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这篇CFSDN的博客文章Android内存泄漏终极解决篇(下)由作者收集整理,如果你对这篇文章有兴趣,记得点赞哟.
1、概述 。
在 Android内存泄漏终极解决篇(上)中我们介绍了如何检查一个App是否存在内存泄漏的问题,本篇将总结典型的内存泄漏的代码,并给出对应的解决方案。内存泄漏的主要问题可以分为以下几种类型:
2、静态变量引起的内存泄漏 。
在java中静态变量的生命周期是在类加载时开始,类卸载时结束。换句话说,在android中其生命周期是在进程启动时开始,进程死亡时结束。所以在程序的运行期间,如果进程没有被杀死,静态变量就会一直存在,不会被回收掉。如果静态变量强引用了某个Activity中变量,那么这个Activity就同样也不会被释放,即便是该Activity执行了onDestroy(不要将执行onDestroy和被回收划等号)。这类问题的解决方案为:1.寻找与该静态变量生命周期差不多的替代对象。2.若找不到,将强引用方式改成弱引用。比较典型的例子如下
单例引起的Context内存泄漏 。
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public
class
IMManager {
private
Context context;
private
static
IMManager mInstance;
public
static
IMManager getInstance(Context context) {
if
(mInstance ==
null
) {
synchronized
(IMManager.
class
) {
if
(mInstance ==
null
)
mInstance =
new
IMManager(context);
}
}
return
mInstance;
}
private
IMManager(Context context) {
this
.context = context;
}
}
|
当调用getInstance时,如果传入的context是Activity的context。只要这个单例没有被释放,这个Activity也不会被释放.
解决方案 传入Application的context,因为Application的context的生命周期比Activity长,可以理解为Application的context与单例的生命周期一样长,传入它是最合适的.
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public
class
IMManager {
private
Context context;
private
static
IMManager mInstance;
public
static
IMManager getInstance(Context context) {
if
(mInstance ==
null
) {
synchronized
(IMManager.
class
) {
if
(mInstance ==
null
)
//将传入的context转换成Application的context
mInstance =
new
IMManager(context.getApplicationContext());
}
}
return
mInstance;
}
private
IMManager(Context context) {
this
.context = context;
}
}
|
3、非静态内部类引起的内存泄漏 。
在java中,创建一个非静态的内部类实例,就会引用它的外围实例。如果这个非静态内部类实例做了一些耗时的操作,就会造成外围对象不会被回收,从而导致内存泄漏。这类问题的解决方案为:1.将内部类变成静态内部类 2.如果有强引用Activity中的属性,则将该属性的引用方式改为弱引用。3.在业务允许的情况下,当Activity执行onDestory时,结束这些耗时任务.
内部线程造成的内存泄漏 。
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public
class
LeakAty
extends
Activity {
@Override
protected
void
onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super
.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.aty_leak);
test();
}
public
void
test() {
//匿名内部类会引用其外围实例LeakAty.this,所以会导致内存泄漏
new
Thread(
new
Runnable() {
@Override
public
void
run() {
while
(
true
) {
try
{
Thread.sleep(
1000
);
}
catch
(InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}).start();
}
}
|
解决方案 将非静态匿名内部类修改为静态匿名内部类 。
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public
class
LeakAty
extends
Activity {
@Override
protected
void
onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super
.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.aty_leak);
test();
}
//加上static,变成静态匿名内部类
public
static
void
test() {
new
Thread(
new
Runnable() {
@Override
public
void
run() {
while
(
true
) {
try
{
Thread.sleep(
1000
);
}
catch
(InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}).start();
}
}
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Handler引起的内存泄漏 。
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public
class
LeakAty
extends
Activity {
@Override
protected
void
onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super
.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.aty_leak);
fetchData();
}
private
Handler mHandler =
new
Handler() {
public
void
handleMessage(android.os.Message msg) {
switch
(msg.what) {
case
0
:
// 刷新数据
break
;
default
:
break
;
}
};
};
private
void
fetchData() {
//获取数据
mHandler.sendEmptyMessage(
0
);
}
}
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mHandler 为匿名内部类实例,会引用外围对象LeakAty.this,如果该Handler在Activity退出时依然还有消息需要处理,那么这个Activity就不会被回收.
解决方案 。
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public
class
LeakAty
extends
Activity {
private
TextView tvResult;
private
MyHandler handler;
@Override
protected
void
onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super
.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.aty_leak);
tvResult = (TextView) findViewById(R.id.tvResult);
handler =
new
MyHandler(
this
);
fetchData();
}
//第一步,将Handler改成静态内部类。
private
static
class
MyHandler
extends
Handler {
//第二步,将需要引用Activity的地方,改成弱引用。
private
WeakReference<LeakAty> atyInstance;
public
MyHandler(LeakAty aty) {
this
.atyInstance =
new
WeakReference<LeakAty>(aty);
}
@Override
public
void
handleMessage(Message msg) {
super
.handleMessage(msg);
LeakAty aty = atyInstance ==
null
?
null
: atyInstance.get();
//如果Activity被释放回收了,则不处理这些消息
if
(aty ==
null
||aty.isFinishing()) {
return
;
}
aty.tvResult.setText(
"fetch data success"
);
}
}
private
void
fetchData() {
// 获取数据
handler.sendEmptyMessage(
0
);
}
@Override
protected
void
onDestroy() {
//第三步,在Activity退出的时候移除回调
super
.onDestroy();
handler.removeCallbacksAndMessages(
null
);
}
}
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4、资源未关闭引起的内存泄漏 。
当使用了BraodcastReceiver、Cursor、Bitmap等资源时,当不需要使用时,需要及时释放掉,若没有释放,则会引起内存泄漏.
综上所述,内存泄漏的主要情况为上面的三大类型,最终归结为一点,就是资源在不需要的时候没有被释放掉。所以在编码的过程中要注意这些细节,提高程序的性能.
最后此篇关于Android内存泄漏终极解决篇(下)的文章就讲到这里了,如果你想了解更多关于Android内存泄漏终极解决篇(下)的内容请搜索CFSDN的文章或继续浏览相关文章,希望大家以后支持我的博客! 。
IntentReceiver 正在泄漏 由于 onDetachedFromWindow 在某些情况下未被调用。 @Override protected void onDetachedFromWind
好吧,我很难追踪这个内存泄漏。运行此脚本时,我没有看到任何内存泄漏,但我的 objectalloc 正在攀升。 Instruments 指向 CGBitmapContextCreateImage >
我编写了一个测试代码来检查如何使用 Instrument(Leaks)。我创建了一个单一 View 应用程序,单击按钮后我加载了一个像这样的新 View ... - (IBAction)btn_clk
我正在使用这个简单的代码并观察单调增加的内存使用量。我正在使用这个小模块将内容转储到磁盘。我观察到它发生在 unicode 字符串上而不是整数上,我做错了什么吗? 当我这样做时: >>> from u
我有以下泄漏的代码。 Instruments 表示,泄漏的是 rssParser 对象。我“刷新”了 XML 提要,它运行了该 block 并且发生了泄漏...... 文件.h @interface
我在我编写的以下代码片段中发现了内存泄漏 NSFileManager *fileManager=[[NSFileManager alloc] init]; fileList=[[fileManager
因此,我正在开发HTML5 / javascript rts游戏。观察一直有几种声音在播放。因此,对我来说,是一段时间后声音听起来像是“崩溃”,并且此浏览器选项卡上的所有声音都停止了工作。我只能通过重
下面是我正在使用的一段代码及其输出。 my $handle; my $enterCount = Devel::Leak::NoteSV($handle); print "$date entry $en
在这篇关于 go-routines 泄漏的帖子之后,https://www.ardanlabs.com/blog/2018/11/goroutine-leaks-the-forgotten-sende
我想知道为什么在执行 ./a.out 后随机得到以下结果。有什么想法我做错了吗?谢谢 http://img710.imageshack.us/img710/8708/trasht.png 最佳答案 正
我正在 Swift 中开发一个应用程序,在呈现捕获我放在一起的二维码的自定义 ViewController 后,我注意到出现了巨大的内存跳跃。 该代码本质上基于以下示例:http://www.appc
下面是我的 javascript 代码片段。它没有按预期运行,请帮我解决这个问题。 function getCurrentLocation() { console.log("insi
我们在生产环境中部署了 3 个代理 Kafka 0.10.1.0。有些应用程序嵌入了 Kafka Producer,它们将应用程序日志发送到某个主题。该主题有 10 个分区,复制因子为 3。 我们观察
我正在使用仪器来检测一些泄漏,但有一些泄漏我无法解决; NSMutableString *textedetails = [[NSMutableString alloc] init];
如果我使用性能工具测试我的代码 - 泄漏,它没有检测到任何泄漏。这是否意味着代码没有泄漏任何内存? 我有一个越狱的 iPhone,我可以监控可用内存。如果有人知道,那就是 SBSettings。我测试
我在从 AddressBook 中获取图像时遇到了很大的问题,下面我粘贴了我的代码。此 imageData 从未被释放,在我的 Allocations Instruments 上它看起来总是在内存中它
- (NSMutableArray *)getArrayValue:(NSArray *)array{ NSMutableArray *valueArray = [NSMutableArra
Instruments 工具说这是一个泄漏,有什么想法吗? 我在 for 循环结束时释放变量对象 在上述方法的开头,这就是我设置变量对象的方式,即自动释放; NSMutableArray *varia
我正在跟踪我的 iOS 应用程序的内存泄漏,我有一个奇怪的泄漏导致我的应用程序崩溃......负责的框架是:CGImageMergeXMPPropsWhithLegacyProps。在某些时候,我的应
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!