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这篇CFSDN的博客文章C#绘制曲线图的方法由作者收集整理,如果你对这篇文章有兴趣,记得点赞哟.
本文实例讲述了c#绘制曲线图的方法。分享给大家供大家参考。具体如下:
1. 曲线图效果:
2. c#代码:
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/// <summary>
/// 自动根据参数调整图像大小
/// </summary>
public
void
fit()
{
//计算字体距离
intfontspace = fontsize + 5;
//计算图像边距
float
fltspace = math.min(width / 6, height / 6);
xspace = fltspace;
yspace = fltspace;
//计算x轴刻度宽度
xslice = (width - 2 * xspace) / (keys.length - 1);
//计算y轴刻度宽度和y轴刻度开始值
float
fltminvalue = 0;
float
fltmaxvalue = 0;
for
(
int
i = 0; i < values.length; i++)
{
if
(values[i] < fltminvalue)
{
fltminvalue = values[i];
}
else
if
(values[i] > fltmaxvalue)
{
fltmaxvalue = values[i];
}
}
if
(yslicebegin > fltminvalue)
{
yslicebegin = fltminvalue;
}
int
intyslicecount = (
int
)(fltmaxvalue / yslicevalue);
if
(fltmaxvalue % yslicevalue != 0)
{
intyslicecount++;
}
yslice = (height - 2 * yspace) / intyslicecount;
}
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3. 数据缩小一个级别的效果:
4. 完整代码 drawingcurve.cs:
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using
system;
using
system.collections.generic;
using
system.text;
using
system.drawing;
using
system.data;
using
system.drawing.drawing2d;
namespace
sarchpms.business.draw
{
public
class
drawingcurve : drawingchart
{
/// <summary>
/// 画曲线图
/// </summary>
/// <param name="dsparameter"></param>
/// <returns></returns>
public
override
bitmap drawimage(dataset dsparameter)
{
curve2d cuv2d =
new
curve2d();
cuv2d.fit();
return
cuv2d.createimage();
}
}
public
class
curve2d
{
private
graphics objgraphics;
//graphics 类提供将对象绘制到显示设备的方法
private
bitmap objbitmap;
//位图对象
private
float
fltwidth = 480;
//图像宽度
private
float
fltheight = 248;
//图像高度
private
float
fltxslice = 50;
//x轴刻度宽度
private
float
fltyslice = 50;
//y轴刻度宽度
private
float
fltyslicevalue = 20;
//y轴刻度的数值宽度
private
float
fltyslicebegin = 0;
//y轴刻度开始值
private
float
flttension = 0.5f;
private
string
strtitle =
"曲线图"
;
//标题
private
string
strxaxistext =
"月份"
;
//x轴说明文字
private
string
stryaxistext =
"万元"
;
//y轴说明文字
private
string
[] strskeys =
new
string
[] {
"一月"
,
"二月"
,
"三月"
,
"四月"
,
"五月"
,
"六月"
,
"七月"
,
"八月"
,
"九月"
,
"十月"
,
"十一月"
,
"十二月"
};
//键
private
float
[] fltsvalues =
new
float
[] { 20.0f, 30.0f, 50.0f, 55.4f, 21.6f, 12.8f, 99.5f, 36.4f, 78.2f, 56.4f, 45.8f, 66.5f, 99.5f, 36.4f, 78.2f, 56.4f, 45.8f, 66.5f, 20.0f, 30.0f, 50.0f, 55.4f, 21.6f, 12.8f };
//值
private
color clrbgcolor = color.snow;
//背景色
private
color clrtextcolor = color.black;
//文字颜色
private
color clrbordercolor = color.black;
//整体边框颜色
private
color clraxiscolor = color.black;
//轴线颜色
private
color clraxistextcolor = color.black;
//轴说明文字颜色
private
color clrslicetextcolor = color.black;
//刻度文字颜色
private
color clrslicecolor = color.black;
//刻度颜色
private
color[] clrscurvecolors =
new
color[] { color.red, color.blue };
//曲线颜色
private
float
fltxspace = 100f;
//图像左右距离边缘距离
private
float
fltyspace = 100f;
//图像上下距离边缘距离
private
int
intfontsize = 9;
//字体大小号数
private
float
fltxrotateangle = 30f;
//x轴文字旋转角度
private
float
fltyrotateangle = 0f;
//y轴文字旋转角度
private
int
intcurvesize = 2;
//曲线线条大小
private
int
intfontspace = 0;
//intfontspace 是字体大小和距离调整出来的一个比较适合的数字
#region 公共属性
/// <summary>
/// 图像的宽度
/// </summary>
public
float
width
{
set
{
if
(value < 100)
{
fltwidth = 100;
}
else
{
fltwidth = value;
}
}
get
{
if
(fltwidth <= 100)
{
return
100;
}
else
{
return
fltwidth;
}
}
}
/// <summary>
/// 图像的高度
/// </summary>
public
float
height
{
set
{
if
(value < 100)
{
fltheight = 100;
}
else
{
fltheight = value;
}
}
get
{
if
(fltheight <= 100)
{
return
100;
}
else
{
return
fltheight;
}
}
}
/// <summary>
/// x轴刻度宽度
/// </summary>
public
float
xslice
{
set
{ fltxslice = value; }
get
{
return
fltxslice; }
}
/// <summary>
/// y轴刻度宽度
/// </summary>
public
float
yslice
{
set
{ fltyslice = value; }
get
{
return
fltyslice; }
}
/// <summary>
/// y轴刻度的数值宽度
/// </summary>
public
float
yslicevalue
{
set
{ fltyslicevalue = value; }
get
{
return
fltyslicevalue; }
}
/// <summary>
/// y轴刻度开始值
/// </summary>
public
float
yslicebegin
{
set
{ fltyslicebegin = value; }
get
{
return
fltyslicebegin; }
}
/// <summary>
/// 张力系数
/// </summary>
public
float
tension
{
set
{
if
(value < 0.0f && value > 1.0f)
{
flttension = 0.5f;
}
else
{
flttension = value;
}
}
get
{
return
flttension;
}
}
/// <summary>
/// 标题
/// </summary>
public
string
title
{
set
{ strtitle = value; }
get
{
return
strtitle; }
}
/// <summary>
/// 键,x轴数据
/// </summary>
public
string
[] keys
{
set
{ strskeys = value; }
get
{
return
strskeys; }
}
/// <summary>
/// 值,y轴数据
/// </summary>
public
float
[] values
{
set
{ fltsvalues = value; }
get
{
return
fltsvalues; }
}
/// <summary>
/// 背景色
/// </summary>
public
color bgcolor
{
set
{ clrbgcolor = value; }
get
{
return
clrbgcolor; }
}
/// <summary>
/// 文字颜色
/// </summary>
public
color textcolor
{
set
{ clrtextcolor = value; }
get
{
return
clrtextcolor; }
}
/// <summary>
/// 整体边框颜色
/// </summary>
public
color bordercolor
{
set
{ clrbordercolor = value; }
get
{
return
clrbordercolor; }
}
/// <summary>
/// 轴线颜色
/// </summary>
public
color axiscolor
{
set
{ clraxiscolor = value; }
get
{
return
clraxiscolor; }
}
/// <summary>
/// x轴说明文字
/// </summary>
public
string
xaxistext
{
set
{ strxaxistext = value; }
get
{
return
strxaxistext; }
}
/// <summary>
/// y轴说明文字
/// </summary>
public
string
yaxistext
{
set
{ stryaxistext = value; }
get
{
return
stryaxistext; }
}
/// <summary>
/// 轴说明文字颜色
/// </summary>
public
color axistextcolor
{
set
{ clraxistextcolor = value; }
get
{
return
clraxistextcolor; }
}
/// <summary>
/// 刻度文字颜色
/// </summary>
public
color slicetextcolor
{
set
{ clrslicetextcolor = value; }
get
{
return
clrslicetextcolor; }
}
/// <summary>
/// 刻度颜色
/// </summary>
public
color slicecolor
{
set
{ clrslicecolor = value; }
get
{
return
clrslicecolor; }
}
/// <summary>
/// 曲线颜色
/// </summary>
public
color[] curvecolors
{
set
{ clrscurvecolors = value; }
get
{
return
clrscurvecolors; }
}
/// <summary>
/// x轴文字旋转角度
/// </summary>
public
float
xrotateangle
{
get
{
return
fltxrotateangle; }
set
{ fltxrotateangle = value; }
}
/// <summary>
/// y轴文字旋转角度
/// </summary>
public
float
yrotateangle
{
get
{
return
fltyrotateangle; }
set
{ fltyrotateangle = value; }
}
/// <summary>
/// 图像左右距离边缘距离
/// </summary>
public
float
xspace
{
get
{
return
fltxspace; }
set
{ fltxspace = value; }
}
/// <summary>
/// 图像上下距离边缘距离
/// </summary>
public
float
yspace
{
get
{
return
fltyspace; }
set
{ fltyspace = value; }
}
/// <summary>
/// 字体大小号数
/// </summary>
public
int
fontsize
{
get
{
return
intfontsize; }
set
{ intfontsize = value; }
}
/// <summary>
/// 曲线线条大小
/// </summary>
public
int
curvesize
{
get
{
return
intcurvesize; }
set
{ intcurvesize = value; }
}
#endregion
/// <summary>
/// 自动根据参数调整图像大小
/// </summary>
public
void
fit()
{
//计算字体距离
intfontspace = fontsize + 5;
//计算图像边距
float
fltspace = math.min(width / 6, height / 6);
xspace = fltspace;
yspace = fltspace;
//计算x轴刻度宽度
xslice = (width - 2 * xspace) / (keys.length - 1);
//计算y轴刻度宽度和y轴刻度开始值
float
fltminvalue = 0;
float
fltmaxvalue = 0;
for
(
int
i = 0; i < values.length; i++)
{
if
(values[i] < fltminvalue)
{
fltminvalue = values[i];
}
else
if
(values[i] > fltmaxvalue)
{
fltmaxvalue = values[i];
}
}
if
(yslicebegin > fltminvalue)
{
yslicebegin = fltminvalue;
}
int
intyslicecount = (
int
)(fltmaxvalue / yslicevalue);
if
(fltmaxvalue % yslicevalue != 0)
{
intyslicecount++;
}
yslice = (height - 2 * yspace) / intyslicecount;
}
/// <summary>
/// 生成图像并返回bmp图像对象
/// </summary>
/// <returns></returns>
public
bitmap createimage()
{
initializegraph();
int
intkeyscount = keys.length;
int
intvaluescount = values.length;
if
(intvaluescount % intkeyscount == 0)
{
int
intcurvescount = intvaluescount / intkeyscount;
for
(
int
i = 0; i < intcurvescount; i++)
{
float
[] fltcurrentvalues =
new
float
[intkeyscount];
for
(
int
j = 0; j < intkeyscount; j++)
{
fltcurrentvalues[j] = values[i * intkeyscount + j];
}
drawcontent(
ref
objgraphics, fltcurrentvalues, clrscurvecolors[i]);
}
}
else
{
objgraphics.drawstring(
"发生错误,values的长度必须是keys的整数倍!"
,
new
font(
"宋体"
, fontsize + 5),
new
solidbrush(textcolor),
new
point((
int
)xspace, (
int
)(height / 2)));
}
return
objbitmap;
}
/// <summary>
/// 初始化和填充图像区域,画出边框,初始标题
/// </summary>
private
void
initializegraph()
{
//根据给定的高度和宽度创建一个位图图像
objbitmap =
new
bitmap((
int
)width, (
int
)height);
//从指定的 objbitmap 对象创建 objgraphics 对象 (即在objbitmap对象中画图)
objgraphics = graphics.fromimage(objbitmap);
//根据给定颜色(lightgray)填充图像的矩形区域 (背景)
objgraphics.drawrectangle(
new
pen(bordercolor, 1), 0, 0, width - 1, height - 1);
//画边框
objgraphics.fillrectangle(
new
solidbrush(bgcolor), 1, 1, width - 2, height - 2);
//填充边框
//画x轴,注意图像的原始x轴和y轴计算是以左上角为原点,向右和向下计算的
float
fltx1 = xspace;
float
flty1 = height - yspace;
float
fltx2 = width - xspace + xslice / 2;
float
flty2 = flty1;
objgraphics.drawline(
new
pen(
new
solidbrush(axiscolor), 1), fltx1, flty1, fltx2, flty2);
//画y轴
fltx1 = xspace;
flty1 = height - yspace;
fltx2 = xspace;
flty2 = yspace - yslice / 2;
objgraphics.drawline(
new
pen(
new
solidbrush(axiscolor), 1), fltx1, flty1, fltx2, flty2);
//初始化轴线说明文字
setaxistext(
ref
objgraphics);
//初始化x轴上的刻度和文字
setxaxis(
ref
objgraphics);
//初始化y轴上的刻度和文字
setyaxis(
ref
objgraphics);
//初始化标题
createtitle(
ref
objgraphics);
}
/// <summary>
/// 初始化轴线说明文字
/// </summary>
/// <param name="objgraphics"></param>
private
void
setaxistext(
ref
graphics objgraphics)
{
float
fltx = width - xspace + xslice / 2 - (xaxistext.length - 1) * intfontspace;
float
flty = height - yspace - intfontspace;
objgraphics.drawstring(xaxistext,
new
font(
"宋体"
, fontsize),
new
solidbrush(axistextcolor), fltx, flty);
fltx = xspace + 5;
flty = yspace - yslice / 2 - intfontspace;
for
(
int
i = 0; i < yaxistext.length; i++)
{
objgraphics.drawstring(yaxistext[i].tostring(),
new
font(
"宋体"
, fontsize),
new
solidbrush(axistextcolor), fltx, flty);
flty += intfontspace;
//字体上下距离
}
}
/// <summary>
/// 初始化x轴上的刻度和文字
/// </summary>
/// <param name="objgraphics"></param>
private
void
setxaxis(
ref
graphics objgraphics)
{
float
fltx1 = xspace;
float
flty1 = height - yspace;
float
fltx2 = xspace;
float
flty2 = height - yspace;
int
icount = 0;
int
islicecount = 1;
float
scale = 0;
float
iwidth = ((width - 2 * xspace) / xslice) * 50;
//将要画刻度的长度分段,并乘以50,以10为单位画刻度线。
float
fltsliceheight = xslice / 10;
//刻度线的高度
objgraphics.translatetransform(fltx1, flty1);
//平移图像(原点)
objgraphics.rotatetransform(xrotateangle, matrixorder.prepend);
//旋转图像
objgraphics.drawstring(keys[0].tostring(),
new
font(
"宋体"
, fontsize),
new
solidbrush(slicetextcolor), 0, 0);
objgraphics.resettransform();
//重置图像
for
(
int
i = 0; i <= iwidth; i += 10)
//以10为单位
{
scale = i * xslice / 50;
//即(i / 10) * (xslice / 5),将每个刻度分五部分画,但因为i以10为单位,得除以10
if
(icount == 5)
{
objgraphics.drawline(
new
pen(
new
solidbrush(axiscolor)), fltx1 + scale, flty1 + fltsliceheight * 1.5f, fltx2 + scale, flty2 - fltsliceheight * 1.5f);
//画网格虚线
pen pendashed =
new
pen(
new
solidbrush(axiscolor));
pendashed.dashstyle = dashstyle.dash;
objgraphics.drawline(pendashed, fltx1 + scale, flty1, fltx2 + scale, yspace - yslice / 2);
//这里显示x轴刻度
if
(islicecount <= keys.length - 1)
{
objgraphics.translatetransform(fltx1 + scale, flty1);
objgraphics.rotatetransform(xrotateangle, matrixorder.prepend);
objgraphics.drawstring(keys[islicecount].tostring(),
new
font(
"宋体"
, fontsize),
new
solidbrush(slicetextcolor), 0, 0);
objgraphics.resettransform();
}
else
{
//超过范围,不画任何刻度文字
}
icount = 0;
islicecount++;
if
(fltx1 + scale > width - xspace)
{
break
;
}
}
else
{
objgraphics.drawline(
new
pen(
new
solidbrush(slicecolor)), fltx1 + scale, flty1 + fltsliceheight, fltx2 + scale, flty2 - fltsliceheight);
}
icount++;
}
}
/// <summary>
/// 初始化y轴上的刻度和文字
/// </summary>
/// <param name="objgraphics"></param>
private
void
setyaxis(
ref
graphics objgraphics)
{
float
fltx1 = xspace;
float
flty1 = height - yspace;
float
fltx2 = xspace;
float
flty2 = height - yspace;
int
icount = 0;
float
scale = 0;
int
islicecount = 1;
float
iheight = ((height - 2 * yspace) / yslice) * 50;
//将要画刻度的长度分段,并乘以50,以10为单位画刻度线。
float
fltslicewidth = yslice / 10;
//刻度线的宽度
string
strslicetext =
string
.empty;
objgraphics.translatetransform(xspace - intfontspace * yslicebegin.tostring().length, height - yspace);
//平移图像(原点)
objgraphics.rotatetransform(yrotateangle, matrixorder.prepend);
//旋转图像
objgraphics.drawstring(yslicebegin.tostring(),
new
font(
"宋体"
, fontsize),
new
solidbrush(slicetextcolor), 0, 0);
objgraphics.resettransform();
//重置图像
for
(
int
i = 0; i < iheight; i += 10)
{
scale = i * yslice / 50;
//即(i / 10) * (yslice / 5),将每个刻度分五部分画,但因为i以10为单位,得除以10
if
(icount == 5)
{
objgraphics.drawline(
new
pen(
new
solidbrush(axiscolor)), fltx1 - fltslicewidth * 1.5f, flty1 - scale, fltx2 + fltslicewidth * 1.5f, flty2 - scale);
//画网格虚线
pen pendashed =
new
pen(
new
solidbrush(axiscolor));
pendashed.dashstyle = dashstyle.dash;
objgraphics.drawline(pendashed, xspace, flty1 - scale, width - xspace + xslice / 2, flty2 - scale);
//这里显示y轴刻度
strslicetext = convert.tostring(yslicevalue * islicecount + yslicebegin);
objgraphics.translatetransform(xspace - intfontsize * strslicetext.length, flty1 - scale);
//平移图像(原点)
objgraphics.rotatetransform(yrotateangle, matrixorder.prepend);
//旋转图像
objgraphics.drawstring(strslicetext,
new
font(
"宋体"
, fontsize),
new
solidbrush(slicetextcolor), 0, 0);
objgraphics.resettransform();
//重置图像
icount = 0;
islicecount++;
}
else
{
objgraphics.drawline(
new
pen(
new
solidbrush(slicecolor)), fltx1 - fltslicewidth, flty1 - scale, fltx2 + fltslicewidth, flty2 - scale);
}
icount++;
}
}
/// <summary>
/// 画曲线
/// </summary>
/// <param name="objgraphics"></param>
private
void
drawcontent(
ref
graphics objgraphics,
float
[] fltcurrentvalues, color clrcurrentcolor)
{
pen curvepen =
new
pen(clrcurrentcolor, curvesize);
pointf[] curvepointf =
new
pointf[keys.length];
float
keys = 0;
float
values = 0;
for
(
int
i = 0; i < keys.length; i++)
{
keys = xslice * i + xspace;
values = (height - yspace) + yslicebegin - yslice * (fltcurrentvalues[i] / yslicevalue);
curvepointf[i] =
new
pointf(keys, values);
}
objgraphics.drawcurve(curvepen, curvepointf, tension);
}
/// <summary>
/// 初始化标题
/// </summary>
/// <param name="objgraphics"></param>
private
void
createtitle(
ref
graphics objgraphics)
{
objgraphics.drawstring(title,
new
font(
"宋体"
, fontsize),
new
solidbrush(textcolor),
new
point((
int
)(width - xspace) - intfontsize * title.length, (
int
)(yspace - yslice / 2 - intfontspace)));
}
}
}
|
希望本文所述对大家的c#程序设计有所帮助.
最后此篇关于C#绘制曲线图的方法的文章就讲到这里了,如果你想了解更多关于C#绘制曲线图的方法的内容请搜索CFSDN的文章或继续浏览相关文章,希望大家以后支持我的博客! 。
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!