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这篇CFSDN的博客文章iOS-GCD详解及简单使用由作者收集整理,如果你对这篇文章有兴趣,记得点赞哟.
ios-gcd 介绍 。
在开发过程中,我们有时会希望把一些操作封装起来延迟一段时间后再执行。ios开发中,有两种常用的方法可以实现延迟执行,一种是使用gcd,另外一种是使用nsrunloop类中提供的方法.
前言 。
对初学者来说,gcd似乎是一道迈不过去的坎,很多人在同步、异步、串行、并行和死锁这几个名词的漩涡中渐渐放弃治疗。本文将使用图文表并茂的方式给大家形象地解释其中的原理和规律.
线程、任务和队列的概念 。
异步、同步 & 并行、串行的特点 。
一条重要的准则 。
一般来说,我们使用gcd的最大目的是在新的线程中同时执行多个任务,这意味着我们需要两项条件:
所有组合的特点 。
(一)异步执行 + 并行队列 。
实现代码:
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|
//异步执行 + 并行队列
- (
void
)asyncconcurrent{
//创建一个并行队列
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create(
"标识符"
, dispatch_queue_concurrent);
nslog(@
"---start---"
);
//使用异步函数封装三个任务
dispatch_async(queue, ^{
nslog(@
"任务1---%@"
, [nsthread currentthread]);
});
dispatch_async(queue, ^{
nslog(@
"任务2---%@"
, [nsthread currentthread]);
});
dispatch_async(queue, ^{
nslog(@
"任务3---%@"
, [nsthread currentthread]);
});
nslog(@
"---end---"
);
}
|
打印结果:
---start--- 。
---end--- 。
任务3---{number = 5, name = (null)} 。
任务2---{number = 4, name = (null)} 。
任务1---{number = 3, name = (null)} 。
解释:
1.异步执行意味着 。
可以开启新的线程 。
任务可以先绕过不执行,回头再来执行 。
2.并行队列意味着 。
任务之间不需要排队,且具有同时被执行的“权利” 。
3.两者组合后的结果 。
开了三个新线程 。
函数在执行时,先打印了start和end,再回头执行这三个任务 。
这三个任务是同时执行的,没有先后,所以打印结果是“任务3-->任务2-->任务1” 。
步骤图 。
(二)异步执行 + 串行队列 。
实现代码:
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//异步执行 + 串行队列
- (
void
)asyncserial{
//创建一个串行队列
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create(
"标识符"
, dispatch_queue_serial);
nslog(@
"---start---"
);
//使用异步函数封装三个任务
dispatch_async(queue, ^{
nslog(@
"任务1---%@"
, [nsthread currentthread]);
});
dispatch_async(queue, ^{
nslog(@
"任务2---%@"
, [nsthread currentthread]);
});
dispatch_async(queue, ^{
nslog(@
"任务3---%@"
, [nsthread currentthread]);
});
nslog(@
"---end---"
);
}
|
打印结果:
---start--- 。
---end--- 。
任务1---{number = 3, name = (null)} 。
任务2---{number = 3, name = (null)} 。
任务3---{number = 3, name = (null)} 。
解释:
异步执行意味着 。
可以开启新的线程 。
任务可以先绕过不执行,回头再来执行 。
串行队列意味着 。
任务必须按添加进队列的顺序挨个执行 。
两者组合后的结果 。
开了一个新的子线程 。
函数在执行时,先打印了start和end,再回头执行这三个任务 。
这三个任务是按顺序执行的,所以打印结果是“任务1-->任务2-->任务3” 。
步骤图 。
(三)同步执行 + 并行队列 。
实现代码:
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//同步执行 + 并行队列
- (
void
)syncconcurrent{
//创建一个并行队列
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create(
"标识符"
, dispatch_queue_concurrent);
nslog(@
"---start---"
);
//使用同步函数封装三个任务
dispatch_sync(queue, ^{
nslog(@
"任务1---%@"
, [nsthread currentthread]);
});
dispatch_sync(queue, ^{
nslog(@
"任务2---%@"
, [nsthread currentthread]);
});
dispatch_sync(queue, ^{
nslog(@
"任务3---%@"
, [nsthread currentthread]);
});
nslog(@
"---end---"
);
}
|
打印结果:
---start--- 。
任务1---{number = 1, name = main} 。
任务2---{number = 1, name = main} 。
任务3---{number = 1, name = main} 。
---end--- 。
解释:
同步执行执行意味着 。
不能开启新的线程 。
任务创建后必须执行完才能往下走 。
并行队列意味着 。
任务必须按添加进队列的顺序挨个执行 。
两者组合后的结果 。
所有任务都只能在主线程中执行 。
函数在执行时,必须按照代码的书写顺序一行一行地执行完才能继续 。
注意事项 。
在这里即便是并行队列,任务可以同时执行,但是由于只存在一个主线程,所以没法把任务分发到不同的线程去同步处理,其结果就是只能在主线程里按顺序挨个挨个执行了 。
步骤图 。
(四)同步执行+ 串行队列 。
实现代码:
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- (
void
)syncserial{
//创建一个串行队列
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create(
"标识符"
, dispatch_queue_serial);
nslog(@
"---start---"
);
//使用异步函数封装三个任务
dispatch_sync(queue, ^{
nslog(@
"任务1---%@"
, [nsthread currentthread]);
});
dispatch_sync(queue, ^{
nslog(@
"任务2---%@"
, [nsthread currentthread]);
});
dispatch_sync(queue, ^{
nslog(@
"任务3---%@"
, [nsthread currentthread]);
});
nslog(@
"---end---"
);
}
|
打印结果:
---start--- 。
任务1---{number = 1, name = main} 。
任务2---{number = 1, name = main} 。
任务3---{number = 1, name = main} 。
---end--- 。
解释:
这里的执行原理和步骤图跟“同步执行+并发队列”是一样的,只要是同步执行就没法开启新的线程,所以多个任务之间也一样只能按顺序来执行, 。
(五)异步执行+主队列 。
实现代码:
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- (
void
)asyncmain{
//获取主队列
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();
nslog(@
"---start---"
);
//使用异步函数封装三个任务
dispatch_async(queue, ^{
nslog(@
"任务1---%@"
, [nsthread currentthread]);
});
dispatch_async(queue, ^{
nslog(@
"任务2---%@"
, [nsthread currentthread]);
});
dispatch_async(queue, ^{
nslog(@
"任务3---%@"
, [nsthread currentthread]);
});
nslog(@
"---end---"
);
}
|
打印结果:
---start--- 。
---end--- 。
任务1---{number = 1, name = main} 。
任务2---{number = 1, name = main} 。
任务3---{number = 1, name = main} 。
解释 。
异步执行意味着 。
可以开启新的线程 。
任务可以先绕过不执行,回头再来执行 。
主队列跟串行队列的区别 。
队列中的任务一样要按顺序执行 。
主队列中的任务必须在主线程中执行,不允许在子线程中执行 。
以上条件组合后得出结果:
所有任务都可以先跳过,之后再来“按顺序”执行 。
步骤图 。
(六)同步执行+主队列(死锁) 。
实现代码:
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- (
void
)syncmain{
//获取主队列
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();
nslog(@
"---start---"
);
//使用同步函数封装三个任务
dispatch_sync(queue, ^{
nslog(@
"任务1---%@"
, [nsthread currentthread]);
});
dispatch_sync(queue, ^{
nslog(@
"任务2---%@"
, [nsthread currentthread]);
});
dispatch_sync(queue, ^{
nslog(@
"任务3---%@"
, [nsthread currentthread]);
});
nslog(@
"---end---"
);
}
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打印结果:
---start--- 。
解释 。
步骤图 。
感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持! 。
原文链接:http://www.cnblogs.com/allencelee/p/6023213.html 。
最后此篇关于iOS-GCD详解及简单使用的文章就讲到这里了,如果你想了解更多关于iOS-GCD详解及简单使用的内容请搜索CFSDN的文章或继续浏览相关文章,希望大家以后支持我的博客! 。
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