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Android编程之View简单学习示例

转载 作者:qq735679552 更新时间:2022-09-27 22:32:09 27 4
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这篇CFSDN的博客文章Android编程之View简单学习示例由作者收集整理,如果你对这篇文章有兴趣,记得点赞哟.

本文实例讲述了Android编程之View简单学习示例。分享给大家供大家参考,具体如下:

View,是Android的一个超类,这个类几乎包含了所有的屏幕类型。每一个View都有一个用于绘图的画布,这个画布可以进行任意扩展.

在游戏开发中叶可以自定义视图(View),这个画布的功能更能满足我们在游戏开发中的需要。在Android中,任何一个View类都只需重写onDraw 方法来实现界面显示,自定义的视图可以是复杂的3D实现,也可以是非常简单的文本形式等.

游戏的核心是不断地绘图和刷新界面,Android中提供了 invalidate 方法来实现界面刷新。注意,invalidate 不能直接在线程中调用, 就是不可以在子线程中调用,因此它违背了 Android的单线程模型:Android UI操作并不是线程安全的,并且这些操作必须在UI 线程中执行,因此Android中最常用的方法就是利用Handler来实现UI线程的更新。 其实用 AsyncTask 也可以.

具体示例:

Activity:

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public class Activity01 extends Activity {
   private static final String TAG = "mThread" ;
   private static final int REFRESH = 0x000001 ;
   private GameView mGameView = null ;
   @Override
   public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
     super .onCreate(savedInstanceState);
     this .mGameView = new GameView( this );
     mGameView.x = 320 .0f;
     mGameView.y = 120 .0f;
     setContentView(mGameView);
     new Thread( new GameThread()).start();
   }
   Handler myHandler = new Handler() {
     @Override
     public void handleMessage(Message msg) {
       switch (msg.what) {
       case Activity01.REFRESH:
         mGameView.invalidate();   // repaint View
         break ;
       }
       super .handleMessage(msg);
     }
   };
   class GameThread implements Runnable {
     @Override
     public void run() {
       while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
         Message message = new Message();
         message.what = Activity01.REFRESH;
         Activity01. this .myHandler.sendMessage(message);
         try {
           Thread.sleep( 1000 );
         } catch (InterruptedException e) {
           Thread.currentThread().interrupt();
         }
       }
     }
   }
   @Override
   public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
     if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN){
       mGameView.x = event.getX();
       mGameView.y = event.getY();
     }
     return true ;
   }
   @Override
   public boolean onKeyDown( int keyCode, KeyEvent event) {
     if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK){
       this .finish();
     }
     return true ;
   }
}

gameview:

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public class GameView extends View {
   int count = 0 ;
   float x = 0 , y = 0 ;
   public GameView(Context context) {
     super (context);
   }
   public void onDraw(Canvas canvas) {
     if (count < 100 ) {
       count++;
     } else {
       count = 0 ;
     }
     Paint mPaint = new Paint();
     switch (count % 4 ) {
     case 0 :
       mPaint.setColor(Color.BLUE);
       break ;
     case 1 :
       mPaint.setColor(Color.GREEN);
       break ;
     case 2 :
       mPaint.setColor(Color.RED);
       break ;
     case 3 :
       mPaint.setColor(Color.YELLOW);
       break ;
     default :
       mPaint.setColor(Color.WHITE);
       break ;
     }
     canvas.drawRect(x - 40 , y - 20 , x + 40 , y + 20 , mPaint);
   }
}

运行效果:

Android编程之View简单学习示例

完整实例代码代码点击此处本站下载.

希望本文所述对大家Android程序设计有所帮助.

最后此篇关于Android编程之View简单学习示例的文章就讲到这里了,如果你想了解更多关于Android编程之View简单学习示例的内容请搜索CFSDN的文章或继续浏览相关文章,希望大家以后支持我的博客! 。

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