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方式一: 使用xcodebuild命令 。
步骤 。
0. 准备工作:基础参数 。
# 项目名称,打包后生成 .ipa 文件的名称 。
projectname="jimududu" 。
# 项目目录(一般情况下,shell 脚本就在项目路径下) 。
workspacepath="/users/apple/documents/projects/dudu/jimu-dudu-ios/jimu-dudu/" 。
# archive 后,文件导出目录 。
archivepath="/users/apple/desktop/tmp/build/" 。
# 获取 shell 脚本所在目录 。
currentpath=$(cd `dirname $0`; pwd) 。
1. build 。
xcodebuild -scheme ${projectname} -workspace "${workspacepath}${projectname}.xcworkspace" -configuration release clean build 。
2. archive 。
xcodebuild -scheme ${projectname} -workspace "${workspacepath}${projectname}.xcworkspace" -configuration release archive -archivepath "${archivepath}${projectname}" 。
3. export .ipa file 。
xcodebuild -exportarchive -archivepath "${archivepath}${projectname}.xcarchive" -exportpath ${archivepath} -exportoptionsplist "${currentpath}/adhocexportoptions.plist" 。
总结 。
tips 。
shell 脚本和 plist 文件在一个目录下(也可以不在一个目录,本示例是在一个目录下,一般情况,shell 脚本和 plist 文件都会在项目目录下。) 。
正常情况,shell 脚本和 plist 文件都会在项目目录下,所以 workspacepath 和 archivepath 等路径,都可以写成相对路径 。
编译前还有一些准备工作,比如拉取最新代码 。
这样打包过程很耗时,在本机上测试,大概需要26分钟! 。
这种方式,可能会跟随 xcode 版本的升级而略有改变,否则就会报错.
方式二: 手动编译,自动打包 。
一般打测试包的方式 。
说明 。
手动编译,生成 .app 文件 。
把 .app 文件放在名字为 payload 文件夹下 。
压缩文件夹,生成 .zip 文件 。
修改文件名:.zip -> ipa,打包完成 。
步骤 。
准备工作:修改 xcode 中的配置 。
build(command + b) 。
执行脚本,自动打包并生成 .ipa 文件 。
脚本简介 。
流程图 。
主要代码 。
# 创建 payload 文件夹 。
payloadpath=${basicpath}/payload 。
mkdir -p ${payloadpath} 。
# 移动 .app 文件到 payload 目录下 。
cp -r ${appfilefullpath} ${payloadpath} 。
# 打包并生成 .ipa 文件 。
zip -q -r ${ipafilename} ${payloadpath} 。
总结 。
tips 。
执行脚本时,可以传入 .app 文件所在路径,或者不传;不传的话,默认从当前路径获取,获取不到报错 。
执行脚本时,如果传入的参数不包含 .app 文件名,则需要手动输入,若输入错误,报错,终止程序.
一般而言,shell 脚本配置一次之后,就再也不需要修改。属于一劳永逸的事.
方式三: product -> archieve -> export 。
一般打提交 app store 包的时候,会这么操作.
原文链接:https://blog.csdn.net/olsQ93038o99S/article/details/79144510 。
最后此篇关于实例分析IOS实现自动打包的文章就讲到这里了,如果你想了解更多关于实例分析IOS实现自动打包的内容请搜索CFSDN的文章或继续浏览相关文章,希望大家以后支持我的博客! 。
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