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这篇CFSDN的博客文章深入浅出的学习Java ThreadLocal由作者收集整理,如果你对这篇文章有兴趣,记得点赞哟.
前言 。
ThreadLocal为变量在每个线程中都创建了一个副本,所以每个线程可以访问自己内部的副本变量,不同线程之间不会互相干扰。本文会基于实际场景介绍ThreadLocal如何使用以及内部实现机制.
应用场景 。
Parameter对象的数据需要在多个模块中使用,如果采用参数传递的方式,显然会增加模块之间的耦合性。先看看用ThreadLocal是如何实现模块间共享数据的.
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class
Parameter {
private
static
ThreadLocal<Parameter> _parameter=
new
ThreadLocal<>();
public
static
Parameter init() {
_parameter.set(
new
Parameter());
}
public
static
Parameter get() {
_parameter.get();
}
...省略变量声明
}
|
实现原理 。
从线程Thread的角度来看,每个线程内部都会持有一个对ThreadLocalMap实例的引用,ThreadLocalMap实例相当于线程的局部变量空间,存储着线程各自的数据,具体如下:
Entry 。
Entry继承自WeakReference类,是存储线程私有变量的数据结构。ThreadLocal实例作为引用,意味着如果ThreadLocal实例为null,就可以从table中删除对应的Entry.
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class
Entry
extends
WeakReference<ThreadLocal<?>> {
Object value;
Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
super
(k);
value = v;
}
}
|
ThreadLocalMap 。
内部使用table数组存储Entry,默认大小INITIAL_CAPACITY(16),先介绍几个参数:
ThreadLocal.set() 实现 。
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public
void
set(T value) {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if
(map !=
null
)
map.set(
this
, value);
else
createMap(t, value);
}
ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
return
t.threadLocals;
}
|
从上面代码中看出来:
接下去看看Entry存入table数组如何实现的:
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private
void
set(ThreadLocal<?> key, Object value) {
Entry[] tab = table;
int
len = tab.length;
int
i = key.threadLocalHashCode & (len-
1
);
for
(Entry e = tab[i]; e !=
null
; e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {
ThreadLocal<?> k = e.get();
if
(k == key) {
e.value = value;
return
;
}
if
(k ==
null
) {
replaceStaleEntry(key, value, i);
return
;
}
}
tab[i] =
new
Entry(key, value);
int
sz = ++size;
if
(!cleanSomeSlots(i, sz) && sz >= threshold)
rehash();
}
|
1.通过ThreadLocal的nextHashCode方法生成hash值.
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private
static
AtomicInteger nextHashCode =
new
AtomicInteger();
private
static
int
nextHashCode() {
return
nextHashCode.getAndAdd(HASH_INCREMENT);
}
|
从nextHashCode方法可以看出,ThreadLocal每实例化一次,其hash值就原子增加HASH_INCREMENT.
2.通过 hash & (len -1) 定位到table的位置i,假设table中i位置的元素为f.
3.如果f != null,假设f中的引用为k:
4.如果f == null,则把Entry加入到table的i位置中.
5.通过cleanSomeSlots删除陈旧的元素,如果table中没有元素删除,需判断当前情况下是否要进行扩容.
table扩容 。
如果table中的元素数量达到阈值threshold的3/4,会进行扩容操作,过程很简单:
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private
void
resize() {
Entry[] oldTab = table;
int
oldLen = oldTab.length;
int
newLen = oldLen *
2
;
Entry[] newTab =
new
Entry[newLen];
int
count =
0
;
for
(
int
j =
0
; j < oldLen; ++j) {
Entry e = oldTab[j];
if
(e !=
null
) {
ThreadLocal<?> k = e.get();
if
(k ==
null
) {
e.value =
null
;
// Help the GC
}
else
{
int
h = k.threadLocalHashCode & (newLen -
1
);
while
(newTab[h] !=
null
)
h = nextIndex(h, newLen);
newTab[h] = e;
count++;
}
}
}
setThreshold(newLen);
size = count;
table = newTab;
}
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ThreadLocal.get() 实现 。
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public
T get() {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if
(map !=
null
) {
ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(
this
);
if
(e !=
null
) {
@SuppressWarnings
(
"unchecked"
)
T result = (T)e.value;
return
result;
}
}
return
setInitialValue();
}
private
Entry getEntry(ThreadLocal<?> key) {
int
i = key.threadLocalHashCode & (table.length -
1
);
Entry e = table[i];
if
(e !=
null
&& e.get() == key)
return
e;
else
return
getEntryAfterMiss(key, i, e);
}
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获取当前的线程的threadLocals.
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private
Entry getEntryAfterMiss(ThreadLocal<?> key,
int
i, Entry e) {
Entry[] tab = table;
int
len = tab.length;
while
(e !=
null
) {
ThreadLocal<?> k = e.get();
if
(k == key)
return
e;
if
(k ==
null
)
expungeStaleEntry(i);
else
i = nextIndex(i, len);
e = tab[i];
}
return
null
;
}
|
总结 。
希望通过本文的介绍,大家可以对ThreadLocal有一个更加直观清晰的认识.
以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,同时也希望多多支持我! 。
原文链接:http://www.cnblogs.com/houziwty/p/6392775.html 。
最后此篇关于深入浅出的学习Java ThreadLocal的文章就讲到这里了,如果你想了解更多关于深入浅出的学习Java ThreadLocal的内容请搜索CFSDN的文章或继续浏览相关文章,希望大家以后支持我的博客! 。
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