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这篇CFSDN的博客文章golang三元表达式的使用方法由作者收集整理,如果你对这篇文章有兴趣,记得点赞哟.
golang并没有像C语言一样提供三元表达式。三元表达式的好处是可以用一行代码解决原本需要多行代码才能完成的功能,让冗长的代码瞬间变得简洁。不过对于新手来说,建议还是少用三元表达式。在这里,我用golang通过函数的方式实现了三元表达式.
官方FAQ推荐的做法是用 if 代替:
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if expr {
n = trueVal
} else {
n = falseVal
}
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不过用 if 的问题是变量 n 有作用域问题. 我们需要在 if 之前先定义变量 n,这样才可以在 if 语句之后使用变量 n.
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var n int
if expr {
n = trueVal
} else {
n = falseVal
}
println(n)
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本来一个简单的 n := expr? trueVal: falseVal 就能够表达的问题,变的复杂了很多。 这和Go所追求的简单思路是有冲突的.
类似的有 max/min 等函数。因为这类函数使用频度比较高,在很多pkg的内部都定义了私有的实现.
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func max(a, b int) int {
if a < b {
return b
}
return a
}
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熟悉Go语言的用户应该可以发现,这个 max 只支持 int 类型。 对于支持泛型的C++语言来说,max 一般被实现为一个模板函数:
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template <class T>
const T& max (const T& a, const T& b) {
return (a<b)?b:a; // or: return comp(a,b)?b:a; for version (2)
}
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在C++版本中,不仅用到的泛型T,还依赖 a<b 的运算符重载特性。 在C语言中,虽然没有泛型和运算符重载,但是三元表达式也具备全部的特性(因为表达式天生就是支持泛型的).
而这些都是Go语言中缺少的特性。 不过在Go语言中可以模拟一个更普通的函数(If 的首字母大写,是函数名,不是 if 关键字):
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func If(condition bool, trueVal, falseVal interface{}) interface{} {
if condition {
return trueVal
}
return falseVal
}
a, b := 2, 3
max := If(a > b, a, b).(int)
println(max)
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有几个关键点:
由此可见,?: 不仅仅是一个简单的三元表达式。其实它更像一个内置的泛型版的函数(因为表达式天生就是支持泛型的).
期望未来的Go版本中,能完善对 ?: 三元表达式 和 编译时的泛型 的支持.
补充: 星星 同学的提示:可能会导致深入嵌套的滥用: c?d?e?0:1:2:3 。 因为三元表达式是一个表达式,必然是允许嵌套的.
不过我觉得嵌套不是问题的本质,函数也能导致嵌套的滥用。 但是不能因为滥用的行为来排斥有存在价值的语法(比如三元表达式).
。
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package magic
/*
实现三元表达式的功能
*/
func If(condition bool, trueVal, falseVal interface{}) interface{} {
if condition {
return trueVal
} else {
return falseVal
}
}
package magic
/*
单元测试案例
*/
import (
"testing"
)
func TestIf(t *testing.T) {
var a, b int = 2, 3
res := If(a > b, a, b)
if res == a {
t.Error("三元表达式计算错误")
}
t.Log(res)
}
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执行结果 。
到此这篇关于golang三元表达式的使用方法的文章就介绍到这了,更多相关golang三元表达式内容请搜索我以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我! 。
原文链接:https://blog.csdn.net/daihepeng/article/details/107173496 。
最后此篇关于golang三元表达式的使用方法的文章就讲到这里了,如果你想了解更多关于golang三元表达式的使用方法的内容请搜索CFSDN的文章或继续浏览相关文章,希望大家以后支持我的博客! 。
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
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