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这篇CFSDN的博客文章Go 语言常见踩坑记由作者收集整理,如果你对这篇文章有兴趣,记得点赞哟.
本系列会列举一些在Go面试中常见的问题.
For循环在我们日常编码中可能用的很多。在很多业务场景中我们都需要用for循环处理。但golang中的for循环在使用上需要注意一些问题,大家可否遇到。先看下边这一段代码:
那么为什么会输出的是这个结果呢?
在golang的for循环中,循环内部创建的函数变量都是共享同一块内存地址,for循环总是使用同一块内存去接收循环中的的value变量的值。不管循环多少次,value的内存地址都是相同的。我们可以测试一下:
符合预期。如果大家比较感兴趣的话可以去将这段代码的汇编打印出来,就可以发现循环的v一直在操作同一块内存.
同样的,在slice循环这块我们还会遇见另一个有趣的地方,大家可以看看下边这段代码输出什么?
这段代码的输出结果是:[1 2 3 1 2 3],为什么呢?因为golang在循环前会先拷贝一个a,然后对新拷贝的a进行操作,所以循环的次数不会随着append而增多.
比如返回了一个空指针,但并不是一个空interface 。
输出结果为:result: ,为什么呢?因为在go里边变量有类型和值两个属性,在比较的时候也会比较类型和值都相同才会认为相等。代码中result的类型是指针,值是nil,所以会有这样的输出.
当参数的可变参数是空接口类型时,传入空接口的切片时需要注意参数展开的问题.
输出结果为:
map遍历时顺序不固定 。
不要相信map的顺序.
具体原因大家可以看一下源码:map.go:mapiterinit,就会发现下边这个代码用来决定从哪开始遍历map。另一个原因是map 在某些特定情况下(例如扩容),会发生key的搬迁重组。而遍历的过程,就是按顺序遍历bucket,同时按顺序遍历bucket中的key。搬迁后,key的位置发生了重大的变化,所以遍历map的结果就不可能按原来的顺序了.
原文链接:https://mp.weixin.qq.com/s/tcBH86xcN_VXIq4mzaVRkQ 。
最后此篇关于Go 语言常见踩坑记的文章就讲到这里了,如果你想了解更多关于Go 语言常见踩坑记的内容请搜索CFSDN的文章或继续浏览相关文章,希望大家以后支持我的博客! 。
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