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这篇CFSDN的博客文章Python中在脚本中引用其他文件函数的实现方法由作者收集整理,如果你对这篇文章有兴趣,记得点赞哟.
在导入文件的时候,Python只搜索当前脚本所在的目录,加载(entry-point)入口脚本运行目录和sys.path中包含的路径例如包的安装地址。所以如果要在当前脚本引用其他文件,除了将文件放在和脚本同一目录下,还有以下几种方法, 。
1. 将文件所在位置添加到sys.path中 。
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4
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import
sys
sys.path.insert(
0
,
'/path/to/application/app/folder'
)
# or sys.path.append('/path/to/application/app/folder')
import
file
|
2. 在文件目录下新建__init__.py文件然后调用文件 。
1
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from
application.app.folder.
file
import
func_name
|
init.py文件 。
a).init.py文件的作用 。
该文件的主要作用使初始化Python包。如果目录下面包含了该文件,Python解释器就会将该目录当做一个包,下一步就可以使用import语句在别的.py脚本中引用该目录下的文件。一个标准Python模块的结构如下所示:
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8
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package
/
__init__.py
file
.py
file2.py
subpackage
/
__init__.py
submodule1.py
submodule2.py
|
b). __init__文件可以为空但可以用来建立对包的需求。一般来说会在该文件中写那些类,函数等需要被导入到包水平,从而可以被方便的引用。比如:如果file.py文件中有一个File类,在init.py文件中啥都没写时引用File类需要这样操作:
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from
package.
file
import
File
|
如果在__init__.py文件中将file导入包,那就在包水平可以直接引用File类:
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3
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5
|
# in your __init__.py
from
file
import
File
# in your script
from
package
import
File
|
此外,还需要注意的一点是__init__.py文件中的all变量.
如果解释器在__init__.py文件中观察到了__all__变量,那么在运行from package import *时就只会引入__all__变量中列出的那些模块.
例如:如果想在上述结构的只引入submodule1模块,那么可以在subpackage/__init__.py文件中定义__all__ = ['submodule1'],当引用subpackage时from subpackage import *就只引入了submodule1模块.
3. 将文件所在目录添加到python的环境变量 。
1
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export PYTHONPATH
=
$HOME
/
pathToYourScripts
/
:
#PYTHONPATH
|
以上就是小编为大家带来的Python中在脚本中引用其他文件函数的实现方法全部内容了,希望大家多多支持我~ 。
最后此篇关于Python中在脚本中引用其他文件函数的实现方法的文章就讲到这里了,如果你想了解更多关于Python中在脚本中引用其他文件函数的实现方法的内容请搜索CFSDN的文章或继续浏览相关文章,希望大家以后支持我的博客! 。
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
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