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这篇CFSDN的博客文章java编程实现多人聊天室功能由作者收集整理,如果你对这篇文章有兴趣,记得点赞哟.
本文实例为大家分享了java实现多人聊天室的具体代码,供大家参考,具体内容如下 。
程序源代码及运行截图:
server.java 。
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//server.java
package
socket;
import
java.io.bufferedreader;
import
java.io.ioexception;
import
java.io.inputstreamreader;
import
java.io.printwriter;
import
java.net.serversocket;
import
java.net.socket;
import
java.util.arraylist;
import
java.util.list;
import
java.util.scanner;
public
class
server
implements
runnable {
// 服务端
static
list<socket> socketlist=
new
arraylist<socket>();
// 读取 in
static
socket socket =
null
;
static
serversocket serversocket =
null
;
public
server() {
// 构造方法
try
{
serversocket =
new
serversocket(
9999
);
}
catch
(ioexception e) {
e.printstacktrace();
}
}
public
static
void
main(string[] args) {
scanner input =
new
scanner(system.in);
system.out.println(
"************服务端*************"
);
server t =
new
server();
int
count =
0
;
while
(
true
) {
try
{
// system.out.println("端口9999等待被连接......");
socket = serversocket.accept();
count++;
system.out.println(
"第"
+ count +
"个客户已连接"
);
socketlist.add(socket);
}
catch
(ioexception e) {
// todo auto-generated catch block
e.printstacktrace();
}
print p =
new
print(socket);
thread read =
new
thread(t);
thread print =
new
thread(p);
read.start();
print.start();
}
}
@override
public
void
run() {
// 重写run方法
try
{
thread.sleep(
1000
);
bufferedreader in =
new
bufferedreader(
new
inputstreamreader(socket
.getinputstream()));
while
(
true
) {
string jieshou = in.readline();
system.out.println( jieshou);
for
(
int
i =
0
; i < socketlist.size(); i++) {
socket socket=socketlist.get(i);
printwriter out =
new
printwriter(socket.getoutputstream());
if
(socket!=
this
.socket) {
out.println(jieshou);
}
else
{
out.println(
"(你)"
+jieshou);
}
out.flush();
}
}
}
catch
(exception e) {
e.printstacktrace();
}
}
}
class
print
implements
runnable {
static
list<socket> socketlist=
new
arraylist<socket>();
scanner input =
new
scanner(system.in);
public
print(socket s) {
// 构造方法
try
{
socketlist.add(s);
}
catch
(exception e) {
e.printstacktrace();
}
}
@override
public
void
run() {
try
{
thread.sleep(
1000
);
while
(
true
) {
string msg = input.next();
for
(
int
i =
0
; i < socketlist.size(); i++) {
socket socket=socketlist.get(i);
printwriter out =
new
printwriter(socket.getoutputstream());
// system.out.println("对客户端说:");
out.println(
"服务端说:"
+msg);
out.flush();
}
}
}
catch
(exception e) {
// todo: handle exception
e.printstacktrace();
}
}
}
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client.java 。
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//client.java
package
socket;
import
java.io.bufferedreader;
import
java.io.inputstreamreader;
import
java.io.printwriter;
import
java.net.socket;
import
java.util.scanner;
public
class
client
implements
runnable {
// 客户端
static
socket socket =
null
;
scanner input =
new
scanner(system.in);
static
string name=
null
;
public
static
void
main(string[] args) {
int
x=(
int
)(math.random()*
100
);
client.name=
"client"
+x;
system.out.println(
"************客户端"
+x+
"*************"
);
try
{
socket =
new
socket(
"127.0.0.1"
,
9999
);
system.out.println(
"已经连上服务器了"
);
}
catch
(exception e) {
e.printstacktrace();
}
client t =
new
client();
read r =
new
read(socket);
thread print =
new
thread(t);
thread read =
new
thread(r);
print.start();
read.start();
}
@override
public
void
run() {
try
{
thread.sleep(
1000
);
printwriter out =
new
printwriter(socket.getoutputstream());
while
(
true
) {
string msg = input.next();
out.println(name+
"说:"
+msg);
out.flush();
}
}
catch
(exception e) {
e.printstacktrace();
}
}
}
class
read
implements
runnable {
static
socket socket =
null
;
public
read(socket socket) {
this
.socket = socket;
}
@override
public
void
run() {
try
{
thread.sleep(
1000
);
bufferedreader in =
new
bufferedreader(
new
inputstreamreader(socket
.getinputstream()));
while
(
true
) {
system.out.println( in.readline());
}
}
catch
(exception e) {
e.printstacktrace();
}
}
}
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测试数据一:
服务端程序运行截图:
客户端1程序运行截图:
客户端2程序运行截图:
由测试数据一可以看出:程序可以实现多人聊天,并且效果和性能还算可以。而且每个客户端连接进服务器时,都会随机产生一个随机数作为自身的标志,避免通话过程中,分辨不清彼此,而导致交流效果不好.
测试数据二:
服务端运行截图:
客户端1程序运行截图:
客户端2程序运行截图:
客户端3程序运行截图:
客户端4程序运行截图:
客户端5程序运行截图:
客户端6程序运行截图:
客户端7程序运行截图:
客户端8程序运行截图:
客户端9程序运行截图:
客户端10程序运行截图:
测试二一共连入了10个客户端进行程序稳定性的测试,程序运行结果稳定,符合实验预期结果,充分说明了程序的鲁棒性较强.
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我.
原文链接:https://blog.csdn.net/qq_29606255/article/details/78679815 。
最后此篇关于java编程实现多人聊天室功能的文章就讲到这里了,如果你想了解更多关于java编程实现多人聊天室功能的内容请搜索CFSDN的文章或继续浏览相关文章,希望大家以后支持我的博客! 。
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