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用C语言编写推箱子游戏

转载 作者:qq735679552 更新时间:2022-09-29 22:32:09 26 4
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本文实例为大家分享了C语言推箱子游戏的具体实现代码,供大家参考,具体内容如下 。

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#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include<string.h>
#include <conio.h>
//行和列
#define ROW 10
#define COL 11
/* run this program using the console pauser or add your own getch, system("pause") or input loop */
/**
*
*
*/
//地图
char map[ROW][COL] = {
  "##########" , //0
  "###  ##" , //1
  "###  ##" , //2
  "##AX # ##" , //3
  "### ## " , //4
  "##### #" , //5
  "##  #" , //6
  "#  ####" , //7
  "###  " , //8
  "##########" //9
  //A:人 , X:箱子
  } ;
//打印地图
void showMap();
//接收小人的方向
char enterDirection();
 
//小人向上移动的方法
void moveToUp();
//小人向下移动的方法
void moveToDown();
//小人向右移动的方法
void moveToRight();
//小人向左移动的方法
void moveToLeft();
 
//当前小人的坐标
int currentPersonRow = 3;
int currentPersonCol = 2;
//当前箱子的坐标
int currentBoxRow = 3;
int currentBoxCol = 3;
 
 
 
int main( int argc, char *argv[]) {
  //system("clear");
  printf ( "点击回车键开始游戏 ^_^\n\n" );
  //1代表运行 0停止
  int flag = 1;
  while (flag==1){
  //显示地图
  showMap();
  //接收小人的方向
  char dir = enterDirection();
  switch (dir){
   //小人向上移动
   case 'w' :
   case 'W' :
    moveToUp();
   break ;
  
   //小人向下移动
   case 's' :
   case 'S' :
    moveToDown();
   break ;
   //小人向右移动
   case 'd' :
   case 'D' :
    moveToRight();
   break ;
   //小人向左移动
   case 'a' :
   case 'A' :
    moveToLeft();
   break ;
   //停止运行
   case 'q' :
   case 'Q' :
    printf ( "你的智商真低!T_T\n" );
    flag = 0;
   break ;
  }
  showMap();
  if (currentBoxRow==8&¤tBoxCol==9){
   printf ( "你的智商真高^_^!!!" );
   flag = 0;
   }
 
}
 
}
/*
方法的实现
*/
 
 
//打印地图
void showMap(){
  int i;
  for (i = 0;i < ROW; i++){
   printf ( "%s\n" ,map[i]);
  }
  printf ( "\n\n\n\n\n" );
  printf ( "W:上,S:下, A:左, D:右。Q:退出" );
  printf ( "\n\n\n\n\n" );
}
//接收小人的方向
char enterDirection(){
  //清除SCANF中的缓冲区
  rewind (stdin);
  char dir;
  dir = getch();
  //scanf("%c",&dir);
  return dir;
}
//小人向上移动的方法
void moveToUp(){
  //小人的下一个坐标
  int nextPersonCol = currentPersonCol;
  int nextPersonRow = currentPersonRow - 1;
  //箱子的下一个坐标
  int nextBoxRow = currentBoxRow - 1;
  int nextBoxCol = currentBoxCol;
 
  //如果小人的下一个坐标是路
  if (map[nextPersonRow][nextPersonCol]== ' ' ){
  map[nextPersonRow][nextPersonCol] = 'A' ;
  map[currentPersonRow][currentPersonCol] = ' ' ;
  currentPersonRow = nextPersonRow;
  currentPersonCol = nextPersonCol;
  }
  //如果小人的下一个坐标是墙
  if (map[nextPersonRow][nextPersonCol]== '#' ){
   //什么也不做
  }
  //如果小人的下一个坐标是箱子
  if (map[nextPersonRow][nextPersonCol]== 'X' ){
   if (map[nextBoxRow][nextBoxCol] == ' ' ){
  
   map[nextPersonRow][nextPersonCol] = 'A' ;
   map[currentPersonRow][currentPersonCol] = ' ' ;
  
   map[nextBoxRow][nextBoxCol] = 'X' ;
   map[currentBoxRow][currentBoxCol] = 'A' ;
 
  
   currentPersonRow = nextPersonRow;
   currentPersonCol = nextPersonCol;
   currentBoxRow = nextBoxRow;
   currentBoxCol = nextBoxCol;
  }
  }
}
//小人向下移动的方法
void moveToDown(){
   //小人的下一个坐标
  int nextPersonCol = currentPersonCol;
  int nextPersonRow = currentPersonRow + 1;
  //箱子的下一个坐标
  int nextBoxRow = currentBoxRow + 1;
  int nextBoxCol = currentBoxCol;
 
  //如果小人的下一个坐标是路
  if (map[nextPersonRow][nextPersonCol]== ' ' ){
  map[nextPersonRow][nextPersonCol] = 'A' ;
  map[currentPersonRow][currentPersonCol] = ' ' ;
  currentPersonRow = nextPersonRow;
  currentPersonCol = nextPersonCol;
  }
  //如果小人的下一个坐标是墙
  if (map[nextPersonRow][nextPersonCol]== '#' ){
   //什么也不做
  }
  //如果小人的下一个坐标是箱子
  if (map[nextPersonRow][nextPersonCol]== 'X' ){
   if (map[nextBoxRow][nextBoxCol] == ' ' ){
  
   map[nextPersonRow][nextPersonCol] = 'A' ;
   map[currentPersonRow][currentPersonCol] = ' ' ;
  
   map[nextBoxRow][nextBoxCol] = 'X' ;
   map[currentBoxRow][currentBoxCol] = 'A' ;
  
   currentPersonRow = nextPersonRow;
   currentPersonCol = nextPersonCol;
   currentBoxRow = nextBoxRow;
   currentBoxCol = nextBoxCol;
  }
  }
}
//小人向右移动的方法
void moveToRight(){
  //小人的下一个坐标
  int nextPersonCol = currentPersonCol + 1;
  int nextPersonRow = currentPersonRow;
  //箱子的下一个坐标
  int nextBoxRow = currentBoxRow;
  int nextBoxCol = currentBoxCol + 1;
 
  //如果小人的下一个坐标是路
  if (map[nextPersonRow][nextPersonCol]== ' ' ){
  map[nextPersonRow][nextPersonCol] = 'A' ;
  map[currentPersonRow][currentPersonCol] = ' ' ;
  currentPersonRow = nextPersonRow;
  currentPersonCol = nextPersonCol;
  }
  //如果小人的下一个坐标是墙
  if (map[nextPersonRow][nextPersonCol]== '#' ){
   //什么也不做
  }
  //如果小人的下一个坐标是箱子
  if (map[nextPersonRow][nextPersonCol]== 'X' ){
   if (map[nextBoxRow][nextBoxCol]== ' ' ){
  
   map[nextPersonRow][nextPersonCol] = 'A' ;
   map[currentPersonRow][currentPersonCol] = ' ' ;
  
   map[nextBoxRow][nextBoxCol] = 'X' ;
   map[currentBoxRow][currentBoxCol] = 'A' ;
  
   currentPersonRow = nextPersonRow;
   currentPersonCol = nextPersonCol;
   currentBoxRow = nextBoxRow;
   currentBoxCol = nextBoxCol;
  }
  }
}
//小人向左移动的方法
void moveToLeft(){
  //小人的下一个坐标
  int nextPersonCol = currentPersonCol - 1;
  int nextPersonRow = currentPersonRow;
  //箱子的下一个坐标
  int nextBoxRow = currentBoxRow;
  int nextBoxCol = currentBoxCol - 1;
 
  //如果小人的下一个坐标是路
  if (map[nextPersonRow][nextPersonCol]== ' ' ){
  map[nextPersonRow][nextPersonCol] = 'A' ;
  map[currentPersonRow][currentPersonCol] = ' ' ;
  currentPersonRow = nextPersonRow;
  currentPersonCol = nextPersonCol;
  }
  //如果小人的下一个坐标是墙
  if (map[nextPersonRow][nextPersonCol]== '#' ){
   //什么也不做
  }
  //如果小人的下一个坐标是箱子
  if (map[nextPersonRow][nextPersonCol]== 'X' ){
   if (map[nextBoxRow][nextBoxCol]== ' ' ){
   map[nextPersonRow][nextPersonCol] = 'A' ;
   map[currentPersonRow][currentPersonCol] = ' ' ;
  
   map[nextBoxRow][nextBoxCol] = 'X' ;
   map[currentBoxRow][currentBoxCol] = 'A' ;
  
   currentPersonRow = nextPersonRow;
   currentPersonCol = nextPersonCol;
   currentBoxRow = nextBoxRow;
   currentBoxCol = nextBoxCol;
  }
  }
}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我.

原文链接:https://blog.csdn.net/Pastthewind/article/details/52456178 。

最后此篇关于用C语言编写推箱子游戏的文章就讲到这里了,如果你想了解更多关于用C语言编写推箱子游戏的内容请搜索CFSDN的文章或继续浏览相关文章,希望大家以后支持我的博客! 。

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