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Android开发之ImageLoader本地缓存

转载 作者:qq735679552 更新时间:2022-09-28 22:32:09 25 4
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这篇CFSDN的博客文章Android开发之ImageLoader本地缓存由作者收集整理,如果你对这篇文章有兴趣,记得点赞哟.

ImageLoader是一个图片缓存的开源库,提供了强大的图片缓存机制,很多开发者都在使用,今天给大家介绍Android开发之ImageLoader本地缓存,具体内容如下所示:

本地缓存在缓存文件时对文件名称的修改提供了两种方式,每一种方式对应了一个Java类 。

1) HashCodeFileNameGenerator ,该类负责获取文件名称的hashcode然后转换成字符串.

2) Md5FileNameGenerator ,该类把源文件的名称同过md5加密后保存.

两个类都继承了FileNameGenerator接口 。

在DefaultConfigurationFactory类中提供了一个工厂方法createFileNameGenerator,该方法返回了一个默认的FileNameGenerator对象:HashCodeFileNameGenerator. 。

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public static FileNameGenerator createFileNameGenerator() {
return new HashCodeFileNameGenerator();
}

实现 。

首先定义了DiscCacheAware接口,该接口提供了如下方法 。

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File getFileDectory() 返回磁盘缓存的根目录
File get(String imageUri) 根据uri从缓存中获取图片
boolean save(String imageUri,InputStream iamgeStream,IoUtils.CopyListener listener) 把图片保存在磁盘缓存上
boolean save(String imageUri,Bitmap bitmap) 保存bitmap对象到磁盘缓存上
boolean remove(imageUri) 根据imageUri删除文件
void close() 关闭磁盘缓存,释放资源
void clear() 清空磁盘缓存

然后定义了另外一个没方法的接口DiskCache,该接口只是简单的继承了DiscCacheAware接口.

BaseDiscCache实现了DiskCache,该类是个抽象类,该类定义了磁盘缓冲区的以下的属性:

1) 默认的缓存大小为32k 。

2) 默认压缩后的图片格式为PNG(作为Bitmap的compress方法的第一个参数) 。

3) 默认压缩后图片显示的质量为100,也就是压缩率为0,不进行压缩(作为compress的第二个参数) 。

提供了修改压缩图片格式和压缩率以及修改缓存大小的set方法。同时该类还封装了以下三个属性 。

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protected final File cacheDir; //缓存文件的保存Directory
protected final File reserveCacheDir; //后备缓存的Diectory,当cacheDir不存在的情况下就是用reserveCahceDir后备缓存
protected final FileNameGenerator fileNameGenerator; //文件名名称生成器

构造函数 。

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public BaseDiscCache(File cacheDir) {
this (cacheDir, null );
}
public BaseDiscCache(File cacheDir, File reserveCacheDir) {
this (cacheDir, reserveCacheDir, DefaultConfigurationFactory.createFileNameGenerator());
}
public BaseDiscCache(File cacheDir, File reserveCacheDir, FileNameGenerator fileNameGenerator) {
if (cacheDir == null ) {
throw new IllegalArgumentException( "cacheDir" + ERROR_ARG_NULL);
}
if (fileNameGenerator == null ) {
throw new IllegalArgumentException( "fileNameGenerator" + ERROR_ARG_NULL);
}
this .cacheDir = cacheDir;
this .reserveCacheDir = reserveCacheDir;
this .fileNameGenerator = fileNameGenerator;
}

1) 只有一个参数的构造函数只初始化了cacheDir,没有用到后备缓存,且是以HashCodeFileNameGenerator来生成目标文件的文件名.

2) 两个参数的构造器除了cacheDir和HashCodefileNameGenerator外,也可以初始化后备缓存 。

3) 三个参数的构造器要求必须初始化cacheDir并且必须初始化filenNameGenerator否则就报异常 。

get(String imageUri) 。

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protected File getFile(String imageUri) {
String fileName = fileNameGenerator.generate(imageUri);
File dir = cacheDir;
if (!cacheDir.exists() && !cacheDir.mkdirs()) {
if (reserveCacheDir != null && (reserveCacheDir.exists() || reserveCacheDir.mkdirs())) {
dir = reserveCacheDir;
}
}
return new File(dir, fileName);
}

save(String imageUri, Bitmap bitmap) 。

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public boolean save(String imageUri, Bitmap bitmap) throws IOException {
//获取imageUri的File对象,该对象封装了缓存路径和图片保存后的名称
File imageFile = getFile(imageUri);
//获取临时保存文件的tmpFile对象
File tmpFile = new File(imageFile.getAbsolutePath() + TEMP_IMAGE_POSTFIX);
OutputStream os = new BufferedOutputStream( new FileOutputStream(tmpFile), bufferSize);
boolean savedSuccessfully = false ;
try {
//调用compress把bitMap压缩到tempFile中
savedSuccessfully = bitmap.compress(compressFormat, compressQuality, os);
} finally {
IoUtils.closeSilently(os);
//如果保存成功并且tempFile的文件没有成功移动到imageFile的话,就删除temFile
if (savedSuccessfully && !tmpFile.renameTo(imageFile)) {
savedSuccessfully = false ;
}
if (!savedSuccessfully) {
tmpFile.delete();
}
}
//对bitmap进行垃圾回收
bitmap.recycle();
return savedSuccessfully;
}

BaseDiscCache有两个扩展类,一个是 不限制缓存大小的 UnlimitedDiscCache 和 限制缓存时间的LimitedAgeDiscCache, 其中UnlimitedDiscCache很简单它只是简单的继承了BaseDiscCache并未对BaseDiscCache做任何扩展.

LimitedAgeDiscCache 该类实现了在缓存中删除被加载超过规定时间的文件: 满足以下条件的时候就从缓存中删除文件:系统当前时间-文件的最新修改时间 > maxFileAge 。

LimitedAgeDiscCache 。

该类提供了两个属性:

1. maxFileAge(long)设置加载的超时的最大时间,改时间在构造器冲初始化,一经初始化就不能改变(设定文件存活的最长时间,当超过这个值,就删除该文件) 。

2. loadingDates (Map<File,long>),该属性是一个map类型的对象,key保存的要缓存的图片文件,而value保存的是调用save方法是系统的当前时间,具体向loadingDates填充数据是在下面的rememberUsage方法中实现的,该方法在类中两个save方法中调用,首先调用父类的save方法,然后在调用此方法 。

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private void rememberUsage(String imageUri) {
File file = getFile(imageUri);
long currentTime = System.currentTimeMillis();
file.setLastModified(currentTime);
loadingDates.put(file, currentTime);
}

从缓存中获取数据的方法为get(String imageUri)该类是重写BaseDiscDache方法,该方法从loadingDates中获取imageUri所代表的图片的最新更新时间loadingDate, 然后拿当前时间和loadingDate做差,如果差值大于maxFileAge也就是说查过了加载的最大时间,就删除该imageUri所代表的file,并从loadingDates中的数据,当然如果map中没有imageUri就不会涉及到超时的问题,此时就把image放入map中去 ,具体的实现如下 。

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@Override
public File get(String imageUri) {
File file = super .get(imageUri);
if (file != null && file.exists()) {
boolean cached;
Long loadingDate = loadingDates.get(file);
if (loadingDate == null ) {
cached = false ;
loadingDate = file.lastModified();
} else {
cached = true ;
}
if (System.currentTimeMillis() - loadingDate > maxFileAge) {
file.delete();
loadingDates.remove(file);
} else if (!cached) {
loadingDates.put(file, loadingDate);
}
}
return file;
}

最后此篇关于Android开发之ImageLoader本地缓存的文章就讲到这里了,如果你想了解更多关于Android开发之ImageLoader本地缓存的内容请搜索CFSDN的文章或继续浏览相关文章,希望大家以后支持我的博客! 。

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