- ubuntu12.04环境下使用kvm ioctl接口实现最简单的虚拟机
- Ubuntu 通过无线网络安装Ubuntu Server启动系统后连接无线网络的方法
- 在Ubuntu上搭建网桥的方法
- ubuntu 虚拟机上网方式及相关配置详解
CFSDN坚持开源创造价值,我们致力于搭建一个资源共享平台,让每一个IT人在这里找到属于你的精彩世界.
这篇CFSDN的博客文章Android编程之SurfaceView学习示例详解由作者收集整理,如果你对这篇文章有兴趣,记得点赞哟.
本文实例讲述了Android编程之SurfaceView学习示例。分享给大家供大家参考,具体如下:
SurfaceView是View的子类,使用的方式与任何View所派生的类都是完全相同的,可以像其他View那样应用动画,并把它们放到布局中.
SurfaceView封装的Surface支持使用本章前面所描述的所有标准Canvas方法进行绘图,同时也支持完全的OpenGL ES库.
使用OpenGL,你可以再Surface上绘制任何支持的2D或者3D对象,与在2D画布上模拟相同的效果相比,这种方法可以依靠硬件加速(可用的时候)来极大地提高性能.
对于显示动态的3D图像来说,例如,那些使用Google Earth功能的应用程序,或者那些提供沉浸体验的交互式游戏,SurfaceView特别有用。它还是实时显示摄像头预览的最佳选择.
SurfaceView 和 View 的明显不同之处在于:
1、继承SurfaceView 的视图可以另起一个线程,或者说在子线程中更新视图。 2、 SurfaceView 的画图方法是在子线程中执行的 而 View类的那个示例 的画图方法是在UI线程中执行的。 3、SurfaceView在绘图之前必须使用lockCanvas 方法锁定画布,并得到画布,然后再画布上绘制;当绘制完成后,使用unlockCanvasAndPost 方法解锁画布,然后就显示到屏幕上。 SurfaceView 类的事件处理规则和View一样.
具体示例:
Activity 。
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
|
public
class
Activity01
extends
Activity {
GameSurfaceView mGameSurfaceView;
@Override
public
void
onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super
.onCreate(savedInstanceState);
mGameSurfaceView =
new
GameSurfaceView(
this
);
setContentView(mGameSurfaceView);
}
@Override
public
boolean
onTouchEvent(MotionEvent event) {
if
(event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN){
mGameSurfaceView.x = event.getX();
mGameSurfaceView.y = event.getY();
}
return
true
;
}
@Override
public
boolean
onKeyDown(
int
keyCode, KeyEvent event) {
if
(keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK){
this
.finish();
}
return
true
;
}
}
|
GameSurfaceView 。
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
|
public
class
GameSurfaceView
extends
SurfaceView
implements
SurfaceHolder.Callback, Runnable {
boolean
mbLoop =
false
;
SurfaceHolder mSurfaceHolder =
null
;
int
count =
0
;
float
x =
50
, y =
50
;
int
screenWidth =
480
, screenHeight =
800
;
public
GameSurfaceView(Context context) {
super
(context);
mbLoop =
true
;
mSurfaceHolder =
this
.getHolder();
mSurfaceHolder.addCallback(
this
);
this
.setFocusable(
true
);
}
@Override
public
void
surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
new
Thread(
this
).start();
// start paint thread
}
@Override
public
void
surfaceChanged(SurfaceHolder holder,
int
format,
int
width,
int
height) {
screenWidth = width;
// reset width when screen orientation is changed
screenHeight = height;
// reset height when screen orientation is changed
}
@Override
public
void
surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
mbLoop =
false
;
}
@Override
public
void
run() {
while
(mbLoop) {
synchronized
(mSurfaceHolder) {
onDraw();
}
try
{
Thread.sleep(
200
);
}
catch
(Exception e) {
}
}
}
public
void
onDraw() {
Canvas canvas = mSurfaceHolder.lockCanvas();
if
(mSurfaceHolder ==
null
|| canvas ==
null
) {
return
;
}
if
(count <
100
) {
count++;
}
else
{
count =
0
;
}
Paint mPaint =
new
Paint();
mPaint.setAntiAlias(
true
);
mPaint.setColor(Color.CYAN);
canvas.drawRect(
0
,
0
, screenWidth, screenHeight, mPaint);
// repaint background color
switch
(count %
4
) {
case
0
:
mPaint.setColor(Color.BLUE);
break
;
case
1
:
mPaint.setColor(Color.GREEN);
break
;
case
2
:
mPaint.setColor(Color.RED);
break
;
case
3
:
mPaint.setColor(Color.YELLOW);
break
;
default
:
mPaint.setColor(Color.WHITE);
break
;
}
canvas.drawCircle(x, y,
50
, mPaint);
mSurfaceHolder.unlockCanvasAndPost(canvas);
}
}
|
运行效果:
完整实例代码代码点击此处本站下载.
希望本文所述对大家Android程序设计有所帮助.
最后此篇关于Android编程之SurfaceView学习示例详解的文章就讲到这里了,如果你想了解更多关于Android编程之SurfaceView学习示例详解的内容请搜索CFSDN的文章或继续浏览相关文章,希望大家以后支持我的博客! 。
我正在尝试打印 timeval 类型的值。实际上我可以打印它,但我收到以下警告: 该行有多个标记 格式“%ld”需要“long int”类型,但参数 2 的类型为“struct timeval” 程序
我正在编写自己的 unix 终端,但在执行命令时遇到问题: 首先,我获取用户输入并将其存储到缓冲区中,然后我将单词分开并将它们存储到我的 argv[] 数组中。IE命令是“firefox”以启动存储在
我是 CUDA 的新手。我有一个关于一个简单程序的问题,希望有人能注意到我的错误。 __global__ void ADD(float* A, float* B, float* C) { con
我有一个关于 C 语言 CGI 编程的一般性问题。 我使用嵌入式 Web 服务器来处理 Web 界面。为此,我在服务器中存储了一个 HTML 文件。在此 HTML 文件中包含 JavaScript 和
**摘要:**在代码的世界中,是存在很多艺术般的写法,这可能也是部分程序员追求编程这项事业的内在动力。 本文分享自华为云社区《【云驻共创】用4种代码中的艺术试图唤回你对编程的兴趣》,作者: break
我有一个函数,它的任务是在父对象中创建一个变量。我想要的是让函数在调用它的级别创建变量。 createVariable testFunc() [1] "test" > testFunc2() [1]
以下代码用于将多个连续的空格替换为1个空格。虽然我设法做到了,但我对花括号的使用感到困惑。 这个实际上运行良好: #include #include int main() { int ch, la
我正在尝试将文件写入磁盘,然后自动重新编译。不幸的是,某事似乎不起作用,我收到一条我还不明白的错误消息(我是 C 初学者 :-)。如果我手动编译生成的 hello.c,一切正常吗?! #include
如何将指针值传递给结构数组; 例如,在 txt 上我有这个: John Doe;xxxx@hotmail.com;214425532; 我的代码: typedef struct Person{
我尝试编写一些代码来检索 objectID,结果是 2B-06-01-04-01-82-31-01-03-01-01 . 这个值不正确吗? // Send a SysObjectId SNMP req
您好,提前感谢您的帮助, (请注意评论部分以获得更多见解:即,以下示例中的成本列已添加到此问题中;西蒙提供了一个很好的答案,但成本列本身并未出现在他的数据响应中,尽管他提供的功能与成本列一起使用) 我
我想知道是否有人能够提出一些解决非线性优化问题的软件包的方法,而非线性优化问题可以为优化解决方案提供整数变量?问题是使具有相等约束的函数最小化,该函数受某些上下边界约束的约束。 我已经在R中使用了'n
我是 R 编程的初学者,正在尝试向具有 50 列的矩阵添加一个额外的列。这个新列将是该行中前 10 个值的平均值。 randomMatrix <- generateMatrix(1,5000,100,
我在《K&R II C 编程 ANSI C》一书中读到,“>>”和“0; nwords--) sum += *buf++; sum = (sum >>
当下拉列表的选择发生变化时,我想: 1) 通过 div 在整个网站上显示一些 GUI 阻止覆盖 2)然后处理一些代码 3) 然后隐藏叠加层。 问题是,当我在事件监听器函数中编写此逻辑时,将执行 onC
我正在使用 Clojure 和 RESTEasy 设计 JAX-RS REST 服务器. 据我了解,用 Lisp 系列语言编写的应用程序比用“传统”命令式语言编写的应用程序更多地构建为“特定于领域的语
我目前正在研究一种替代出勤监控系统作为一项举措。目前,我设计的用户表单如下所示: Time Stamp Userform 它的工作原理如下: 员工将选择他/她将使用的时间戳类型:开始时间、超时、第一次
我是一名学生,试图自学编程,从在线资源和像您这样的人那里获得帮助。我在网上找到了一个练习来创建一个小程序来执行此操作: 编写一个程序,读取数字 a 和 b(长整型)并列出 a 和 b 之间有多少个数字
我正在尝试编写一个 shell 程序,给定一个参数,打印程序的名称和参数中的每个奇数词(即,不是偶数词)。但是,我没有得到预期的结果。在跟踪我的程序时,我注意到,尽管奇数词(例如,第 5 个词,5 %
只是想知道是否有任何 Java API 可以让您控制台式机/笔记本电脑外壳上的 LED? 或者,如果不可能,是否有可能? 最佳答案 如果你说的是前面的 LED 指示电源状态和 HDD 繁忙状态,恐怕没
我是一名优秀的程序员,十分优秀!