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这篇CFSDN的博客文章Android编程开发之在Canvas中利用Path绘制基本图形(圆形,矩形,椭圆,三角形等)由作者收集整理,如果你对这篇文章有兴趣,记得点赞哟.
本文实例讲述了Android编程开发之在Canvas中利用Path绘制基本图形的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
在Android中绘制基本的集合图形,本程序就是自定义一个View组件,程序重写该View组件的onDraw(Canvase)方法,然后在该Canvas上绘制大量的基本的集合图形.
直接上代码:
1.自定义的View组件代码:
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package
com.infy.configuration;
import
android.content.Context;
import
android.graphics.Canvas;
import
android.graphics.Color;
import
android.graphics.LinearGradient;
import
android.graphics.Paint;
import
android.graphics.Path;
import
android.graphics.RectF;
import
android.graphics.Shader;
import
android.util.AttributeSet;
import
android.view.View;
public
class
MyView
extends
View{
public
MyView(Context context, AttributeSet attrs) {
super
(context, attrs);
}
@Override
protected
void
onDraw(Canvas canvas) {
// TODO Auto-generated method stub
super
.onDraw(canvas);
//把整张画布绘制成白色
canvas.drawColor(Color.WHITE);
Paint paint =
new
Paint();
//去锯齿
paint.setAntiAlias(
true
);
paint.setColor(Color.BLUE);
paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
paint.setStrokeWidth(
3
);
//绘制圆形
canvas.drawCircle(
40
,
40
,
30
, paint);
//绘制正方形
canvas.drawRect(
10
,
80
,
70
,
140
, paint);
//绘制矩形
canvas.drawRect(
10
,
150
,
70
,
190
, paint);
RectF rel =
new
RectF(
10
,
240
,
70
,
270
);
//绘制椭圆
canvas.drawOval(rel, paint);
//定义一个Path对象,封闭一个三角形
Path path1 =
new
Path();
path1.moveTo(
10
,
340
);
path1.lineTo(
70
,
340
);
path1.lineTo(
40
,
290
);
path1.close();
//根据Path进行绘制,绘制三角形
canvas.drawPath(path1, paint);
//定义一个Path对象,封闭一个五角星
Path path2 =
new
Path();
path2.moveTo(
27
,
360
);
path2.lineTo(
54
,
360
);
path2.lineTo(
70
,
392
);
path2.lineTo(
40
,
420
);
path2.lineTo(
10
,
392
);
path2.close();
//根据Path进行绘制,绘制五角星
canvas.drawPath(path2, paint);
//设置填丛风格后进行绘制
paint.setStyle(Paint.Style.FILL);
paint.setColor(Color.RED);
canvas.drawCircle(
120
,
40
,
30
, paint);
//绘制正方形
canvas.drawRect(
90
,
80
,
150
,
140
, paint);
//绘制矩形
canvas.drawRect(
90
,
150
,
150
,
190
, paint);
//绘制圆角矩形
RectF re2 =
new
RectF(
90
,
200
,
150
,
230
);
canvas.drawRoundRect(re2,
15
,
15
, paint);
//绘制椭圆
RectF re21 =
new
RectF(
90
,
240
,
150
,
270
);
canvas.drawOval(re21, paint);
Path path3 =
new
Path();
path3.moveTo(
90
,
340
);
path3.lineTo(
150
,
340
);
path3.lineTo(
120
,
290
);
path3.close();
//绘制三角形
canvas.drawPath(path3,paint);
//绘制五角形
Path path4 =
new
Path();
path4.moveTo(
106
,
360
);
path4.lineTo(
134
,
360
);
path4.lineTo(
150
,
392
);
path4.lineTo(
120
,
420
);
path4.lineTo(
90
,
392
);
path4.close();
canvas.drawPath(path4, paint);
//设置渐变器后绘制
//为Paint设置渐变器
Shader mShasder =
new
LinearGradient(
0
,
0
,
40
,
60
,
new
int
[]{Color.RED,Color.GREEN,Color.BLUE,Color.YELLOW},
null
, Shader.TileMode.REPEAT);
paint.setShader(mShasder);
//设置阴影
paint.setShadowLayer(
45
,
10
,
10
, Color.GRAY);
//绘制圆形
canvas.drawCircle(
200
,
40
,
30
, paint);
//绘制正方形
canvas.drawRect(
170
,
80
,
230
,
140
, paint);
//绘制矩形
canvas.drawRect(
170
,
150
,
230
,
190
, paint);
//绘制圆角的矩形
RectF re31 =
new
RectF();
canvas.drawRoundRect(re31,
15
,
15
, paint);
//绘制椭圆
RectF re32 =
new
RectF();
canvas.drawOval(re32, paint);
//根据Path,绘制三角形
Path path5 =
new
Path();
path5.moveTo(
170
,
340
);
path5.lineTo(
230
,
340
);
path5.lineTo(
200
,
290
);
path5.close();
canvas.drawPath(path5, paint);
//根据PAth,进行绘制五角形
Path path6 =
new
Path();
path6.moveTo(
186
,
360
);
path6.lineTo(
214
,
360
);
path6.lineTo(
230
,
392
);
path6.lineTo(
200
,
420
);
path6.lineTo(
170
,
392
);
path6.close();
canvas.drawPath(path6, paint);
}
}
|
2. 使用一个基本的Activity来实现自定义的MyView组件, 。
定义一个ZiDingYiViewTes的Activity:
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package
com.infy.configuration;
import
android.app.Activity;
import
android.os.Bundle;
public
class
ZiDingYiViewTes
extends
Activity{
private
MyView myView =
null
;
@Override
protected
void
onCreate(Bundle savedInstanceState) {
// TODO Auto-generated method stub
super
.onCreate(savedInstanceState);
myView =
new
MyView(
this
,
null
);
setContentView(myView);
}
}
|
Android的Canvas既可以绘制简单的集合图形,也可以直接将一个Bitmap绘制到画布上。 最后附上效果图(多了一个椭圆):
。
希望本文所述对大家Android程序设计有所帮助.
最后此篇关于Android编程开发之在Canvas中利用Path绘制基本图形(圆形,矩形,椭圆,三角形等)的文章就讲到这里了,如果你想了解更多关于Android编程开发之在Canvas中利用Path绘制基本图形(圆形,矩形,椭圆,三角形等)的内容请搜索CFSDN的文章或继续浏览相关文章,希望大家以后支持我的博客! 。
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