- ubuntu12.04环境下使用kvm ioctl接口实现最简单的虚拟机
- Ubuntu 通过无线网络安装Ubuntu Server启动系统后连接无线网络的方法
- 在Ubuntu上搭建网桥的方法
- ubuntu 虚拟机上网方式及相关配置详解
CFSDN坚持开源创造价值,我们致力于搭建一个资源共享平台,让每一个IT人在这里找到属于你的精彩世界.
这篇CFSDN的博客文章浅谈django的render函数的参数问题由作者收集整理,如果你对这篇文章有兴趣,记得点赞哟.
hello.html 文件代码如下:
1
2
|
HelloWorld
/
templates
/
hello.html 文件代码:
<h1>{{ hello }}<
/
h1>
|
HelloWorld/HelloWorld/view.py 文件代码:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
|
# -*- coding: utf-8 -*-
#from django.http import HttpResponse
from
django.shortcuts
import
render
def
hello(request):
context
=
{}
context[
'hello'
]
=
'Hello World!'
return
render(request,
'hello.html'
, context)
|
ontext 字典中元素的键值 "hello" 对应了模板中的变量 "{{ hello }}".
一旦你创建一个 Template 对象,你可以用 context 来传递数据给它。 一个context 是一系列变量和它们值的集合.
context 在 Django 里表现为 Context 类,在 django.template 模块里。它的构造函数带有一个可选的参数: 一个字典映射变量和它们的值。 调用 Template 对象 的 render() 方法并传递 context 来填充模板:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
|
>>>
from
django.template
import
Context, Template
>>> t
=
Template(
'My name is {{ name }}.'
)
>>> c
=
Context({
'name'
:
'nowamagic'
})
>>> t.render(c)
u
'My name is nowamagic.'
|
我们必须指出的一点是,t.render(c) 返回的值是一个 Unicode 对象,不是普通的 Python 字符串。 你可以通过字符串前的 u 来区分。 在框架中,Django 会一直使用 Unicode 对象而不是普通的字符串。 如果你明白这样做给你带来了多大便利的话,尽可能地感激 Django 在幕后有条不紊地为你所做这这么多工作吧。 如果不明白你从中获益了什么,别担心。你只需要知道 Django 对 Unicode 的支持,将让你的应用程序轻松地处理各式各样的字符集,而不仅仅是基本的A-Z英文字符.
from django.shortcuts import render 。
help文档中描述如下:
render(request, template_name, context=None, content_type=None, status=None, using=None) 。
Returns a HttpResponse whose content is filled with the result of calling django.template.loader.render_to_string() with the passed arguments. 。
此方法的作用---结合一个给定的模板和一个给定的上下文字典,并返回一个渲染后的 HttpResponse 对象.
通俗的讲就是把context的内容, 加载进templates中定义的文件, 并通过浏览器渲染呈现. 。
参数讲解:
request: 是一个固定参数, 没什么好讲的.
template_name: templates 中定义的文件, 要注意路径名. 比如'templates\polls\index.html', 参数就要写‘polls\index.html' 。
context: 要传入文件中用于渲染呈现的数据, 默认是字典格式 。
content_type: 生成的文档要使用的MIME 类型。默认为DEFAULT_CONTENT_TYPE 设置的值.
status: http的响应代码,默认是200. 。
using: 用于加载模板使用的模板引擎的名称.
以上这篇浅谈django的render函数的参数问题就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持我.
原文链接:https://blog.csdn.net/u013176681/article/details/73844330 。
最后此篇关于浅谈django的render函数的参数问题的文章就讲到这里了,如果你想了解更多关于浅谈django的render函数的参数问题的内容请搜索CFSDN的文章或继续浏览相关文章,希望大家以后支持我的博客! 。
我需要在每个渲染帧完成后拍摄屏幕截图,但我发现某些屏幕截图是重复的,所以我想知道是否可以在渲染完成之前保存屏幕截图。因此... renderer.render() 会阻塞直到完成渲染吗? 如果没有,有
web.py 骨架代码中的“render._keywords['globals']['render'] = render”是什么意思? http://webpy.org/skeleton/0.3 最佳
所以在我的 Nuxt universal-mode 应用程序中,我有时会出现错误: vue.runtime.esm.js:620 [Vue warn]: The client-side rendere
我想创建一个 portal-like effect使用 Bevy . Unity 似乎有一个 render texture实现这一目标。 有没有办法在 Bevy 中做同样的事情?如果没有, futur
我有一个看起来像这样的组件(非常简化的版本): const component = (props: PropTypes) => { const [allResultsVisible, setA
编辑:我调整了代码,但问题仍然存在。见下文 我有这个 p:selectOneRadio : 而这个 p:radioButton : 和 AData包含其
为了渲染部分我可以使用 render 'partial_name' 或 render partial: 'partial_name' 我开始知道 render 是 render partial 的简写
我注意到文章中的一些地方使用了 React.render() 和一些地方 ReactDOM.render()。这两者有什么具体区别吗? 最佳答案 这是 0.14 中引入的最新更改。他们将 React
我的代码是这样的: function render() { renderer.render( scene, camera ); renderer.clear(); } 我想知道为什么它
我目前正在实现 useSWR 以便从我的 express 和 mongo-db 后端获取数据。我能够从数据库中成功获取数据没问题。以下是我用来实现此目的的代码: ```//SWR method for
我只有在按照 React native - "this.setState is not a function" trying to animate background color? 的建议合并了 u
所以我有一个大的纹理,被分成 64x64 block 。 我使用将其加载到 LibGDX texture = new Texture("texturemap.png"); regions = Text
我对放置 @Scripts.Render 和 @Styles.Render 的位置感到很困惑。理想情况下,我会将它们全部放在 head 部分中,但出乎意料的是,例如 @Scripts.Render("
我正在尝试使用 jamon 来收集使用 Tapestry 的网站的统计信息(呈现网页的时间)。 我怎样才能拥有 服务器收到请求时执行的方法,即渲染开始时? 响应全部发送完毕,即渲染结束时执行的方法 ?
在我的 React 应用程序中,我想要渲染一个 prop 值,但直到渲染完成后更新 props 后它才存在。 this.props.users 是一个对象,因此我使用 Object.keys() 转换
我正在使用 React 的钩子(Hook),我希望有一个从数据库中检索到的值作为初始值。但是,我收到以下错误: Invariant Violation: Invariant Violation: Re
我正在尝试按照以下代码将多个场景包含到单个 webgl 渲染器中: renderer.render(scene1, camera); renderer.render(scene2, camera);
我在我的 xhtml 页面中使用此代码,当我运行应用程序时,元描述仍在呈现。我想根据某些条件使用元描述标签。主布局: ..........
我正在使用react-native-render-html来渲染html。renderers方法允许我提供自定义函数来呈现特定标签。不过,我想使用源代码中的原始内部 HTML 将子组件替换为我的自定义
我有一个网格,可以渲染可变高度的卡片。 为了获取卡片的高度,我将卡片渲染在 ReactHeight 中。 ( https://github.com/nkbt/react-height ),这让我可以在
我是一名优秀的程序员,十分优秀!