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这篇CFSDN的博客文章DEVC++实现推箱子小游戏由作者收集整理,如果你对这篇文章有兴趣,记得点赞哟.
推箱子小游戏(基于DEVC++),供大家参考,具体内容如下 。
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#include<iostream>
#include<stdio.h>
#include<conio.h>
#include <windows.h>
using
namespace
std;
void
Game_Menu(
HANDLE
hout);
void
Game_description(
HANDLE
hout);
void
gotoxy(
HANDLE
hout,
int
x,
int
y);
int
DrawMap(
HANDLE
hout);
void
Move(
HANDLE
hout);
int
finish();
void
setmap(
int
n);
void
color(
int
m);
bool
flag =
true
;
int
pass = 1;
#define R 10
#define C 10
#define framex 20
#define framey 14
int
map[R][C] = {0};
//关卡1
int
map1[R][C] = {
{ 0,0,1,1,1,0,0,0 },
{ 0,0,1,3,1,0,0,0 },
{ 0,0,1,0,1,1,1,1 },
{ 1,1,1,0,0,4,3,1 },
{ 1,3,4,4,0,1,1,1 },
{ 1,1,1,5,4,1,0,0 },
{ 0,0,0,1,3,1,0,0 },
{ 0,0,0,1,1,1,0,0 }
};
//地图 2(关卡2)
int
map2[R][C]={
{1,1,1,1,1,0,0,0,0,0},
{1,5,0,0,1,0,0,0,0,0},
{1,0,4,4,1,0,1,1,1,0},
{1,0,4,0,1,0,1,3,1,0},
{1,1,1,0,1,1,1,3,1,0},
{0,1,1,0,0,0,0,3,1,0},
{0,1,0,0,0,1,0,0,1,0},
{0,1,0,0,0,1,1,1,1,0},
{0,1,1,1,1,1,0,0,0,0}
};
//地图 3(关卡3)
int
map3[R][C]={
{ 0,0,0,1,1,1,1,1,1,1 },
{ 0,0,1,1,0,0,1,0,5,1 },
{ 0,0,1,0,0,0,1,0,0,1 },
{ 0,0,1,4,0,4,0,4,0,1 },
{ 0,0,1,0,4,1,1,0,0,1 },
{ 1,1,1,0,4,0,1,0,1,1 },
{ 1,3,3,3,3,3,0,0,1,0 },
{ 1,1,1,1,1,1,1,1,1,0 },
};
void
Game_Menu(
HANDLE
hout){
//游戏开始菜单
system
(
"cls"
);
gotoxy(hout, framex, 1);
cout <<
"*******************"
;
gotoxy(hout, framex, 3);
cout <<
" 推箱子 "
;
gotoxy(hout, framex, 5);
cout <<
" 按s或S开始 "
;
gotoxy(hout, framex, 7);
cout <<
" 按q或Q退出 "
;
gotoxy(hout, framex, 9);
cout <<
"游戏前关闭中文输入 "
;
gotoxy(hout, framex, 11);
cout <<
"*******************"
;
_getch();
};
void
Game_description(
HANDLE
hout){
//操作提示
system
(
"cls"
);
gotoxy(hout, framex, 1);
cout <<
"*****************************"
;
gotoxy(hout, framex, 3);
cout <<
" 按方向键上下左右移动 "
;
gotoxy(hout, framex, 5);
cout <<
" 所有箱子到达目的地游戏胜利 "
;
gotoxy(hout, framex, 7);
cout <<
" 按q或Q退出 "
;
gotoxy(hout, framex, 9);
cout <<
"*****************************"
;
};
void
gotoxy(
HANDLE
hout,
int
x,
int
y){
COORD pos;
pos.X = x;
pos.Y = y;
SetConsoleCursorPosition(hout, pos);
};
void
print(
int
i){
//根据map值输出相应的图形
switch
(i){
case
0:
color(0x7);
cout <<
" "
;
//空地■★□?◇◆??¤
break
;
case
1:
color(8);
cout <<
"■"
;
//墙体
break
;
case
3:
color(0xE);
cout <<
"◇"
;
//目的地
break
;
case
4:
color(4);
cout <<
"□"
;
//箱子
break
;
case
5:
color(3);
cout <<
"♀"
;
//人
break
;
case
7:
//4+3 箱子到达目的地
color(6);
cout <<
"◆"
;
break
;
case
8:
//5+3 人与目的地重合
color(3);
cout <<
"♀"
;
break
;
default
:
break
;
}
}
int
DrawMap(
HANDLE
hout){
//新的关卡开始时载入地图
//HANDLE hout = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
gotoxy(hout, framex + C, framey - 3);
color(0xF);
cout <<
"第"
<< pass <<
"关"
;
//printf("第%d关", pass);
for
(
int
i = 0; i < R; i++){
gotoxy(hout, framex, framey + i);
for
(
int
j = 0; j < C; j++){
print(map[i][j]);
}
}
return
0;
};
void
Move(
HANDLE
hout){
//移动小人
int
x = 0, y = 0;
for
(
int
i = 0; i < R; i++){
for
(
int
j = 0; j < C; j++){
if
(map[i][j] == 5 || map [i] [j] == 8){
x = i;
y = j;
break
;
}
}
}
gotoxy(hout, framex, framey + R);
color(0xF);
printf
(
"当前位置:(%d, %d)"
, x, y);
int
ch = _getch();
switch
(ch){
case
'w'
:
case
'W'
:
case
72:
if
(map[x - 1][y] == 0 || map[x - 1][y] == 3){
map[x][y] -= 5;
gotoxy(hout, framex + 2 * y, framey + x);
print(map[x][y]);
map[x - 1][y] += 5;
gotoxy(hout, framex + 2 * y, framey + x - 1);
print(map[x - 1][y]);
}
else
if
(map[x - 1][y] == 4 || map[x - 1][y] == 7){
if
(map[x - 2][y] == 0 || map[x - 2][y] == 3){
map[x][y] -= 5;
gotoxy(hout, framex + 2 * y, framey + x);
print(map[x][y]);
map[x - 1][y] += 1;
gotoxy(hout, framex + 2 * y, framey + x - 1);
print(map[x - 1][y]);
map[x - 2][y] += 4;
gotoxy(hout, framex + 2 * y, framey + x - 2);
print(map[x - 2][y]);
}
}
break
;
case
's'
:
case
'S'
:
case
80:
if
(map[x + 1][y] == 0 || map[x + 1][y] == 3){
map[x][y] -= 5;
gotoxy(hout, framex + 2 * y, framey + x);
print(map[x][y]);
map[x + 1][y] += 5;
gotoxy(hout, framex + 2 * y, framey + x + 1);
print(map[x + 1][y]);
}
else
if
(map[x + 1][y] == 4 || map[x + 1][y] == 7){
if
(map[x + 2][y] == 0 || map[x + 2][y] == 3){
map[x][y] -= 5;
gotoxy(hout, framex + 2 * y, framey + x);
print(map[x][y]);
map[x + 1][y] += 1;
gotoxy(hout, framex + 2 * y, framey + x + 1);
print(map[x + 1][y]);
map[x + 2][y] += 4;
gotoxy(hout, framex + 2 * y, framey + x + 2);
print(map[x + 2][y]);
}
}
break
;
case
'a'
:
case
'A'
:
case
75:
if
(map[x][y - 1] == 0 || map[x][y - 1] == 3){
map[x][y] -= 5;
gotoxy(hout, framex + 2 * y, framey + x);
print(map[x][y]);
map[x][y - 1] += 5;
gotoxy(hout, framex + 2 * y - 2, framey + x);
print(map[x][y - 1]);
}
else
if
(map[x][y - 1] == 4 || map[x][y - 1] == 7){
if
(map[x][y - 2] == 0 || map[x][y - 2] == 3){
map[x][y] -= 5;
gotoxy(hout, framex + 2 * y, framey + x);
print(map[x][y]);
map[x][y - 1] += 1;
gotoxy(hout, framex + 2 * y - 2, framey + x);
print(map[x][y - 1]);
map[x][y - 2] += 4;
gotoxy(hout, framex + 2 * y - 4, framey + x);
print(map[x][y - 2]);
}
}
break
;
case
'd'
:
case
'D'
:
case
77:
if
(map[x][y + 1] == 0 || map[x][y + 1] == 3){
map[x][y] -= 5;
gotoxy(hout, framex + 2 * y, framey + x);
print(map[x][y]);
map[x][y + 1] += 5;
gotoxy(hout, framex + 2 * y + 2, framey + x);
print(map[x][y + 1]);
}
else
if
(map[x][y + 1] == 4 || map[x][y + 1] == 7){
if
(map[x][y + 2] == 0 || map[x][y + 2] == 3){
map[x][y] -= 5;
gotoxy(hout, framex + 2 * y, framey + x);
print(map[x][y]);
map[x][y + 1] += 1;
gotoxy(hout, framex + 2 * y + 2, framey + x);
print(map[x][y + 1]);
map[x][y + 2] += 4;
gotoxy(hout, framex + 2 * y + 4, framey + x);
print(map[x][y + 2]);
}
}
break
;
case
'q'
:
case
'Q'
:
flag =
false
;
default
:
break
;
}
};
int
finish(){
//判断游戏结束
for
(
int
i = 0; i < R; i++){
for
(
int
j = 0; j < C; j++){
if
(map[i][j] == 4)
return
0;
}
}
return
1;
};
void
setmap(
int
n){
switch
(n){
case
1:
memcpy
(map, map1,
sizeof
(map1));
break
;
case
2:
memcpy
(map, map2,
sizeof
(map2));
break
;
case
3:
memcpy
(map, map3,
sizeof
(map3));
break
;
}
};
void
color(
int
m){
//改变输出符号的颜色
HANDLE
consolehend;
consolehend = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
SetConsoleTextAttribute(consolehend, m);
};
int
main(){
HANDLE
hout = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
Game_Menu(hout);
char
ch = getch();
setmap(pass);
Game_description(hout);
DrawMap(hout);
if
(ch ==
'q'
|| ch ==
'Q'
){
return
0;
}
while
(flag){
Move(hout);
if
(finish()){
DrawMap(hout);
gotoxy(hout, framex, framey + R);
cout <<
" 恭喜,成功过关!"
;
gotoxy(hout, framex, framey + R + 2);
cout <<
"重玩(R)"
;
ch = getch();
system
(
"cls"
);
pass++;
if
(ch ==
'r'
|| ch ==
'R'
)pass--;
if
(pass > 3) {
gotoxy(hout, framex, framey);
cout <<
" 您已通过全部关卡!"
;
getch();
flag =
false
;
}
else
{
setmap(pass);
Game_description(hout);
DrawMap(hout);
}
}
}
return
0;
}
|
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我.
原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_45802195/article/details/104042686 。
最后此篇关于DEVC++实现推箱子小游戏的文章就讲到这里了,如果你想了解更多关于DEVC++实现推箱子小游戏的内容请搜索CFSDN的文章或继续浏览相关文章,希望大家以后支持我的博客! 。
推箱子小游戏(基于DEVC++),供大家参考,具体内容如下 ? 1
我已经在 devc++ 上编译了它,它返回了此消息 ERROR 193 : it isn't a win32 valid application. 我无法弄清楚问题出在哪里。 对于 C 语言来说,代码
这里的问题是,在函数中已经有一些语句后,我不能在函数内声明变量。在开始时声明工作正常,但在某些事情之后,它给出了一个解析错误。例如: int main() { int b; b = sisesta
我正在尝试编写一个程序来计算字符串中出现的字母数量。我只想计算给定字符串上的字母 A 和 B。 char string[10]; int countA, countB; gets(string); f
我正在尝试使用 Dev-C++,但它无法正常工作,因为我无法在文件路径中运行带有空格的程序。看起来有人忘记了经常使用这样的字符。 我可以毫无问题地编译代码,但我无法运行它。 -------------
#include #include #include #pragma comment(lib, "wininet") #include #include using namespace st
我有这个代码 #include #include using namespace std; int main() { double a,b,c; double x,x2;
我正在使用从 Sourceforge 下载的 Dev C++ 5.11。它工作正常,但总是在我启动它时显示 this .任何人都知道这是什么问题?? 最佳答案 我想那是因为你没有在这个目录上安装 mi
我继承了大量用于运行和监控实验室设备的 C++ 代码。目前,部署是通过使用 DevC++ 编译所有单独的模块(每个模块都是自己的程序),手动将所有 .exe 文件移动到 Dropbox 文件夹,然后在
我在这部分代码中收到错误“expected primary-expression before “else””。但是我找不到解决方案。任何帮助将不胜感激。 //create class Date ob
我启动了 lazyfoo SDL 教程(http://lazyfoo.net/SDL_tutorials/lesson01/windows/devcpp/index.php),我完全按照所写的安装说明
所以我的代码执行以下操作: 询问有什么选择 如果选项是1:扫描一些数字 如果选项为 2:打印这些数字 在每个选项之后,询问用户是否想继续选择(是/否) 这是我的主要代码 while(yesnochec
我用 dev 写了一个简单的代码,但它没有返回任何东西。但是有代码块答案显示。问题是什么? #include int main() { int x,y,z; scanf("%d%d"
我正在学习C++,需要一些有关编译错误消息的帮助。我有一些代码... http://codepad.org/ncGTYWew。 在DevC++中进行编译时,得到以下输出:22 C:\Dev-Cpp\P
我有以下代码在 LinkedList 中插入元素。我一直在关注教程,但无法发现此代码中的错误。 我正在使用 DEVC++,它给了我一个编译时错误: [错误]“节点”未声明(在此函数中首次使用) #i
我正在尝试编写一些 C 代码,在运行以下代码时,我的编译器在打印“A”后突然终止。为什么? //report expected thing void Expected(char *s){ int i=
我不知道 PCRE 是否可以在我的 DevC++ 项目中工作。当我执行这样的功能时,它总是会产生错误代码: #include 你知道吗,这不是关于 no such file or directory
我想尝试使用我的 C++ 程序的 postscript 输出,并在搜索可以帮助我的库时找到了 Cairo 包。我正在使用 Dev-Cpp,我通过它的包管理系统下载了 Cairo。安装顺利。我还不能编译
我想添加对象 IFileOperation 和 IShellItem,但我无法以任何方式填写源并返回: IFileOperation - undeclared (first use in this f
我正在运行最新的 DevC++ 5.5.3,我需要使用 Allegro 5.0.4,所以我从 devpaks 下载它并以常规方式安装它。但是当我想用 allegro 运行项目时,编译器会显示错误“al
我是一名优秀的程序员,十分优秀!