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这篇CFSDN的博客文章值得永久收藏的 C# 设计模式套路由作者收集整理,如果你对这篇文章有兴趣,记得点赞哟.
关于设计模式的说法,网上一搜一大堆,咱就不再去说了.
我的理解,设计模式就是很多NB的大佬们总结出来的,用来处理特定情况的标准解决方案.
那既然是标准方案,就一定会有套路,会有标准的样子.
几种常见的设计模式,都有各自的套路模板。下面进入主题,咱们一个一个来说.
抽象工厂主要的场景是创建一系列相关或相似的对象。注意这个相关或相似。因为有这个特性,我们就可以抽取出共同点,来形成接口或抽象类,然后通过这个接口或抽象类,来派生出各个对象.
为什么叫抽象工厂?不知道,而且不重要。在我看来,这只是个名字,记下就好。一个东西出来,总要有个名字的,有个人跑出来说,就叫抽象工厂吧。于是就叫抽象工厂了。就像一个人,做了一个网站,让别人在上面卖东西,后来做大了,需要吹NB了,得给这个经营方式起个名字,于是,B2C 就出现了。现在人们创业做电商,头一件事先讨论做 B2B 还是 B2C。做反了。先做吧,挣钱要紧。做大了,你说叫什么,都会有人听、有人信.
说跑题了,:P 。
?
先写几个类型,包括接口和实体类,后面会用到:
有了上面的类型,我们来看看抽象工厂的套路.
定义:
调用:
这个模式里面,核心的部分就是工厂接口的定义:
在这个工厂接口中,加入了多个相似的接口。于是,调用端可以很简单的以类似的方式去调用,而工厂实体中,对内部引用的实体进行区分。一个典型的场景是:一个程序,对着很多种数据库。这样的情况,可以在工厂实体中区分具体连接哪种数据库,而内部的引用实体,则各自对应不同的数据库。外部调用时,只需要在初始化时确认使用哪种数据库,后面的 CRUD 操作,就直接使用就成,调用端不需要考虑数据库的区别。事实上,这也是抽象工厂用的最多的场景.
去掉了抽象两个字,居然还是一个模式,而且是一个不同的模式。这个名字起的够混乱.
不过老实说,工厂模式跟抽象工厂模式很像,区别是:抽象工厂模式是在工厂模式的基础上,又做了一层抽象.
看套路:
看到了吧,跟抽象工厂确实很相似。不过在使用上,工厂模式用得会更多。任何类都可以按工厂模式来写。这个模式最大的作用,是把定义和实体做了分层。开发时,可以一部分人去定义接口,而另一部分人去实现这个接口。而且,工作模式可以随时扩展为抽象工厂。比方一开始只是可能有多种数据库,但具体是哪些数据库还没确定,就可以先按工厂模式写,等数据库定下来,随时就很容易转为抽象工厂了.
这个名称起的更不知所云了,就因为一个 Builder?
其实他说的是这么个事。我们经常看到这样的代码:
看着是不是很洋气?
来看看这个套路:
然后就可以这样调用了:
个人而言,我很喜欢这个套路,没有别的,就是洋气,非常的洋气。应用场景也非常多,所有数据的 DTO,都可以么写.
这个模式听着会有点陌生。看过一些文章,也把它归为是创建型模式。实际上,我更倾向于把它看作是一种代码结构,而不是模式。这种结构最大的作用,是复制 - 通过复制一个存在的实例来创建新实例.
代码是这样的:
看看,其实就是一段复制代码.
但是要注意,对于深拷贝和浅拷贝,涉及到指针和引用,如果你不熟悉,了解后再用。看一下上面的结果:
结果和你理解的是不是一样?如果不一样,去研究一下值和引用的区别。另外,C# 10 里新出来的 Record,就是一个典型的原型模式的类型,也可以了解一下.
单例模式也是一个用处非常大的模式,而且这个名字起得挺直白.
单例模式,简单点说就是不管你 new 多少回,实际应用全局内存中只会有一份实例.
套路代码特别简单:
这里有两个注意点:
类声明用到 sealed 关键字,以确保这个类不会被派生.
类构造函数用了 private,以确保这个类不会被 new。这本身与单例无关,只是通过这种方式来表明这是一个单例。控制单例的最核心的代码,其实是下面的 GetInstance() 方法.
调用时,就是下面一行代码:
就OK了.
设计模式有很多种,对应的套路也有很多。其中,有一些是简单无脑的套路,像上面的单例,而另一些就会比较复杂.
不过,既然是套路,总是有固定的代码或结构可循的.
我这个主题,打算分几篇来写。这是第一篇.
最后做个小注解:套路虽简单,也要吃透了再用。而且,有时候简单的代码就能很好地完成任务,一定不要过度使用.
原文链接:https://mp.weixin.qq.com/s/2l29xFsf5l2_OwomEEv9Xw 。
最后此篇关于值得永久收藏的 C# 设计模式套路的文章就讲到这里了,如果你想了解更多关于值得永久收藏的 C# 设计模式套路的内容请搜索CFSDN的文章或继续浏览相关文章,希望大家以后支持我的博客! 。
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