gpt4 book ai didi

C语言:位域和字节序

转载 作者:qq735679552 更新时间:2022-09-27 22:32:09 27 4
gpt4 key购买 nike

CFSDN坚持开源创造价值,我们致力于搭建一个资源共享平台,让每一个IT人在这里找到属于你的精彩世界.

这篇CFSDN的博客文章C语言:位域和字节序由作者收集整理,如果你对这篇文章有兴趣,记得点赞哟.

C语言:位域和字节序

1. 粉丝问题

  。

自己编写的一个协议相关代码,位域的值解析和自己想象的有出入.

C语言:位域和字节序

问题 。

结构体的头:

C语言:位域和字节序

解析代码和测试结果:

C语言:位域和字节序

就是说通过函数hexdump()解析出的内存是十六进制是 81 83 20 3B ...... 。

从数据帧解析出的 。

  1. opcode = 0x8 

该粉丝不明白为什么解析出的值是0x8.

这个问题其实就是位域的问题和字节序的问题.

测试代码 。

废话不多说,直接写个测试代码 。

  1. #include <stdio.h> 
  2. //简化的结构体 
  3. struct iphdr { 
  4.  unsigned char fin:1; 
  5.  unsigned char rsv:3; 
  6.  unsigned char opcode:4; 
  7.  unsigned char mask:1;  
  8.  unsigned char payload:7; 
  9.  unsigned char a; 
  10.  unsigned char b; 
  11. }; 
  12. main() 
  13.  struct iphdr t; 
  14.  unsigned char *s; 
  15.   
  16.  //清空内存,防止有乱码 
  17.  memset(&t,0,4); 
  18.  //用指针指向结构体变量t 
  19.  s = (unsigned char*)&t; 
  20.  //通过数组访问的方式修改内存的值,因为hexdump解析的值是0x81 83, 
  21.  //所以0x81必为最低字节的内存的数据 
  22.  s[0] = 0x81; 
  23.  s[1] = 0x83; 
  24.   
  25.  //打印出位域成员的值 
  26.  printf("fin:%d rsv:%d opcode:%d mask:%d paylod:%d \n"
  27.   t.fin,t.rsv,t.opcode,t.mask,t.payload);  

执行结果:

  1. fin:1,rsv:0,opcode:8,mask:1 paylod:65 

分析:如下图所示,紫色部分是位域成员对应的内存中的实际空间布局,地址从左到右增加 第一个字节的0x81赋值后,各位域对应的二进制:

  1. fin:1 
  2. rsv:0 
  3. opcode:1000 
  4. mask:1 
  5. paylod:1000001 

C语言:位域和字节序

如上图多少,内存的第1个字节是0x81,第2个字节是0x83,

第一个字节0x81的最低的bit[0]对应fin,bit[3:1]对应rsv,bit[7:4]对应opcode;第二个字节0x83的最低bit[0]对应mask,bit[7:1]对应payload.

所以结果显而易见.

2、什么是位域?

  。

有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节, 而只需占几个或一个二进制位.

例如在存放一个开关量时,只有0和1 两种状态, 用一位二进位即可。为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”.

所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域,并说明每个区域的位数.

每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作。这样就可以把几个不同的对象用一个字节的二进制位域来表示。1、位域的定义和位域变量的说明位域定义与结构定义相仿,其形式为:

  1. struct 位域结构名 
  2. {  
  3.   位域列表 
  4. }; 

其中位域列表的形式为:

  1. 类型说明符 位域名:位域长度 

如粉丝所举的实例:

  1. struct iphdr { 
  2.  unsigned char fin:1; 
  3.  unsigned char rsv:3; 
  4.  unsigned char opcode:4; 
  5.  unsigned char mask:1;  
  6.  unsigned char payload:7; 
  7.  unsigned char a; 
  8.  unsigned char b; 
  9. }; 

位域变量的说明与结构变量说明的方式相同。可采用先定义后说明,同时定义说明或者直接说明这三种方式。例如:

  1. struct bs 
  2.  int a:8; 
  3.  int b:2; 
  4.  int c:6; 
  5. }data; 

说明data为bs变量,共占两个字节。其中位域a占8位,位域b占2位,位域c占6位。对于位域的定义尚有以下几点说明:

一个位域必须存储在同一个字节中,不能跨两个字节.

如一个字节所剩空间不够存放另一位域时,应从下一单元起存放该位域。也可以有意使某位域从下一单元开始。例如:

  1. struct bs 
  2.  unsigned a:4 
  3.  unsigned :0 /空域/ 
  4.  unsigned b:4 /从下一单元开始存放/ 
  5.  unsigned c:4 
  6. }; 

在这个位域定义中,a占第一字节的4位,后4位填0表示不使用,b从第二字节开始,占用4位,c占用4位.

位域可以无位域名,这时它只用来作填充或调整位置。无名的位域是不能使用的。例如:

  1. struct k 
  2.  int a:1 
  3.  int :2 /该2位不能使用/ 
  4.  int b:3 
  5.  int c:2 
  6. }; 

从以上分析可以看出,位域在本质上就是一种结构类型, 不过其成员是按二进位分配的.

这是位域操作的表示方法,也就是说后面加上“:1”的意思是这个成员的大小占所定义类型的1 bit,“:2”占2 bit,依次类推。当然大小不能超过所定义类型包含的总bit数.

一个bytes(字节)是8个 bit(二进制位)。例如你的结构体中定义的类型是u_char,一个字节,共8个bit,最大就不能超过8。32位机下,short是2字节,共16bit,最大就不能超过16,int是4字节,共32bit,最大就不能超过32. 依次类推.

位域定义比较省空间.

例如你上面的结构,定义的变量类型是u_char,是一字节类型,即8bit.

fc_subtype占了4bit,fc_type占2bit,fc_protocol_version占2bit,共8bit,正好是一个字节.

其他八个成员,各占1bit,共8bit,正好也是一个字节.

因此你的结构的大小如果用sizeof(struct frame_control)计算,就是2bytes.

3. 如何测试当前是大端还是小端?

  。

计算机硬件有两种储存数据的方式:大端字节序(big endian)和小端字节序(little endian)。大端字节序:高位字节在前,低位字节在后,这是人类读写数值的方法。小端字节序:低位字节在前,高位字节在后.

0x1234567的大端字节序和小端字节序的写法如下图.

C语言:位域和字节序

为什么会有小端字节序?

答案是,计算机电路先处理低位字节,效率比较高,因为计算都是从低位开始的。所以,计算机的内部处理都是小端字节序.

但是,人类还是习惯读写大端字节序。所以,除了计算机的内部处理,其他的场合几乎都是大端字节序,比如网络传输和文件储存.

计算机处理字节序的时候,不知道什么是高位字节,什么是低位字节。它只知道按顺序读取字节,先读第一个字节,再读第二个字节.

如果是大端字节序,先读到的就是高位字节,后读到的就是低位字节。小端字节序正好相反.

理解这一点,才能理解计算机如何处理字节序.

处理器读取外部数据的时候,必须知道数据的字节序,将其转成正确的值。然后,就正常使用这个值,完全不用再考虑字节序.

即使是向外部设备写入数据,也不用考虑字节序,正常写入一个值即可。外部设备会自己处理字节序的问题.

实例 。

仍然用上面的例子,但是做如下修改 。

  1. #include <stdio.h> 
  2.  
  3. struct iphdr { 
  4.  
  5.  unsigned char fin:1; 
  6.  unsigned char rsv:3; 
  7.  unsigned char opcode:4; 
  8.  unsigned char mask:1;  
  9.  unsigned char payload:7;    
  10. }; 
  11. main() 
  12.  struct iphdr t; 
  13.  
  14.  unsigned short *s; 
  15.  
  16.  memset(&t,0,2); 
  17.  
  18.  s = (unsigned char *)&t; 
  19.  //注意,直接赋值0x8183,因为该常量必然和主机字节序一致, 
  20.  //小端:83给低字节, 
  21.  //大端:81给低字节 
  22.  *s = 0x8183; 
  23.  
  24.  printf("fin:%d rsv:%d opcode:%d mask:%d paylod:%d \n"
  25.   t.fin,t.rsv,t.opcode,t.mask,t.payload);  

执行结果:

  1. fin:1 rsv:1 opcode:8 mask:1 paylod:64 

由结果可知,收到的0x8183这个值与对应的的二进制关系

  1. fin:1 
  2. rsv:001 
  3. opcode:1000 
  4. mask:1 
  5. paylod:1000000 

C语言:位域和字节序

如上图多少,内存的第1个字节是0x83,第2个字节是0x81【和前面的例子不一样了,因为我们是直接赋值0x8183,而该常数是小字节序,所以低字节是0x83】,

可见:

低字节83给了 fin+rsv+opcode 。

所以,这说明了一口君的ubuntu是小端字节序.

4. 拓展例子

  。

继续将结构体做如下修改,当位域成员大小加一起不够一个整字节的时候,验证各成员在内存中的布局.

  1. #include <stdio.h> 
  2. struct iphdr { 
  3.  unsigned char fin:1; 
  4.  unsigned char opcode:4; 
  5.  unsigned char a; 
  6.  unsigned char b; 
  7. }; 
  8. main() 
  9.  struct iphdr t; 
  10.  
  11.  unsigned char *s; 
  12.  
  13.  memset(&t,0,2); 
  14.  
  15.  s = (unsigned short *)&t; 
  16.  
  17.  t.fin = 1; 
  18.  t.opcode = 0xf; 
  19.   
  20.  printf("%x\n",s[0]);   

C语言:位域和字节序

  1. fin:1 
  2. opcode:1111 

内存中形式如下:

C语言:位域和字节序

如果修改fin的值为0:

  1. t.fin = 0; 

执行结果如下:

C语言:位域和字节序

  1. fin:0 
  2. opcode:1111 

内存中形式如下:

C语言:位域和字节序

5. 总结

  。

大家遇到类似问题的时候,一定要写一些实例去验证,对于初学者来说,建议多参考上述实例.

原文地址:https://mp.weixin.qq.com/s/8n5qHR8ylrkXoEfWP3Rn_g 。

最后此篇关于C语言:位域和字节序的文章就讲到这里了,如果你想了解更多关于C语言:位域和字节序的内容请搜索CFSDN的文章或继续浏览相关文章,希望大家以后支持我的博客! 。

27 4 0
Copyright 2021 - 2024 cfsdn All Rights Reserved 蜀ICP备2022000587号
广告合作:1813099741@qq.com 6ren.com