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这篇CFSDN的博客文章C++ 自增、自减运算符的重载和性能分析小结由作者收集整理,如果你对这篇文章有兴趣,记得点赞哟.
01 ++、--运算符重载函数的格式 。
自增运算符和自减运算符是有前置和后置之分的,如:
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a++
// 后置自增运算符
++a
// 前置自增运算符
b--
// 后置自减运算符
--b
// 前置自减运算符
|
为了区分所重载的是前置运算符还是后置运算符,C++规定:
前置运算符作为一元运算符重载,重载为成员函数的格式如下:
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T & operator++();
// 前置自增运算符的重载函数,函数参数是空
T & operator--();
// 前置自减运算符的重载函数,函数参数是空
|
后置运算符作为二元运算符重载,多写一个没用的参数,重载为成员函数的个数如下:
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T operator++(
int
);
// 后置自增运算符的重载函数,多一个没用的参数
T operator--(
int
);
// 后置自减运算符的重载函数,多一个没用的参数
|
02 讨论前置和后置运算符的返回值 。
前置和后置运算符重载函数如下:
。
前置运算符重载的成员函数 | 后置运算符重载的成员函数 |
---|---|
T & operator++(); | T operator++(int); |
T & operator--(); | T operator--(int); |
。
注意到区别了吗?那么问题来了:
主要是因为为了保持原本 C++ 前置和后置运算符的特性:
前置运算符的特性 。
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int
a = 0
// (++a) = 5; 可以拆解成:
// a = a + 1;
// a = 5;
(++a) = 5;
// 前置++
|
a 先自增 +1 后, a 的值就为 1 ,然后再参与 a=5 的运算,所以最后 a 的值是 5.
这说明 (++a) 返回的是自增后 a 变量, a 变量在后续运算过程中,a 变量的值会被修改。所以前置运算符的重载函数的返回值必须是引用 &.
而后置运算符,是不能作为左值的,也就是 (a++) = 5; 是不成立的,所以后置运算符的重载函数的返回值就是普通的对象.
03 ++、--运算符重载函数的编写 。
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int
main()
{
CDemo d(10);
cout << d++ <<
","
;
// 等价于 d.operator++(0);
cout << d <<
","
;
cout << ++d <<
","
;
// 等价于 d.operator++();
cout << d <<
","
;
cout << d-- <<
","
;
// 等价于 d.operator--(0);
cout << d <<
","
;
cout << --d <<
","
;
// 等价于 d.operator--();
cout << d << endl;
return
0;
}
|
输出结果:
10,11,12,12 12,11,10,10 。
假设要实现如上的 main 函数输出的结果,该如何编写呢?
首先我们先定义好 CDemo 类,同时也把自增、自减运算符重载函数定义好.
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class
CDemo
{
public
:
CDemo(
int
i = 0):m_num(i) {}
// 构造函数
CDemo & operator++();
// 前置自增运算符重载
CDemo operator++(
int
);
// 后置自增运算符重载
CDemo & operator--();
// 前置自减运算符重载
CDemo operator--(
int
);
// 后置自减运算符重载
private
:
int
m_num;
// 成员变量
};
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接着继续实现前置自增、自减运算符重载函数:
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// 前置++
CDemo & CDemo::operator++()
{
++m_num;
return
*
this
;
}
// 前置--
CDemo & CDemo::operator--()
{
--m_num;
return
*
this
;
}
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后置自增、自减运算符重载,就有点不同,例如后置++,是先参与运算,再进行自增,所以返回值是没自增前的对象,具体实现如下:
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// 后置++
CDemo CDemo::operator++(
int
)
{
CDemo tmp(*
this
);
// 记录修改前的对象
m_num--;
return
tmp;
// 返回修改前的对象
}
// 后置--
CDemo CDemo::operator--(
int
)
{
CDemo tmp(*
this
);
// 记录修改前的对象
m_num++;
return
tmp;
// 返回修改前的对象
}
|
04 前置和后置运算符的性能比较 。
从上面的例子,我们看到后置运算符的重载函数的执行步骤:
而前置运算符的重载函数的执行步骤:
可见,前置运算符的重载函数是比后置运算符的重载函数性能是更高的,开销相对比较少.
当然对于普通变量类型,如int、double、long等,前置和后置是性能差距是不大的。重要是我们在对于对象和迭代器使用自增或自减时,最好用前置的运算符的方式,这样可以减少开销.
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我.
原文链接:https://segmentfault.com/a/1190000021203067 。
最后此篇关于C++ 自增、自减运算符的重载和性能分析小结的文章就讲到这里了,如果你想了解更多关于C++ 自增、自减运算符的重载和性能分析小结的内容请搜索CFSDN的文章或继续浏览相关文章,希望大家以后支持我的博客! 。
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