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这篇CFSDN的博客文章C语言代码实现简易三子棋游戏由作者收集整理,如果你对这篇文章有兴趣,记得点赞哟.
本文实例为大家分享了C语言代码实现简易三子棋游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 。
是黑白棋的一种。三子棋是一种民间传统游戏,又叫九宫棋、圈圈叉叉、一条龙、井字棋等。将正方形对角线连起来,相对两边依次摆上三个双方棋子,只要将自己的三个棋子走成一条线,对方就算输了。但是,有很多时候会出现和棋的情况.
游戏流程:
1.创建棋盘,并且初始化,将所有位置设置为空格。 2.打印棋盘 3.玩家通过输入坐标(row,col)进行落子 4.判定胜负 5.电脑随机落子 6.判断胜负 。
具体实现:
1.用一个3*3的二维数组来表示棋盘,数组的每个元素是char类型 2."x"表示玩家1,"o"表示玩家2,空格即为空白。 3.rand&srand控制电脑随机落子 。
(1).3为魔幻数字,为了避免混乱则使用宏定义 。
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#define MAX_ROW 3
#define MAX_COL 3
char
chessBoard[3]3];
char
chessBoard[MAX_ROW][MAX_COL];
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不建议定义为全局变量 。
(2).初始化函数 将棋盘的每一个位置都初始化为空格 。
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void
init(
char
chess[MAX_ROW][MAX_COL])
{
for
(
int
row = 0; row < MAX_ROW; row++)
{
for
(
int
col = 0; col < MAX_COL; col++)
{
chess[row][col] =
' '
;
}
}
}
|
(3).打印棋盘 。
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void
print(
char
chess[MAX_ROW][MAX_COL])
{
printf
(
"+---+---+---+\n"
);
for
(
int
row = 0; row < MAX_ROW; row++)
{
printf
(
"|"
);
for
(
int
col = 0; col < MAX_COL; col++)
{
printf
(
" %c |"
, chess[row][col]);
}
printf
(
"\n+---+---+---+\n"
);
}
}
|
通过不断调整符号来确定棋盘 。
(4).玩家落子 。
要判断输入数值是否合法,不可以下标越界,如果不合法要重新输入。 以及输入位置是否有子,如果有子要提醒用户重新输入.
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void
playerMove(
char
chessBoard[MAX_ROW][MAX_COL])
{
printf
(
"玩家落子....\n"
);
while
(1)
{
printf
(
"请输入坐标(row col): "
);
int
row = 0;
int
col = 0;
scanf
(
"%d %d"
, &row, &col);
if
(row < 0 || row >= MAX_ROW || col < 0 || col >= MAX_COL)
{
printf
(
"输入坐标非法! 请重新输入!\n"
);
continue
;
}
if
(chessBoard[row][col] !=
' '
)
{
printf
(
"已经有子, 请重新输入!\n"
);
continue
;
}
chessBoard[row][col] =
'x'
;
break
;
}
}
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(5)判断胜负 。
如果返回 x, 表示 玩家获胜;返回 o, 表示 电脑获胜;返回 ' ', 表示胜负未分 ;返回 q, 表示和棋.
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char
isGameOver(
char
chessBoard[MAX_ROW][MAX_COL])
{
// 所有的行, 所有的列, 以及对角线
for
(
int
row = 0; row < MAX_ROW; row++) {
if
(chessBoard[row][0] !=
' '
&& chessBoard[row][0] == chessBoard[row][1]
&& chessBoard[row][0] == chessBoard[row][2])
{
return
chessBoard[row][0];
}
}
for
(
int
col = 0; col < MAX_COL; col++) {
if
(chessBoard[0][col] !=
' '
&& chessBoard[0][col] == chessBoard[1][col]
&& chessBoard[0][col] == chessBoard[2][col])
{
return
chessBoard[0][col];
}
}
if
(chessBoard[0][0] !=
' '
&& chessBoard[0][0] == chessBoard[1][1]
&& chessBoard[0][0] == chessBoard[2][2])
{
return
chessBoard[0][0];
}
if
(chessBoard[0][2] !=
' '
&& chessBoard[0][2] == chessBoard[1][1]
&& chessBoard[0][2] == chessBoard[2][0])
{
return
chessBoard[0][2];
}
// 判定是否和棋
//棋盘是否满了
if
(isFull(chessBoard))
{
return
'q'
;
}
// 胜负未分
return
' '
;
}
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(6)电脑落子 。
需要判断落子位置之前是否有子 。
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void
computerMove(
char
chessBoard[MAX_ROW][MAX_COL])
{
while
(1) {
int
row =
rand
() % MAX_ROW;
int
col =
rand
() % MAX_COL;
if
(chessBoard[row][col] !=
' '
)
{
continue
;
}
chessBoard[row][col] =
'o'
;
break
;
}
}
|
(7)判断棋盘函数 。
1满 0不满 。
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int
isFull(
char
chessBoard[MAX_ROW][MAX_COL])
{
// 遍历棋盘, 判断是否有空格
for
(
int
row = 0; row < MAX_ROW; row++)
{
for
(
int
col = 0; col < MAX_COL; col++)
{
if
(chessBoard[row][col] ==
' '
)
{
return
0;
}
}
}
return
1;
}
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include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define MAX_ROW 3
#define MAX_COL 3
void
init(
char
chess[MAX_ROW][MAX_COL])
{
for
(
int
row = 0; row < MAX_ROW; row++)
{
for
(
int
col = 0; col < MAX_COL; col++)
{
chess[row][col] =
' '
;
}
}
}
void
print(
char
chess[MAX_ROW][MAX_COL])
{
printf
(
"+---+---+---+\n"
);
for
(
int
row = 0; row < MAX_ROW; row++)
{
printf
(
"|"
);
for
(
int
col = 0; col < MAX_COL; col++)
{
printf
(
" %c |"
, chess[row][col]);
}
printf
(
"\n+---+---+---+\n"
);
}
}
void
playerMove(
char
chessBoard[MAX_ROW][MAX_COL])
{
printf
(
"玩家落子....\n"
);
while
(1)
{
printf
(
"请输入坐标(row col): "
);
int
row = 0;
int
col = 0;
scanf
(
"%d %d"
, &row, &col);
if
(row < 0 || row >= MAX_ROW || col < 0 || col >= MAX_COL)
{
printf
(
"您输入的坐标非法! 请重新输入!\n"
);
continue
;
}
if
(chessBoard[row][col] !=
' '
)
{
printf
(
"您输入的位置已经有子了, 请重新输入!\n"
);
continue
;
}
chessBoard[row][col] =
'x'
;
break
;
}
}
void
computerMove(
char
chessBoard[MAX_ROW][MAX_COL])
{
while
(1)
{
int
row =
rand
() % MAX_ROW;
int
col =
rand
() % MAX_COL;
if
(chessBoard[row][col] !=
' '
)
{
continue
;
}
chessBoard[row][col] =
'o'
;
break
;
}
}
// 返回 1 满, 0不满
int
isFull(
char
chessBoard[MAX_ROW][MAX_COL])
{
for
(
int
row = 0; row < MAX_ROW; row++)
{
for
(
int
col = 0; col < MAX_COL; col++)
{
if
(chessBoard[row][col] ==
' '
)
{
return
0;
}
}
}
return
1;
}
char
isGameOver(
char
chessBoard[MAX_ROW][MAX_COL])
{
for
(
int
row = 0; row < MAX_ROW; row++)
{
if
(chessBoard[row][0] !=
' '
&& chessBoard[row][0] == chessBoard[row][1]
&& chessBoard[row][0] == chessBoard[row][2])
{
return
chessBoard[row][0];
}
}
for
(
int
col = 0; col < MAX_COL; col++) {
if
(chessBoard[0][col] !=
' '
&& chessBoard[0][col] == chessBoard[1][col]
&& chessBoard[0][col] == chessBoard[2][col])
{
return
chessBoard[0][col];
}
}
if
(chessBoard[0][0] !=
' '
&& chessBoard[0][0] == chessBoard[1][1]
&& chessBoard[0][0] == chessBoard[2][2])
{
return
chessBoard[0][0];
}
if
(chessBoard[0][2] !=
' '
&& chessBoard[0][2] == chessBoard[1][1]
&& chessBoard[0][2] == chessBoard[2][0])
{
return
chessBoard[0][2];
}
if
(isFull(chessBoard))
{
return
'q'
;
}
return
' '
;
}
int
main()
{
char
chessBoard[MAX_ROW][MAX_COL];
init(chessBoard);
char
winner =
' '
;
while
(1)
{
print(chessBoard);
playerMove(chessBoard);
winner = isGameOver(chessBoard);
if
(winner !=
' '
)
{
break
;
}
computerMove(chessBoard);
winner = isGameOver(chessBoard);
if
(winner !=
' '
)
{
break
;
}
}
if
(winner ==
'x'
)
{
printf
(
"赢!\n"
);
}
else
if
(winner ==
'o'
)
{
printf
(
"蠢!\n"
);
}
else
{
printf
(
"五五开!\n"
);
}
system
(
"pause"
);
return
0;
}
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以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我.
原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_47103535/article/details/116448201 。
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