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这篇CFSDN的博客文章Python多线程原理与用法实例剖析由作者收集整理,如果你对这篇文章有兴趣,记得点赞哟.
本文实例讲述了python多线程原理与用法。分享给大家供大家参考,具体如下:
先来看个栗子:
下面来看一下i/o秘籍型的线程,举个栗子——爬虫,下面是爬下来的图片用4个线程去写文件 。
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|
#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-
import
re
import
urllib
import
threading
import
queue
import
timeit
def
gethtml(url):
html_page
=
urllib.urlopen(url).read()
return
html_page
# 提取网页中图片的url
def
geturl(html):
pattern
=
r
'src="(http://img.*?)"'
# 正则表达式
imgre
=
re.
compile
(pattern)
imglist
=
re.findall(imgre, html)
# re.findall(pattern,string) 在string中寻找所有匹配成功的字符串,以列表形式返回值
return
imglist
class
getimg(threading.thread):
def
__init__(
self
, queue, thread_name
=
0
):
# 线程公用一个队列
threading.thread.__init__(
self
)
self
.queue
=
queue
self
.thread_name
=
thread_name
self
.start()
# 启动线程
# 使用队列实现进程间通信
def
run(
self
):
global
count
while
(true):
imgurl
=
self
.queue.get()
# 调用队列对象的get()方法从队头删除并返回一个项目
urllib.urlretrieve(imgurl,
'e:\mnt\girls\%s.jpg'
%
count)
count
+
=
1
if
self
.queue.empty():
break
self
.queue.task_done()
# 当使用者线程调用 task_done() 以表示检索了该项目、并完成了所有的工作时,那么未完成的任务的总数就会减少。
imglist
=
[]
def
main():
global
imglist
url
=
"http://huaban.com/favorite/beauty/"
# 要爬的网页地址
html
=
gethtml(url)
imglist
=
geturl(html)
def
main_1():
global
count
threads
=
[]
count
=
0
queue
=
queue.queue()
# 将所有任务加入队列
for
img
in
imglist:
queue.put(img)
# 多线程爬去图片
for
i
in
range
(
4
):
thread
=
getimg(queue, i)
threads.append(thread)
# 阻塞线程,直到线程执行完成
for
thread
in
threads:
thread.join()
if
__name__
=
=
'__main__'
:
main()
t
=
timeit.timer(main_1)
print
t.timeit(
1
)
|
4个线程的执行耗时为:0.421320716723秒 。
修改一下main_1换成单线程的:
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def
main_1():
global
count
threads
=
[]
count
=
0
queue
=
queue.queue()
# 将所有任务加入队列
for
img
in
imglist:
queue.put(img)
# 多线程爬去图片
for
i
in
range
(
1
):
thread
=
getimg(queue, i)
threads.append(thread)
# 阻塞线程,直到线程执行完成
for
thread
in
threads:
thread.join()
|
单线程的执行耗时为:1.35626623274秒 。
再来看一个:
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#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-
import
threading
import
timeit
def
countdown(n):
while
n >
0
:
n
-
=
1
def
task1():
count
=
100000000
thread1
=
threading.thread(target
=
countdown, args
=
(count,))
thread1.start()
thread1.join()
def
task2():
count
=
100000000
thread1
=
threading.thread(target
=
countdown, args
=
(count
/
/
2
,))
thread2
=
threading.thread(target
=
countdown, args
=
(count
/
/
2
,))
thread1.start()
thread2.start()
thread1.join()
thread2.join()
if
__name__
=
=
'__main__'
:
t1
=
timeit.timer(task1)
print
"countdown in one thread "
, t1.timeit(
1
)
t2
=
timeit.timer(task2)
print
"countdown in two thread "
, t2.timeit(
1
)
|
task1是单线程,task2是双线程,在我的4核的机器上的执行结果:
countdown in one thread 3.59939150155 。
countdown in two thread 9.87704289712 。
天呐,双线程比单线程计算慢了2倍多,这是为什么呢,因为countdown是cpu密集型任务(计算嘛) 。
i/o密集型任务:线程做i/o处理的时候会释放gil,其他线程获得gil,当该线程再做i/o操作时,又会释放gil,如此往复; 。
cpu密集型任务:在多核多线程比单核多线程更差,原因是单核多线程,每次释放gil,唤醒的哪个线程都能获取到gil锁,所以能够无缝执行(单核多线程的本质就是顺序执行),但多核,cpu0释放gil后,其他cpu上的线程都会进行竞争,但gil可能会马上又被cpu0(cpu0上可能不止一个线程)拿到,导致其他几个cpu上被唤醒后的线程会醒着等待到切换时间后又进入待调度状态,这样会造成线程颠簸(thrashing),导致效率更低.
希望本文所述对大家python程序设计有所帮助.
原文链接:https://www.cnblogs.com/onepiece-andy/p/python-thread-analyze.html 。
最后此篇关于Python多线程原理与用法实例剖析的文章就讲到这里了,如果你想了解更多关于Python多线程原理与用法实例剖析的内容请搜索CFSDN的文章或继续浏览相关文章,希望大家以后支持我的博客! 。
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