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C#如何调用原生C++ COM对象详解

转载 作者:qq735679552 更新时间:2022-09-27 22:32:09 24 4
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这篇CFSDN的博客文章C#如何调用原生C++ COM对象详解由作者收集整理,如果你对这篇文章有兴趣,记得点赞哟.

前言 。

最近在工作中遇到一个问题,为了跨平台在.net core中使用COM,不能使用Windows下的COM注册机制,但是可以直接把IUnknown指针传给C#,转换为指针,再转换为C#的接口(interface).

做了这方面的研究,但最终我没有使用这套技术,因为对IDispatch::Invoke的分发太麻烦了,又不能借助ATL与VS开发环境的IDL能力。所以没有继续研究事件订阅(C#是event,C++COM是IConnectionPoint).

C++中需要做的:

简单点,实现IDispatch就可以了,全面一点,实现IManagedObject或IProvideClassInfo,后者可是个大工程.

如果我们要实现C#中定义的接口,那么最好给(不给也可以,编译器会给每个接口一个默认的GUID)接口一个GUID,.net到你的对象QueryInterface时要处理这个IID,把IDispatch指针与S_OK返回即可.

如果跨平台,把__uuidof换成实际的UUID即可.

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struct foo : public IDispatch
{
   // 通过 IDispatch 继承
   virtual ULONG AddRef( void ) override{ return 0;}
   virtual ULONG Release( void ) override{ return 0;}
     virtual HRESULT QueryInterface(REFIID riid, void ** ppvObject) override
      {
       if (riid == __uuidof(IUnknown))
       {
     *ppvObject = (IUnknown*) this ;
     return S_OK;
       }
       IID uid;
       IIDFromString(L "{C#声明接口的GUID/IID}" , &uid);
       if (riid == uid)
       {
          *ppvObject = (IDispatch*) this ; // (IUnknown*)this;
          return S_OK;
        }
        if (riid == __uuidof(IDispatch))
        {
          *ppvObject = (IDispatch*) this ;
          return S_OK;
        }
        return E_NOTIMPL;
   }
 
   virtual HRESULT GetTypeInfoCount( UINT * pctinfo) override{ return S_OK;}
   virtual HRESULT GetTypeInfo( UINT iTInfo, LCID lcid, ITypeInfo ** ppTInfo) override{ return S_OK;}
   virtual HRESULT GetIDsOfNames(REFIID riid, LPOLESTR * rgszNames, UINT cNames, LCID lcid, DISPID * rgDispId) override
   {
         *rgDispId = 1;
     return S_OK;
   }
 
   virtual HRESULT Invoke(DISPID dispIdMember, REFIID riid, LCID lcid, WORD wFlags, DISPPARAMS * pDispParams, VARIANT * pVarResult, EXCEPINFO * pExcepInfo, UINT * puArgErr) override
   {
         cout << "be called" << endl;
     return S_OK;
   }
};

再导出一个DLL的函数把指针给.net运行时 。

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extern "C" __declspec ( dllexport )
foo* WINAPI GetTestObject()
{
   return new foo; // 简单粗暴leak :)
}

C#代码:

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[DllImport( @"foo.dll" )]
static extern IntPtr GetTestObject();
 
 
[InterfaceType(ComInterfaceType.InterfaceIsIDispatch)]
[Guid( "your uiid" )]
interface Test
{
   int func();
}
 
var v = GetTestObject();
obj = (Test)Marshal.GetObjectForIUnknown(v);
var value = obj.func(); // 输出be called

I love COM 。

COM思想很重要,COM最近不但活跃在Windows平台,更是蔓延到了Linux,安卓,iOS等平台。架构师,程序员应合理利用.

总结 。

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流.

原文链接:http://www.cnblogs.com/fyter/p/csharp_netcore_impl_cpp_com_interface_cross_platform.html?utm_source=tuicool&utm_medium=referral 。

最后此篇关于C#如何调用原生C++ COM对象详解的文章就讲到这里了,如果你想了解更多关于C#如何调用原生C++ COM对象详解的内容请搜索CFSDN的文章或继续浏览相关文章,希望大家以后支持我的博客! 。

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