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这篇CFSDN的博客文章javascript操作数组详解由作者收集整理,如果你对这篇文章有兴趣,记得点赞哟.
1、数组的创建 。
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要说明的是,虽然第二种方法创建数组指定了长度,但实际上所有情况下数组都是变长的,也就是说即使指定了长度为5,仍然可以将元素存储在规定长度以外的,注意:这时长度会随之改变.
2、数组的元素的访问 。
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3、数组元素的添加 。
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4、数组元素的删除 。
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5、数组的截取和合并 。
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6、数组的拷贝 。
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7、数组元素的排序 。
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8、数组元素的字符串化 。
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2、数组对象的3个属性 。
1、length 属性 。
Length属性表示数组的长度,即其中元素的个数。因为数组的索引总是由0开始,所以一个数组的上下限分别是:0和length-1。和其他大多数语言 不同的是,JavaScript数组的length属性是可变的,这一点需要特别注意。当length属性被设置得更大时,整个数组的状态事实上不会发生 变化,仅仅是length属性变大;当length属性被设置得比原来小时,则原先数组中索引大于或等于length的元素的值全部被丢失。下面是演示改 变length属性的例子:
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由上面的代码我们可以清楚的看到length属性的性质。但length对象不仅可以显式的设置,它也有可能被隐式修改。JavaScript中可以使用 一个未声明过的变量,同样,也可以使用一个未定义的数组元素(指索引超过或等于length的元素),这时,length属性的值将被设置为所使用元素索 引的值加1。例如下面的代码:
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代码中同样是先定义了一个包含10个数字的数组,通过alert语句可以看出其长度为10。随后使用了索引为15的元素,将其赋值为15,即 arr[15]=34,这时再用alert语句输出数组的长度,得到的是16。无论如何,对于习惯于强类型编程的开发人员来说,这是一个很令人惊讶的特 性。事实上,使用new Array()形式创建的数组,其初始长度就是为0,正是对其中未定义元素的操作,才使数组的长度发生变化.
由上面的介绍可以看到,length属性是如此的神奇,利用它可以方便的增加或者减少数组的容量。因此对length属性的深入了解,有助于在开发过程中灵活运用.
2、prototype 属性 。
返回对象类型原型的引用。prototype 属性是 object 共有的.
objectName.prototype 。
objectName 参数是object对象的名称.
说明:用 prototype 属性提供对象的类的一组基本功能。 对象的新实例“继承”赋予该对象原型的操作.
对于数组对象,以以下例子说明prototype 属性的用途.
给数组对象添加返回数组中最大元素值的方法。要完成这一点,声明一个函数,将它加入 Array.prototype, 并使用它.
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该代码执行后,y 保存数组 x 中的最大值,或说 6.
3、constructor 属性 。
表示创建对象的函数.
object.constructor //object是对象或函数的名称.
说明:constructor 属性是所有具有 prototype 的对象的成员。它们包括除 Global 和 Math 对象以外的所有 JScript 固有对象。constructor 属性保存了对构造特定对象实例的函数的引用.
例如:
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或 。
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对于数组来说:
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以上就是个人关于javascript进行数组操作的方法的理解了,小伙伴们参考下,如果有发现什么错误,还请指出.
最后此篇关于javascript操作数组详解的文章就讲到这里了,如果你想了解更多关于javascript操作数组详解的内容请搜索CFSDN的文章或继续浏览相关文章,希望大家以后支持我的博客! 。
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