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这篇CFSDN的博客文章Android ProgressDialog使用总结由作者收集整理,如果你对这篇文章有兴趣,记得点赞哟.
ProgressDialog 继承自AlertDialog,AlertDialog继承自Dialog,实现DialogInterface接口.
ProgressDialog的创建方式有两种,一种是new Dialog ,一种是调用Dialog的静态方法Dialog.show().
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// 方式一:new Dialog
final
ProgressDialog dialog =
new
ProgressDialog(
this
);
dialog.show();
// 方式二:使用静态方式创建并显示,这种进度条只能是圆形条,设置title和Message提示内容
ProgressDialog dialog2 = ProgressDialog.show(
this
,
"提示"
,
"正在登陆中"
);
// 方式三 使用静态方式创建并显示,这种进度条只能是圆形条,这里最后一个参数boolean indeterminate设置是否是不明确的状态
ProgressDialog dialog3 = ProgressDialog
.show(
this
,
"提示"
,
"正在登陆中"
,
false
);
// 方式四 使用静态方式创建并显示,这种进度条只能是圆形条,这里最后一个参数boolean cancelable 设置是否进度条是可以取消的
ProgressDialog dialog4 = ProgressDialog.show(
this
,
"提示"
,
"正在登陆中"
,
false
,
true
);
// 方式五 使用静态方式创建并显示,这种进度条只能是圆形条,这里最后一个参数 DialogInterface.OnCancelListener
// cancelListener用于监听进度条被取消
ProgressDialog dialog5 = ProgressDialog.show(
this
,
"提示"
,
"正在登陆中"
,
true
,
true
, cancelListener);
|
方式五中需要一个cancelListener,代码如下; 。
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private
OnCancelListener cancelListener =
new
OnCancelListener() {
@Override
public
void
onCancel(DialogInterface dialog) {
// TODO Auto-generated method stub
Toast.makeText(MainActivity.
this
,
"进度条被取消"
, Toast.LENGTH_LONG)
.show();
}
};
|
ProgressDialog的样式有两种,一种是圆形不明确状态,一种是水平进度条状态 。
第一种方式:圆形进度条 。
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final
ProgressDialog dialog =
new
ProgressDialog(
this
);
dialog.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_SPINNER);
// 设置进度条的形式为圆形转动的进度条
dialog.setCancelable(
true
);
// 设置是否可以通过点击Back键取消
dialog.setCanceledOnTouchOutside(
false
);
// 设置在点击Dialog外是否取消Dialog进度条
dialog.setIcon(R.drawable.ic_launcher);
//
// 设置提示的title的图标,默认是没有的,如果没有设置title的话只设置Icon是不会显示图标的
dialog.setTitle(
"提示"
);
// dismiss监听
dialog.setOnDismissListener(
new
DialogInterface.OnDismissListener() {
@Override
public
void
onDismiss(DialogInterface dialog) {
// TODO Auto-generated method stub
}
});
// 监听Key事件被传递给dialog
dialog.setOnKeyListener(
new
DialogInterface.OnKeyListener() {
@Override
public
boolean
onKey(DialogInterface dialog,
int
keyCode,
KeyEvent event) {
// TODO Auto-generated method stub
return
false
;
}
});
// 监听cancel事件
dialog.setOnCancelListener(
new
DialogInterface.OnCancelListener() {
@Override
public
void
onCancel(DialogInterface dialog) {
// TODO Auto-generated method stub
}
});
//设置可点击的按钮,最多有三个(默认情况下)
dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_POSITIVE,
"确定"
,
new
DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public
void
onClick(DialogInterface dialog,
int
which) {
// TODO Auto-generated method stub
}
});
dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_NEGATIVE,
"取消"
,
new
DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public
void
onClick(DialogInterface dialog,
int
which) {
// TODO Auto-generated method stub
}
});
dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_NEUTRAL,
"中立"
,
new
DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public
void
onClick(DialogInterface dialog,
int
which) {
// TODO Auto-generated method stub
}
});
dialog.setMessage(
"这是一个圆形进度条"
);
dialog.show();
new
Thread(
new
Runnable() {
@Override
public
void
run() {
// TODO Auto-generated method stub
try
{
Thread.sleep(
5000
);
// cancel和dismiss方法本质都是一样的,都是从屏幕中删除Dialog,唯一的区别是
// 调用cancel方法会回调DialogInterface.OnCancelListener如果注册的话,dismiss方法不会回掉
dialog.cancel();
// dialog.dismiss();
}
catch
(InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}).start();
|
其中通过Thread.sleep(5000)模拟后台操作.
cancel和dismiss方法本质都是一样的,都是从屏幕中删除Dialog,唯一的区别是:调用cancel方法会回调DialogInterface.OnCancelListener如果注册的话,dismiss方法不会回掉.
第二种方式:水平进度条 。
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// 进度条还有二级进度条的那种形式,这里就不演示了
final
ProgressDialog dialog =
new
ProgressDialog(
this
);
dialog.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_HORIZONTAL);
// 设置水平进度条
dialog.setCancelable(
true
);
// 设置是否可以通过点击Back键取消
dialog.setCanceledOnTouchOutside(
false
);
// 设置在点击Dialog外是否取消Dialog进度条
dialog.setIcon(R.drawable.ic_launcher);
// 设置提示的title的图标,默认是没有的
dialog.setTitle(
"提示"
);
dialog.setMax(
100
);
dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_POSITIVE,
"确定"
,
new
DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public
void
onClick(DialogInterface dialog,
int
which) {
// TODO Auto-generated method stub
}
});
dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_NEGATIVE,
"取消"
,
new
DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public
void
onClick(DialogInterface dialog,
int
which) {
// TODO Auto-generated method stub
}
});
dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_NEUTRAL,
"中立"
,
new
DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public
void
onClick(DialogInterface dialog,
int
which) {
// TODO Auto-generated method stub
}
});
dialog.setMessage(
"这是一个水平进度条"
);
dialog.show();
new
Thread(
new
Runnable() {
@Override
public
void
run() {
// TODO Auto-generated method stub
int
i =
0
;
while
(i <
100
) {
try
{
Thread.sleep(
200
);
// 更新进度条的进度,可以在子线程中更新进度条进度
dialog.incrementProgressBy(
1
);
// dialog.incrementSecondaryProgressBy(10)//二级进度条更新方式
i++;
}
catch
(Exception e) {
// TODO: handle exception
}
}
// 在进度条走完时删除Dialog
dialog.dismiss();
}
}).start();
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关于Android ProgressDialog使用总结的相关知识就给大家介绍到这里,后续还会持续更新,请持续关注我网站,谢谢! 。
最后此篇关于Android ProgressDialog使用总结的文章就讲到这里了,如果你想了解更多关于Android ProgressDialog使用总结的内容请搜索CFSDN的文章或继续浏览相关文章,希望大家以后支持我的博客! 。
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