
i = 0; i < 10; ++i) {
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(ms));
std::cout << c;
}
};
std::cout <<
"with launch::async:\n"
;
std::future<
void
> foo = std::async(std::launch::async, print_ten,
'*'
, 100);
std::future<
void
> bar = std::async(std::launch::async, print_ten,
'@'
, 200);
// async "get" (wait for foo and bar to be ready):
foo.get();
// 注:注释掉此句,也会输出'*'
bar.get();
std::cout <<
"\n\n"
;
std::cout <<
"with launch::deferred:\n"
;
foo = std::async(std::launch::deferred, print_ten,
'*'
, 100);
bar = std::async(std::launch::deferred, print_ten,
'@'
, 200);
// deferred "get" (perform the actual calls):
foo.get();
// 注:注释掉此句,则不会输出'**********'
bar.get();
std::cout <<
'\n'
;
return
0;
}
///////////////////////////////////////////////////////////
// reference: https://en.cppreference.com/w/cpp/thread/async
std::mutex m;
struct
X {
void
foo(
int
i,
const
std::string& str) {
std::lock_guard<std::mutex> lk(m);
std::cout << str <<
' '
<< i <<
'\n'
;
}
void
bar(
const
std::string& str) {
std::lock_guard<std::mutex> lk(m);
std::cout << str <<
'\n'
;
}
int
operator()(
int
i) {
std::lock_guard<std::mutex> lk(m);
std::cout << i <<
'\n'
;
return
i + 10;
}
};
template
<
typename
RandomIt>
int
parallel_sum(RandomIt beg, RandomIt end)
{
auto len = end - beg;
if
(len < 1000)
return
std::accumulate(beg, end, 0);
RandomIt mid = beg + len / 2;
auto handle = std::async(std::launch::async, parallel_sum<RandomIt>, mid, end);
int
sum = parallel_sum(beg, mid);
return
sum + handle.get();
}
int
test_async_3()
{
std::vector<
int
> v(10000, 1);
std::cout <<
"The sum is "
<< parallel_sum(v.begin(), v.end()) <<
'\n'
;
X x;
// Calls (&x)->foo(42, "Hello") with default policy:
// may print "Hello 42" concurrently or defer execution
auto a1 = std::async(&X::foo, &x, 42,
"Hello"
);
// Calls x.bar("world!") with deferred policy
// prints "world!" when a2.get() or a2.wait() is called
auto a2 = std::async(std::launch::deferred, &X::bar, x,
"world!"
);
// Calls X()(43); with async policy
// prints "43" concurrently
auto a3 = std::async(std::launch::async, X(), 43);
a2.wait();
// prints "world!"
std::cout << a3.get() <<
'\n'
;
// prints "53"
return
0;
}
// if a1 is not done at this point, destructor of a1 prints "Hello 42" here
///////////////////////////////////////////////////////////
// reference: https://thispointer.com/c11-multithreading-part-9-stdasync-tutorial-example/
int
test_async_4()
{
using
namespace
std::chrono;
auto fetchDataFromDB = [](std::string recvdData) {
// Make sure that function takes 5 seconds to complete
std::this_thread::sleep_for(seconds(5));
//Do stuff like creating DB Connection and fetching Data
return
"DB_"
+ recvdData;
};
auto fetchDataFromFile = [](std::string recvdData) {
// Make sure that function takes 5 seconds to complete
std::this_thread::sleep_for(seconds(5));
//Do stuff like fetching Data File
return
"File_"
+ recvdData;
};
// Get Start Time
system_clock::time_point start = system_clock::now();
std::future<std::string> resultFromDB = std::async(std::launch::async, fetchDataFromDB,
"Data"
);
//Fetch Data from File
std::string fileData = fetchDataFromFile(
"Data"
);
//Fetch Data from DB
// Will block till data is available in future<std::string> object.
std::string dbData = resultFromDB.get();
// Get End Time
auto end = system_clock::now();
auto diff = duration_cast <std::chrono::seconds> (end - start).count();
std::cout <<
"Total Time Taken = "
<< diff <<
" Seconds"
<< std::endl;
//Combine The Data
std::string data = dbData +
" :: "
+ fileData;
//Printing the combined Data
std::cout <<
"Data = "
<< data << std::endl;
return
0;
}
}
// namespace future_
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GitHub:https://github.com/fengbingchun/Messy_Test 。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我.
原文链接:https://blog.csdn.net/fengbingchun/article/details/104133494 。
最后此篇关于C++11中std::async的使用详解的文章就讲到这里了,如果你想了解更多关于C++11中std::async的使用详解的内容请搜索CFSDN的文章或继续浏览相关文章,希望大家以后支持我的博客! 。
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