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这篇CFSDN的博客文章python使用tkinter实现透明窗体上绘制随机出现的小球(实例代码)由作者收集整理,如果你对这篇文章有兴趣,记得点赞哟.
在上一篇的基础上,继续在透明窗体上绘制小球, 。
(一)核心代码 。
在on_resize函数内部增加如下画圆的代码 。
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canvas.create_oval(
100
,
100
,
200
,
200
,
outline
=
'yellow'
,
# 边框颜色
fill
=
'pink'
,
# 填充颜色
width
=
4
# 边框宽度
)
|
运行效果如下:
嘻嘻,是不是觉得有点意思.
好吧,后续我会分享这部分的完整代码给各位,希望大家不是拿来主义,能点点赞、关注一下我啊.
(一)核心函数 。
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def
create_ball(canvas,tk):
# tkinter绘图采用屏幕坐标系,原点在左上角,x从左往右递增,y从上往下递增
# 在绘图区域内,随机产生当前球的圆心的x坐标和y坐标,用于制定出现的位置
xpos
=
randint(
10
,
int
(tk.winfo_width()))
ypos
=
randint(
10
,
int
(tk.winfo_height()))
# 随机产生表示当前球的大小,也就是半径长度
radius
=
randint(
40
,
70
)
# 通过lambda表达式创建函数对象r,每次调用r()都会产生0~255之间的数字
r
=
lambda
: randint(
0
,
255
)
# 三次调用的数字取前两位,用十六进制数方式存储到self.color里,作为球的颜色
# RRGGBB,前2是红色,中2是绿色,后2是蓝色,最小是0,最大是F
# 如全黑#000000 全白#FFFFFF 全红#FF0000
color
=
"#%02x%02x%02x"
%
(r(), r(), r())
# canvas.create_oval可以绘制一个圆
# 但是需要传入圆的左、上、右、下四个坐标
# 所以我们先产生4个坐标,通过这个四个坐标,绘制圆的大小
# 左坐标=x坐标-半径
x1
=
xpos
-
radius
# 上坐标=y坐标-半径
y1
=
ypos
-
radius
# 右坐标=x坐标+半径
x2
=
xpos
+
radius
# 下坐标=y坐标+半径
y2
=
ypos
+
radius
# 通过canvas.create_oval()方法绘出整个圆,填充色和轮廓色分别是self.color生成的颜色
canvas.delete(
'ball'
)
ball
=
canvas.create_oval(x1, y1, x2, y2, fill
=
color, outline
=
color,tag
=
'ball'
)
# canvas.addtag_all('t5')
print
(x1,y1,x2,y2,color,radius)
canvas.after(
1000
, create_ball,canvas,tk)
|
(二)运行效果 。
随机的小球运动效果就出来了.
(一)去掉标题栏 。
1
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tk.overrideredirect(
1
)
|
(二)置顶显示 。
1
|
tk.wm_attributes(
"-topmost"
,
1
)
|
(三)把旁边的白边去掉 。
1
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canvas.config(highlightthickness
=
0
)
|
呵呵,窗体最后就变成光秃秃的了。 也许按需使用会更好!! 。
(四)运行效果 。
呵呵,什么都没有了,只剩下随机的小球还在界面上显示.
代码量不大,效果还行。 再深入研究可以有更多更有趣的应用.
以上就是python使用tkinter实现透明窗体上绘制随机出现的小球的详细内容,更多关于python tkinter透明窗体小球的资料请关注我其它相关文章! 。
原文链接:https://blog.csdn.net/dhjabc_1/article/details/116797652 。
最后此篇关于python使用tkinter实现透明窗体上绘制随机出现的小球(实例代码)的文章就讲到这里了,如果你想了解更多关于python使用tkinter实现透明窗体上绘制随机出现的小球(实例代码)的内容请搜索CFSDN的文章或继续浏览相关文章,希望大家以后支持我的博客! 。
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