- ubuntu12.04环境下使用kvm ioctl接口实现最简单的虚拟机
- Ubuntu 通过无线网络安装Ubuntu Server启动系统后连接无线网络的方法
- 在Ubuntu上搭建网桥的方法
- ubuntu 虚拟机上网方式及相关配置详解
github代码,请尽量使用tag v0.21,不要使用master,因为我不能保证master代码一直不变 。
CFSDN坚持开源创造价值,我们致力于搭建一个资源共享平台,让每一个IT人在这里找到属于你的精彩世界.
这篇CFSDN的博客文章Spring AOP + 注解实现统一注解功能由作者收集整理,如果你对这篇文章有兴趣,记得点赞哟.
1. 概述 。
在一般系统中,当我们做了一些重要的操作时,如登陆系统,添加用户,删除用户等操作时,我们需要将这些行为持久化。本文我们通过spring aop和java的自定义注解来实现日志的插入。此方案对原有业务入侵较低,实现较灵活 。
2. 日志的相关类定义 。
我们将日志抽象为以下两个类:功能模块和操作类型 。
使用枚举类定义功能模块类型moduletype,如学生、用户模块 。
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
|
public
enum
moduletype {
default
(
"1"
),
// 默认值
student(
"2"
),
// 学生模块
teacher(
"3"
);
// 用户模块
private
moduletype(string index){
this
.module = index;
}
private
string module;
public
string getmodule(){
return
this
.module;
}
}
|
使用枚举类定义操作的类型:eventtype。如登陆、添加、删除、更新、删除等 。
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
|
public
enum
eventtype {
default
(
"1"
,
"default"
), add(
"2"
,
"add"
), update(
"3"
,
"update"
), delete_single(
"4"
,
"delete-single"
),
login(
"10"
,
"login"
),login_out(
"11"
,
"login_out"
);
private
eventtype(string index, string name){
this
.name = name;
this
.event = index;
}
private
string event;
private
string name;
public
string getevent(){
return
this
.event;
}
public
string getname() {
return
name;
}
}
|
3. 定义日志相关的注解 。
3.1. @logenable 。
这里我们定义日志的开关量,类上只有这个值为true,这个类中日志功能才开启 。
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
|
@documented
@retention
(retentionpolicy.runtime)
@target
({elementtype.type})
public
@interface
logenable {
/**
* 如果为true,则类下面的logevent启作用,否则忽略
* @return
*/
boolean
logenable()
default
true
;
}
|
3.2. @logevent 。
这里定义日志的详细内容。如果此注解注解在类上,则这个参数做为类全部方法的默认值。如果注解在方法上,则只对这个方法启作用 。
1
2
3
4
5
6
7
8
|
@documented
@retention
(retentionpolicy.runtime)
@target
({java.lang.annotation.elementtype.method, elementtype.type})
public
@interface
logevent {
moduletype module()
default
moduletype.
default
;
// 日志所属的模块
eventtype event()
default
eventtype.
default
;
// 日志事件类型
string desc()
default
""
;
// 描述信息
}
|
3.3. @logkey 。
此注解如果注解在方法上,则整个方法的参数以json的格式保存到日志中。如果此注解同时注解在方法和类上,则方法上的注解会覆盖类上的值.
1
2
3
4
5
6
7
8
|
@target
({elementtype.field,elementtype.parameter})
@retention
(retentionpolicy.runtime)
@documented
public
@interface
logkey {
string keyname()
default
""
;
// key的名称
boolean
isuserid()
default
false
;
// 此字段是否是本次操作的userid,这里略
boolean
islog()
default
true
;
// 是否加入到日志中
}
|
4. 定义日志处理类 。
4.1. logadmmodel 。
定义保存日志信息的类 。
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
|
public
class
logadmmodel {
private
long
id;
private
string userid;
// 操作用户
private
string username;
private
string admmodel;
// 模块
private
string admevent;
// 操作
private
date createdate;
// 操作内容
private
string admoptcontent;
// 操作内容
private
string desc;
// 备注
set/get略
}
|
4.2. ilogmanager 。
定义日志处理的接口类ilogmanager 。
我们可以将日志存入数据库,也可以将日志发送到开中间件,如果redis, mq等等。每一种日志处理类都是此接口的实现类 。
1
2
3
4
5
6
7
|
public
interface
ilogmanager {
/**
* 日志处理模块
* @param paramlogadmbean
*/
void
deallog(logadmmodel paramlogadmbean);
}
|
4.3. dblogmanager 。
ilogmanager实现类,将日志入库。这里只模拟入库 。
1
2
3
4
5
6
7
|
@service
public
class
dblogmanager
implements
ilogmanager {
@override
public
void
deallog(logadmmodel paramlogadmbean) {
system.out.println(
"将日志存入数据库,日志内容如下: "
+ json.tojsonstring(paramlogadmbean));
}
}
|
5. aop的配置 。
5.1. logaspect定义aop类 。
使用@aspect注解此类 。
使用@pointcut定义要拦截的包及类方法 。
我们使用@around定义方法 。
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
|
@component
@aspect
public
class
logaspect {
@autowired
private
loginfogeneration loginfogeneration;
@autowired
private
ilogmanager logmanager;
@pointcut
(
"execution(* com.hry.spring.mvc.aop.log.service..*.*(..))"
)
public
void
managerlogpoint() {
}
@around
(
"managerlogpoint()"
)
public
object aroundmanagerlogpoint(proceedingjoinpoint jp)
throws
throwable {
….
}
}
|
aroundmanagerlogpoint:主方法的主要业务流程 。
1. 检查拦截方法的类是否被@logenable注解,如果是,则走日志逻辑,否则执行正常的逻辑 。
2. 检查拦截方法是否被@logevent,如果是,则走日志逻辑,否则执行正常的逻辑 。
3. 根据获取方法上获取@logevent 中值,生成日志的部分参数。其中定义在类上@logevent 的值做为默认值 。
4. 调用loginfogeneration的processingmanagerlogmessage填充日志中其它的参数,做个方法我们后面再讲 。
5. 执行正常的业务调用 。
6. 如果执行成功,则logmanager执行日志的处理(我们这里只记录执行成功的日志,你也可以定义记录失败的日志) 。
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
|
@around
(
"managerlogpoint()"
)
public
object aroundmanagerlogpoint(proceedingjoinpoint jp)
throws
throwable {
class
target = jp.gettarget().getclass();
// 获取logenable
logenable logenable = (logenable) target.getannotation(logenable.
class
);
if
(logenable ==
null
|| !logenable.logenable()){
return
jp.proceed();
}
// 获取类上的logevent做为默认值
logevent logeventclass = (logevent) target.getannotation(logevent.
class
);
method method = getinvokedmethod(jp);
if
(method ==
null
){
return
jp.proceed();
}
// 获取方法上的logevent
logevent logeventmethod = method.getannotation(logevent.
class
);
if
(logeventmethod ==
null
){
return
jp.proceed();
}
string optevent = logeventmethod.event().getevent();
string optmodel = logeventmethod.module().getmodule();
string desc = logeventmethod.desc();
if
(logeventclass !=
null
){
// 如果方法上的值为默认值,则使用全局的值进行替换
optevent = optevent.equals(eventtype.
default
) ? logeventclass.event().getevent() : optevent;
optmodel = optmodel.equals(moduletype.
default
) ? logeventclass.module().getmodule() : optmodel;
}
logadmmodel logbean =
new
logadmmodel();
logbean.setadmmodel(optmodel);
logbean.setadmevent(optevent);
logbean.setdesc(desc);
logbean.setcreatedate(
new
date());
loginfogeneration.processingmanagerlogmessage(jp,
logbean, method);
object returnobj = jp.proceed();
if
(optevent.equals(eventtype.login)){
//todo 如果是登录,还需要根据返回值进行判断是不是成功了,如果成功了,则执行添加日志。这里判断比较简单
if
(returnobj !=
null
) {
this
.logmanager.deallog(logbean);
}
}
else
{
this
.logmanager.deallog(logbean);
}
return
returnobj;
}
/**
* 获取请求方法
*
* @param jp
* @return
*/
public
method getinvokedmethod(joinpoint jp) {
// 调用方法的参数
list classlist =
new
arraylist();
for
(object obj : jp.getargs()) {
classlist.add(obj.getclass());
}
class
[] argscls = (
class
[]) classlist.toarray(
new
class
[
0
]);
// 被调用方法名称
string methodname = jp.getsignature().getname();
method method =
null
;
try
{
method = jp.gettarget().getclass().getmethod(methodname, argscls);
}
catch
(nosuchmethodexception e) {
e.printstacktrace();
}
return
method;
}
}
|
6. 将以上的方案在实际中应用的方案 。
这里我们模拟学生操作的业务,并使用上文注解应用到上面并拦截日志 。
6.1. istudentservice 。
业务接口类,执行一般的crud 。
1
2
3
4
5
6
|
public
interface
istudentservice {
void
deletebyid(string id, string a);
int
save(studentmodel studentmodel);
void
update(studentmodel studentmodel);
void
querybyid(string id);
}
|
6.2. studentserviceimpl:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
|
@logenable
: 启动日志拦截
类上
@logevent
定义所有的模块
方法上
@logeven
定义日志的其它的信息
@service
@logenable
// 启动日志拦截
@logevent
(module = moduletype.student)
public
class
studentserviceimpl
implements
istudentservice {
@override
@logevent
(event = eventtype.delete_single, desc =
"删除记录"
)
// 添加日志标识
public
void
deletebyid(
@logkey
(keyname =
"id"
) string id, string a) {
system.out.printf(
this
.getclass() +
"deletebyid id = "
+ id);
}
@override
@logevent
(event = eventtype.add, desc =
"保存记录"
)
// 添加日志标识
public
int
save(studentmodel studentmodel) {
system.out.printf(
this
.getclass() +
"save save = "
+ json.tojsonstring(studentmodel));
return
1
;
}
@override
@logevent
(event = eventtype.update, desc =
"更新记录"
)
// 添加日志标识
public
void
update(studentmodel studentmodel) {
system.out.printf(
this
.getclass() +
"save update = "
+ json.tojsonstring(studentmodel));
}
// 没有日志标识
@override
public
void
querybyid(string id) {
system.out.printf(
this
.getclass() +
"querybyid id = "
+ id);
}
}
|
执行测试类,打印如下信息,说明我们日志注解配置启作用了:
将日志存入数据库,日志内容如下
1
|
{
"admevent"
:
"4"
,
"admmodel"
:
"1"
,
"admoptcontent"
:
"{\"id\":\"1\"}"
,
"createdate"
:
1525779738111
,
"desc"
:
"删除记录"
}
|
7. 代码 。
以上的详细的代码见下面 。
github代码,请尽量使用tag v0.21,不要使用master,因为我不能保证master代码一直不变 。
原文链接:https://blog.csdn.net/hry2015/article/details/80244765 。
最后此篇关于Spring AOP + 注解实现统一注解功能的文章就讲到这里了,如果你想了解更多关于Spring AOP + 注解实现统一注解功能的内容请搜索CFSDN的文章或继续浏览相关文章,希望大家以后支持我的博客! 。
我正在为期末考试学习,但我无法理解这个 FC 算法: 我理解你标准化每条规则的部分。然后我认为下一行是说对于满足广义 Modus Ponens (p'_iTheta = p_iTheta) 的每个 t
我有一个 3d 世界,它有一个 simpel 平台和一个代表玩家的立方体。当我旋转平台时,立方体会滑动并按照您预期的方式执行,增加和减少物理 Material 中的摩擦力。 我希望立方体在输入例如 f
所以我的 Unity 项目有一个大问题。我昨天工作,我没有做备份今天,在我打开项目后,我的笔记本电脑因电池电量不足而关机。之后,当我进入项目时,我得到了这个:加载“Assets/MyScene.uni
好的,我正在尝试创建一个函数来确定元组列表是否是可传递的,即如果 (x,y) 和 (y,z) 在列表中,那么 (x,z) 也在列表中。 例如,[(1,2), (2,3), (1,3)]是传递的。 现在
这个问题在这里已经有了答案: How to pass data between scenes in Unity (5 个回答) 9 个月前关闭。 我有一个游戏,我有一个队列匹配系统。 我想向玩家展示他
我现在正在为我的游戏创建一个 keystore (统一)但是当我按下添加键按钮时,会弹出一个错误 Java Development Kit (JDK) directory is not set or
我想将YouTube流视频放入Cardboard(适用于Android和iOS)应用中。我知道这些插件可以执行类似的操作,例如“Easy Movie Texture”,但它们不支持YouTube流媒体
我需要限制 ConfigurableJoint 的目标旋转以避免关节变形或破坏。 为了了解角度限制的工作原理,我做了一个实验。 在场景中放置一个人形模型。 为骨骼添加ConfigurableJoint
尝试实现一种有限形式的匹配统一。 尝试匹配两个公式匹配如果我们能找到替代出现在公式中的变量使得两者在句法上是等价。 我需要写一个函数来判断一个对应于基本项的常数,例如 Brother(George)
我正在使用 Unity 和 C#我想在运行时将输出日志文件发送到我的电子邮件,我使用了来自 this question 的 ByteSheep 答案和来自 this question 的 Arkane
关闭。这个问题需要debugging details .它目前不接受答案。 编辑问题以包含 desired behavior, a specific problem or error, and th
我希望能够将鼠标悬停在游戏对象(代理)上并在右键或左键单击时创建一个类似于 Windows 右键单击菜单的 float 菜单。我试过结合使用 OnGUI() 和 OnMouseOver() 但我要
我正在为 oculus Gear VR 开发游戏(考虑内存管理),我需要在特定时间(以秒为单位)后加载另一个屏幕 void Start () { StartCoroutine (loadSce
我设法生成了敌人,但它们一直在生成。如何设置限制,避免不断生成? 我已经尝试添加 spawnLimit 和 spawnCounter 但无法让它工作。 var playerHealth = 100;
我正在参加使用 Unity 进行游戏开发的在线类(class),讲师有时会含糊不清。我的印象是使用游戏对象与使用游戏对象名称(在本例中为 MusicPlayer)相同,但是当我尝试将 MusicPla
关闭。这个问题需要更多focused .它目前不接受答案。 想改进这个问题吗? 更新问题,使其只关注一个问题 editing this post . 关闭 6 年前。 Improve this qu
为了好玩,我正在(用 Java)开发一个使用统一算法的应用程序。 我选择了我的统一算法返回所有可能的统一。例如,如果我尝试解决 添加(X,Y)=成功(成功(0)) 返回 {X = succ(succ(
如何让对象在一段时间后不可见(或只是删除)?使用 NGUI。 我的示例(更改): public class scriptFlashingPressStart : MonoBehaviour {
我有下一个错误: The type or namespace name 'NUnit' could not be found (are you missing a using directive or
这是可以做到的 但是属性 autoSizeTextType 只能用于 API LEVEL >= 26,并且 Android Studio 会显示有关该问题的烦人警告。 为了摆脱这个问题,我想以编程方
我是一名优秀的程序员,十分优秀!