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这篇CFSDN的博客文章为什么Nginx的性能要比Apache高很多由作者收集整理,如果你对这篇文章有兴趣,记得点赞哟.
为什么Nginx的性能要比Apache高很多? 这得益于Nginx使用了最新的epoll(Linux 2.6内核)和kqueue(freebsd)网络I/O模型,而Apache则使用的是传统的select模型.
目前Linux下能够承受高并发访问的Squid、Memcached都采用的是epoll网络I/O模型.
处理大量的连接的读写,Apache所采用的select网络I/O模型非常低效.
下面用一个比喻来解析Apache采用的select模型和Nginx采用的epoll模型进行之间的区别:
假设你在大学读书,住的宿舍楼有很多间房间,你的朋友要来找你.
select版宿管大妈就会带着你的朋友挨个房间去找,直到找到你为止.
而epoll版宿管大妈会先记下每位同学的房间号, 。
你的朋友来时,只需告诉你的朋友你住在哪个房间即可,不用亲自带着你的朋友满大楼找人.
如果来了10000个人,都要找自己住这栋楼的同学时,select版和epoll版宿管大妈,谁的效率更高,不言自明.
同理,在高并发服务器中,轮询I/O是最耗时间的操作之一,select和epoll的性能谁的性能更高,同样十分明了.
。
。
在linux的网络编程中,很长的时间都在使用select来做事件触发.
在linux新的内核中,有了一种替换它的机制,就是epoll.
相比于select,epoll最大的好处在于它不会随着监听fd数目的增长而降低效率.
因为在内核中的select实现中,它是采用轮询来处理的,轮询的fd数目越多,自然耗时越多.
并且,在linux/posix_types.h头文件有这样的声明:
#define __FD_SETSIZE 1024 。
表示select最多同时监听1024个fd,当然,可以通过修改头文件再重编译内核来扩大这个数目,但这似乎并不治本.
epoll的接口非常简单,一共就三个函数:
1. int epoll_create(int size),
创建一个epoll的句柄,size用来告诉内核这个监听的数目一共有多大.
这个参数不同于select()中的第一个参数,给出最大监听的fd+1的值.
需要注意的是,当创建好epoll句柄后,它就是会占用一个fd值,在linux下如果查看/proc/进程id/fd/, 。
是能够看到这个fd的,所以在使用完epoll后,必须调用close()关闭,否则可能导致fd被耗尽.
2. int epoll_ctl(int epfd, int op, int fd, struct epoll_event *event),
epoll的事件注册函数,它不同与select()是在监听事件时告诉内核要监听什么类型的事件, 。
而是在这里先注册要监听的事件类型。第一个参数是epoll_create()的返回值, 。
第二个参数表示动作,用三个宏来表示:
EPOLL_CTL_ADD:注册新的fd到epfd中; 。
EPOLL_CTL_MOD:修改已经注册的fd的监听事件; 。
EPOLL_CTL_DEL:从epfd中删除一个fd; 。
第三个参数是需要监听的fd,第四个参数是告诉内核需要监听什么事,struct epoll_event结构如下:
。
。
events可以是以下几个宏的集合: EPOLLIN :表示对应的文件描述符可以读(包括对端SOCKET正常关闭); EPOLLOUT:表示对应的文件描述符可以写; EPOLLPRI:表示对应的文件描述符有紧急的数据可读(这里应该表示有带外数据到来); EPOLLERR:表示对应的文件描述符发生错误; EPOLLHUP:表示对应的文件描述符被挂断; EPOLLET: 将EPOLL设为边缘触发(Edge Triggered)模式,这是相对于水平触发(Level Triggered)来说的。 EPOLLONESHOT:只监听一次事件,当监听完这次事件之后, 如果还需要继续监听这个socket的话,需要再次把这个socket加入到EPOLL队列里 。
3. int epoll_wait(int epfd, struct epoll_event * events, int maxevents, int timeout),
等待事件的产生,类似于select()调用。 参数events用来从内核得到事件的集合,maxevents告之内核这个events有多大,这个 maxevents的值不能大于创建epoll_create()时的size,参数timeout是超时时间(毫秒,0会立即返回,-1将不确定,也有 说法说是永久阻塞)。 该函数返回需要处理的事件数目,如返回0表示已超时.
4、关于ET、LT两种工作模式:
可以得出这样的结论: ET模式仅当状态发生变化的时候才获得通知,这里所谓的状态的变化并不包括缓冲区中还有未处理的数据,也就是说,如果要采用ET模式,需要一直 read/write直到出错为止,很多人反映为什么采用ET模式只接收了一部分数据就再也得不到通知了,大多因为这样;而LT模式是只要有数据没有处理 就会一直通知下去的。 那么究竟如何来使用epoll呢?其实非常简单。 通过在包含一个头文件#include <sys/epoll.h> 以及几个简单的API将可以大大的提高你的网络服务器的支持人数。 首先通过create_epoll(int maxfds)来创建一个epoll的句柄,其中maxfds为你epoll所支持的最大句柄数。 这个函数会返回一个新的epoll句柄,之后的所有操作将通过这个句柄来进行操作。 在用完之后,记得用close()来关闭这个创建出来的epoll句柄。 之后在你的网络主循环里面,每一帧的调用epoll_wait(int epfd, epoll_event events, int max events, int timeout)来查询所有的网络接口,看哪一个可以读,哪一个可以写了。基本的语法为: nfds = epoll_wait(kdpfd, events, maxevents, -1); 其中kdpfd为用epoll_create创建之后的句柄,events是一个epoll_event*的指针,当epoll_wait这个函数操作成功之后,epoll_events里面将储存所有的读写事件。 max_events是当前需要监听的所有socket句柄数。最后一个timeout是 epoll_wait的超时,为0的时候表示马上返回,为-1的时候表示一直等下去,直到有事件范围,为任意正整数的时候表示等这么长的时间,如果一直没 有事件,则范围。一般如果网络主循环是单独的线程的话,可以用-1来等,这样可以保证一些效率,如果是和主逻辑在同一个线程的话,则可以用0来保证主循环 的效率。 epoll_wait范围之后应该是一个循环,遍利所有的事件。 几乎所有的epoll程序都使用下面的框架:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
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24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
|
for
( ; ; )
{
nfds = epoll_wait(epfd,events,20,500);
for
(i=0;i<nfds;++i)
{
if
(events[i].data.fd==listenfd)
//
有新的连接
{
connfd = accept(listenfd,(sockaddr *)&clientaddr, &clilen);
//accept
这个连接
ev.data.fd=connfd;
ev.events=EPOLLIN|EPOLLET;
epoll_ctl(epfd,EPOLL_CTL_ADD,connfd,&ev);
//
将新的fd添加到epoll的监听队列中
}
else
if
( events[i].events&EPOLLIN )
//
接收到数据,读socket
{
n =
read
(sockfd, line, MAXLINE)) < 0
//
读
ev.data.ptr = md;
//md
为自定义类型,添加数据
ev.events=EPOLLOUT|EPOLLET;
epoll_ctl(epfd,EPOLL_CTL_MOD,sockfd,&ev);
//
修改标识符,等待下一个循环时发送数据,异步处理的精髓
}
else
if
(events[i].events&EPOLLOUT)
//
有数据待发送,写socket
{
struct myepoll_data* md = (myepoll_data*)events[i].data.ptr;
//
取数据
sockfd = md->fd;
send( sockfd, md->ptr, strlen((char*)md->ptr), 0 );
//
发送数据
ev.data.fd=sockfd;
ev.events=EPOLLIN|EPOLLET;
epoll_ctl(epfd,EPOLL_CTL_MOD,sockfd,&ev);
//
修改标识符,等待下一个循环时接收数据
}
else
{
//
其他的处理
}
}
}
|
。
最后此篇关于为什么Nginx的性能要比Apache高很多的文章就讲到这里了,如果你想了解更多关于为什么Nginx的性能要比Apache高很多的内容请搜索CFSDN的文章或继续浏览相关文章,希望大家以后支持我的博客! 。
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