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这篇CFSDN的博客文章10 分钟快速入门 Python3的教程由作者收集整理,如果你对这篇文章有兴趣,记得点赞哟.
Python 是由吉多·范罗苏姆(Guido Van Rossum)在 90 年代早期设计。 它是如今最常用的编程语言之一。它的语法简洁且优美,几乎就是可执行的伪代码.
欢迎大家斧正。英文版原作 Louie Dinh @louiedinh 邮箱 louiedinh [at] [谷歌的信箱服务]。中文翻译 Geoff Liu.
注意:这篇教程是基于 Python 3 写的。如果你想学旧版 Python 2,我们特别有另一篇教程.
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# 用井字符开头的是单行注释
""" 多行字符串用三个引号
包裹,也常被用来做多
行注释
"""
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1. 原始数据类型和运算符 。
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104
|
# 整数
3
# => 3
# 算术没有什么出乎意料的
1
+
1
# => 2
8
-
1
# => 7
10
*
2
# => 20
# 但是除法例外,会自动转换成浮点数
35
/
5
# => 7.0
5
/
3
# => 1.6666666666666667
# 整数除法的结果都是向下取整
5
/
/
3
# => 1
5.0
/
/
3.0
# => 1.0 # 浮点数也可以
-
5
/
/
3
# => -2
-
5.0
/
/
3.0
# => -2.0
# 浮点数的运算结果也是浮点数
3
*
2.0
# => 6.0
# 模除
7
%
3
# => 1
# x的y次方
2
*
*
4
# => 16
# 用括号决定优先级
(
1
+
3
)
*
2
# => 8
# 布尔值
True
False
# 用not取非
not
True
# => False
not
False
# => True
# 逻辑运算符,注意and和or都是小写
True
and
False
# => False
False
or
True
# => True
# 整数也可以当作布尔值
0
and
2
# => 0
-
5
or
0
# => -5
0
=
=
False
# => True
2
=
=
True
# => False
1
=
=
True
# => True
# 用==判断相等
1
=
=
1
# => True
2
=
=
1
# => False
# 用!=判断不等
1
!
=
1
# => False
2
!
=
1
# => True
# 比较大小
1
<
10
# => True
1
>
10
# => False
2
<
=
2
# => True
2
>
=
2
# => True
# 大小比较可以连起来!
1
<
2
<
3
# => True
2
<
3
<
2
# => False
# 字符串用单引双引都可以
"这是个字符串"
'这也是个字符串'
# 用加号连接字符串
"Hello "
+
"world!"
# => "Hello world!"
# 字符串可以被当作字符列表
"This is a string"
[
0
]
# => 'T'
# 用.format来格式化字符串
"{} can be {}"
.
format
(
"strings"
,
"interpolated"
)
# 可以重复参数以节省时间
"{0} be nimble, {0} be quick, {0} jump over the {1}"
.
format
(
"Jack"
,
"candle stick"
)
# => "Jack be nimble, Jack be quick, Jack jump over the candle stick"
# 如果不想数参数,可以用关键字
"{name} wants to eat {food}"
.
format
(name
=
"Bob"
, food
=
"lasagna"
)
# => "Bob wants to eat lasagna"
# 如果你的Python3程序也要在Python2.5以下环境运行,也可以用老式的格式化语法
"%s can be %s the %s way"
%
(
"strings"
,
"interpolated"
,
"old"
)
# None是一个对象
None
# => None
# 当与None进行比较时不要用 ==,要用is。is是用来比较两个变量是否指向同一个对象。
"etc"
is
None
# => False
None
is
None
# => True
# None,0,空字符串,空列表,空字典都算是False
# 所有其他值都是True
bool
(
0
)
# => False
bool
("")
# => False
bool
([])
# => False
bool
({})
# => False
|
2. 变量和集合 。
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# print是内置的打印函数
print
(
"I'm Python. Nice to meet you!"
)
# 在给变量赋值前不用提前声明
# 传统的变量命名是小写,用下划线分隔单词
some_var
=
5
some_var
# => 5
# 访问未赋值的变量会抛出异常
# 参考流程控制一段来学习异常处理
some_unknown_var
# 抛出NameError
# 用列表(list)储存序列
li
=
[]
# 创建列表时也可以同时赋给元素
other_li
=
[
4
,
5
,
6
]
# 用append在列表最后追加元素
li.append(
1
)
# li现在是[1]
li.append(
2
)
# li现在是[1, 2]
li.append(
4
)
# li现在是[1, 2, 4]
li.append(
3
)
# li现在是[1, 2, 4, 3]
# 用pop从列表尾部删除
li.pop()
# => 3 且li现在是[1, 2, 4]
# 把3再放回去
li.append(
3
)
# li变回[1, 2, 4, 3]
# 列表存取跟数组一样
li[
0
]
# => 1
# 取出最后一个元素
li[
-
1
]
# => 3
# 越界存取会造成IndexError
li[
4
]
# 抛出IndexError
# 列表有切割语法
li[
1
:
3
]
# => [2, 4]
# 取尾
li[
2
:]
# => [4, 3]
# 取头
li[:
3
]
# => [1, 2, 4]
# 隔一个取一个
li[::
2
]
# =>[1, 4]
# 倒排列表
li[::
-
1
]
# => [3, 4, 2, 1]
# 可以用三个参数的任何组合来构建切割
# li[始:终:步伐]
# 用del删除任何一个元素
del
li[
2
]
# li is now [1, 2, 3]
# 列表可以相加
# 注意:li和other_li的值都不变
li
+
other_li
# => [1, 2, 3, 4, 5, 6]
# 用extend拼接列表
li.extend(other_li)
# li现在是[1, 2, 3, 4, 5, 6]
# 用in测试列表是否包含值
1
in
li
# => True
# 用len取列表长度
len
(li)
# => 6
# 元组是不可改变的序列
tup
=
(
1
,
2
,
3
)
tup[
0
]
# => 1
tup[
0
]
=
3
# 抛出TypeError
# 列表允许的操作元组大都可以
len
(tup)
# => 3
tup
+
(
4
,
5
,
6
)
# => (1, 2, 3, 4, 5, 6)
tup[:
2
]
# => (1, 2)
2
in
tup
# => True
# 可以把元组合列表解包,赋值给变量
a, b, c
=
(
1
,
2
,
3
)
# 现在a是1,b是2,c是3
# 元组周围的括号是可以省略的
d, e, f
=
4
,
5
,
6
# 交换两个变量的值就这么简单
e, d
=
d, e
# 现在d是5,e是4
# 用字典表达映射关系
empty_dict
=
{}
# 初始化的字典
filled_dict
=
{
"one"
:
1
,
"two"
:
2
,
"three"
:
3
}
# 用[]取值
filled_dict[
"one"
]
# => 1
# 用 keys 获得所有的键。
# 因为 keys 返回一个可迭代对象,所以在这里把结果包在 list 里。我们下面会详细介绍可迭代。
# 注意:字典键的顺序是不定的,你得到的结果可能和以下不同。
list
(filled_dict.keys())
# => ["three", "two", "one"]
# 用values获得所有的值。跟keys一样,要用list包起来,顺序也可能不同。
list
(filled_dict.values())
# => [3, 2, 1]
# 用in测试一个字典是否包含一个键
"one"
in
filled_dict
# => True
1
in
filled_dict
# => False
# 访问不存在的键会导致KeyError
filled_dict[
"four"
]
# KeyError
# 用get来避免KeyError
filled_dict.get(
"one"
)
# => 1
filled_dict.get(
"four"
)
# => None
# 当键不存在的时候get方法可以返回默认值
filled_dict.get(
"one"
,
4
)
# => 1
filled_dict.get(
"four"
,
4
)
# => 4
# setdefault方法只有当键不存在的时候插入新值
filled_dict.setdefault(
"five"
,
5
)
# filled_dict["five"]设为5
filled_dict.setdefault(
"five"
,
6
)
# filled_dict["five"]还是5
# 字典赋值
filled_dict.update({
"four"
:
4
})
# => {"one": 1, "two": 2, "three": 3, "four": 4}
filled_dict[
"four"
]
=
4
# 另一种赋值方法
# 用del删除
del
filled_dict[
"one"
]
# 从filled_dict中把one删除
# 用set表达集合
empty_set
=
set
()
# 初始化一个集合,语法跟字典相似。
some_set
=
{
1
,
1
,
2
,
2
,
3
,
4
}
# some_set现在是{1, 2, 3, 4}
# 可以把集合赋值于变量
filled_set
=
some_set
# 为集合添加元素
filled_set.add(
5
)
# filled_set现在是{1, 2, 3, 4, 5}
# & 取交集
other_set
=
{
3
,
4
,
5
,
6
}
filled_set & other_set
# => {3, 4, 5}
# | 取并集
filled_set | other_set
# => {1, 2, 3, 4, 5, 6}
# - 取补集
{
1
,
2
,
3
,
4
}
-
{
2
,
3
,
5
}
# => {1, 4}
# in 测试集合是否包含元素
2
in
filled_set
# => True
10
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filled_set
# => False
|
3. 流程控制和迭代器 。
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|
# 先随便定义一个变量
some_var
=
5
# 这是个if语句。注意缩进在Python里是有意义的
# 印出"some_var比10小"
if
some_var >
10
:
print
(
"some_var比10大"
)
elif
some_var <
10
:
# elif句是可选的
print
(
"some_var比10小"
)
else
:
# else也是可选的
print
(
"some_var就是10"
)
"""
用for循环语句遍历列表
打印:
dog is a mammal
cat is a mammal
mouse is a mammal
"""
for
animal
in
[
"dog"
,
"cat"
,
"mouse"
]:
print
(
"{} is a mammal"
.
format
(animal))
"""
"range(number)"返回数字列表从0到给的数字
打印:
0
1
2
3
"""
for
i
in
range
(
4
):
print
(i)
"""
while循环直到条件不满足
打印:
0
1
2
3
"""
x
=
0
while
x <
4
:
print
(x)
x
+
=
1
# x = x + 1 的简写
# 用try/except块处理异常状况
try
:
# 用raise抛出异常
raise
IndexError(
"This is an index error"
)
except
IndexError as e:
pass
# pass是无操作,但是应该在这里处理错误
except
(TypeError, NameError):
pass
# 可以同时处理不同类的错误
else
:
# else语句是可选的,必须在所有的except之后
print
(
"All good!"
)
# 只有当try运行完没有错误的时候这句才会运行
# Python提供一个叫做可迭代(iterable)的基本抽象。一个可迭代对象是可以被当作序列
# 的对象。比如说上面range返回的对象就是可迭代的。
filled_dict
=
{
"one"
:
1
,
"two"
:
2
,
"three"
:
3
}
our_iterable
=
filled_dict.keys()
print
(our_iterable)
# => dict_keys(['one', 'two', 'three']),是一个实现可迭代接口的对象
# 可迭代对象可以遍历
for
i
in
our_iterable:
print
(i)
# 打印 one, two, three
# 但是不可以随机访问
our_iterable[
1
]
# 抛出TypeError
# 可迭代对象知道怎么生成迭代器
our_iterator
=
iter
(our_iterable)
# 迭代器是一个可以记住遍历的位置的对象
# 用__next__可以取得下一个元素
our_iterator.__next__()
# => "one"
# 再一次调取__next__时会记得位置
our_iterator.__next__()
# => "two"
our_iterator.__next__()
# => "three"
# 当迭代器所有元素都取出后,会抛出StopIteration
our_iterator.__next__()
# 抛出StopIteration
# 可以用list一次取出迭代器所有的元素
list
(filled_dict.keys())
# => Returns ["one", "two", "three"]
|
4. 函数 。
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# 用def定义新函数
def
add(x, y):
print
(
"x is {} and y is {}"
.
format
(x, y))
return
x
+
y
# 用return语句返回
# 调用函数
add(
5
,
6
)
# => 印出"x is 5 and y is 6"并且返回11
# 也可以用关键字参数来调用函数
add(y
=
6
, x
=
5
)
# 关键字参数可以用任何顺序
# 我们可以定义一个可变参数函数
def
varargs(
*
args):
return
args
varargs(
1
,
2
,
3
)
# => (1, 2, 3)
# 我们也可以定义一个关键字可变参数函数
def
keyword_args(
*
*
kwargs):
return
kwargs
# 我们来看看结果是什么:
keyword_args(big
=
"foot"
, loch
=
"ness"
)
# => {"big": "foot", "loch": "ness"}
# 这两种可变参数可以混着用
def
all_the_args(
*
args,
*
*
kwargs):
print
(args)
print
(kwargs)
"""
all_the_args(1, 2, a=3, b=4) prints:
(1, 2)
{"a": 3, "b": 4}
"""
# 调用可变参数函数时可以做跟上面相反的,用*展开序列,用**展开字典。
args
=
(
1
,
2
,
3
,
4
)
kwargs
=
{
"a"
:
3
,
"b"
:
4
}
all_the_args(
*
args)
# 相当于 foo(1, 2, 3, 4)
all_the_args(
*
*
kwargs)
# 相当于 foo(a=3, b=4)
all_the_args(
*
args,
*
*
kwargs)
# 相当于 foo(1, 2, 3, 4, a=3, b=4)
# 函数作用域
x
=
5
def
setX(num):
# 局部作用域的x和全局域的x是不同的
x
=
num
# => 43
print
(x)
# => 43
def
setGlobalX(num):
global
x
print
(x)
# => 5
x
=
num
# 现在全局域的x被赋值
print
(x)
# => 6
setX(
43
)
setGlobalX(
6
)
# 函数在Python是一等公民
def
create_adder(x):
def
adder(y):
return
x
+
y
return
adder
add_10
=
create_adder(
10
)
add_10(
3
)
# => 13
# 也有匿名函数
(
lambda
x: x >
2
)(
3
)
# => True
# 内置的高阶函数
map
(add_10, [
1
,
2
,
3
])
# => [11, 12, 13]
filter
(
lambda
x: x >
5
, [
3
,
4
,
5
,
6
,
7
])
# => [6, 7]
# 用列表推导式可以简化映射和过滤。列表推导式的返回值是另一个列表。
[add_10(i)
for
i
in
[
1
,
2
,
3
]]
# => [11, 12, 13]
[x
for
x
in
[
3
,
4
,
5
,
6
,
7
]
if
x >
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# => [6, 7]
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5. 类 。
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# 定义一个继承object的类
class
Human(
object
):
# 类属性,被所有此类的实例共用。
species
=
"H. sapiens"
# 构造方法,当实例被初始化时被调用。注意名字前后的双下划线,这是表明这个属
# 性或方法对Python有特殊意义,但是允许用户自行定义。你自己取名时不应该用这
# 种格式。
def
__init__(
self
, name):
# Assign the argument to the instance's name attribute
self
.name
=
name
# 实例方法,第一个参数总是self,就是这个实例对象
def
say(
self
, msg):
return
"{name}: {message}"
.
format
(name
=
self
.name, message
=
msg)
# 类方法,被所有此类的实例共用。第一个参数是这个类对象。
@classmethod
def
get_species(
cls
):
return
cls
.species
# 静态方法。调用时没有实例或类的绑定。
@staticmethod
def
grunt():
return
"*grunt*"
# 构造一个实例
i
=
Human(name
=
"Ian"
)
print
(i.say(
"hi"
))
# 印出 "Ian: hi"
j
=
Human(
"Joel"
)
print
(j.say(
"hello"
))
# 印出 "Joel: hello"
# 调用一个类方法
i.get_species()
# => "H. sapiens"
# 改一个共用的类属性
Human.species
=
"H. neanderthalensis"
i.get_species()
# => "H. neanderthalensis"
j.get_species()
# => "H. neanderthalensis"
# 调用静态方法
Human.grunt()
# => "*grunt*"
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6. 模块 。
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# 用import导入模块
import
math
print
(math.sqrt(
16
))
# => 4.0
# 也可以从模块中导入个别值
from
math
import
ceil, floor
print
(ceil(
3.7
))
# => 4.0
print
(floor(
3.7
))
# => 3.0
# 可以导入一个模块中所有值
# 警告:不建议这么做
from
math
import
*
# 如此缩写模块名字
import
math as m
math.sqrt(
16
)
=
=
m.sqrt(
16
)
# => True
# Python模块其实就是普通的Python文件。你可以自己写,然后导入,
# 模块的名字就是文件的名字。
# 你可以这样列出一个模块里所有的值
import
math
dir
(math)
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7. 高级用法 。
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# 用生成器(generators)方便地写惰性运算
def
double_numbers(iterable):
for
i
in
iterable:
yield
i
+
i
# 生成器只有在需要时才计算下一个值。它们每一次循环只生成一个值,而不是把所有的
# 值全部算好。
#
# range的返回值也是一个生成器,不然一个1到900000000的列表会花很多时间和内存。
#
# 如果你想用一个Python的关键字当作变量名,可以加一个下划线来区分。
range_
=
range
(
1
,
900000000
)
# 当找到一个 >=30 的结果就会停
# 这意味着 `double_numbers` 不会生成大于30的数。
for
i
in
double_numbers(range_):
print
(i)
if
i >
=
30
:
break
# 装饰器(decorators)
# 这个例子中,beg装饰say
# beg会先调用say。如果返回的say_please为真,beg会改变返回的字符串。
from
functools
import
wraps
def
beg(target_function):
@wraps
(target_function)
def
wrapper(
*
args,
*
*
kwargs):
msg, say_please
=
target_function(
*
args,
*
*
kwargs)
if
say_please:
return
"{} {}"
.
format
(msg,
"Please! I am poor :("
)
return
msg
return
wrapper
@beg
def
say(say_please
=
False
):
msg
=
"Can you buy me a beer?"
return
msg, say_please
print
(say())
# Can you buy me a beer?
print
(say(say_please
=
True
))
# Can you buy me a beer? Please! I am poor :(
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以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我.
原文链接:https://learnxinyminutes.com/docs/zh-cn/python3-cn/ 。
最后此篇关于10 分钟快速入门 Python3的教程的文章就讲到这里了,如果你想了解更多关于10 分钟快速入门 Python3的教程的内容请搜索CFSDN的文章或继续浏览相关文章,希望大家以后支持我的博客! 。
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