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Android蓝牙开发深入解析

转载 作者:qq735679552 更新时间:2022-09-28 22:32:09 27 4
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这篇CFSDN的博客文章Android蓝牙开发深入解析由作者收集整理,如果你对这篇文章有兴趣,记得点赞哟.

1. 使用蓝牙的响应权限 。

复制代码 代码如下:

<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH" />
<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_ADMIN" />

2. 配置本机蓝牙模块 。

  。

在这里首先要了解对蓝牙操作一个核心类BluetoothAdapter 。

复制代码 代码如下:

BluetoothAdapter adapter = BluetoothAdapter.getDefaultAdapter();
//直接打开系统的蓝牙设置面板
Intent intent = new Intent(BluetoothAdapter.ACTION_REQUEST_ENABLE);
startActivityForResult(intent, 0x1);
//直接打开蓝牙
adapter.enable();
//关闭蓝牙
adapter.disable();
//打开本机的蓝牙发现功能(默认打开120秒,可以将时间最多延长至300秒)
Intent discoveryIntent = new Intent(BluetoothAdapter.ACTION_REQUEST_DISCOVERABLE);
discoverableIntent.putExtra(BluetoothAdapter.EXTRA_DISCOVERABLE_DURATION, 300);//设置持续时间(最多300秒)

3.搜索蓝牙设备 。

  。

使用BluetoothAdapter的startDiscovery()方法来搜索蓝牙设备 。

startDiscovery()方法是一个异步方法,调用后会立即返回。该方法会进行对其他蓝牙设备的搜索,该过程会持续12秒。该方法调用后,搜索过程实际上是在一个System Service中进行的,所以可以调用cancelDiscovery()方法来停止搜索(该方法可以在未执行discovery请求时调用).

请求Discovery后,系统开始搜索蓝牙设备,在这个过程中,系统会发送以下三个广播:

ACTION_DISCOVERY_START:开始搜索 。

ACTION_DISCOVERY_FINISHED:搜索结束 。

ACTION_FOUND:找到设备,这个Intent中包含两个extra fields:EXTRA_DEVICE和EXTRA_CLASS,分别包含BluetooDevice和BluetoothClass.

我们可以自己注册相应的BroadcastReceiver来接收响应的广播,以便实现某些功能 。

复制代码 代码如下:

// 创建一个接收ACTION_FOUND广播的BroadcastReceiver
private final BroadcastReceiver mReceiver = new BroadcastReceiver() {
    public void onReceive(Context context, Intent intent) {
        String action = intent.getAction();
        // 发现设备
        if (BluetoothDevice.ACTION_FOUND.equals(action)) {
            // 从Intent中获取设备对象
            BluetoothDevice device = intent.getParcelableExtra(BluetoothDevice.EXTRA_DEVICE);
            // 将设备名称和地址放入array adapter,以便在ListView中显示
            mArrayAdapter.add(device.getName() + "\n" + device.getAddress());
        }
    }
};
// 注册BroadcastReceiver
IntentFilter filter = new IntentFilter(BluetoothDevice.ACTION_FOUND);
registerReceiver(mReceiver, filter); // 不要忘了之后解除绑定

4. 蓝牙Socket通信 。

  。

如果打算建议两个蓝牙设备之间的连接,则必须实现服务器端与客户端的机制。当两个设备在同一个RFCOMM channel下分别拥有一个连接的BluetoothSocket,这两个设备才可以说是建立了连接.

服务器设备与客户端设备获取BluetoothSocket的途径是不同的。服务器设备是通过accepted一个incoming connection来获取的,而客户端设备则是通过打开一个到服务器的RFCOMM channel来获取的.

服务器端的实现 。

通过调用BluetoothAdapter的listenUsingRfcommWithServiceRecord(String, UUID)方法来获取BluetoothServerSocket(UUID用于客户端与服务器端之间的配对) 。

调用BluetoothServerSocket的accept()方法监听连接请求,如果收到请求,则返回一个BluetoothSocket实例(此方法为block方法,应置于新线程中) 。

如果不想在accept其他的连接,则调用BluetoothServerSocket的close()方法释放资源(调用该方法后,之前获得的BluetoothSocket实例并没有close。但由于RFCOMM一个时刻只允许在一条channel中有一个连接,则一般在accept一个连接后,便close掉BluetoothServerSocket) 。

复制代码 代码如下:

private class AcceptThread extends Thread {     private final BluetoothServerSocket mmServerSocket,

  。

    public AcceptThread() {         // Use a temporary object that is later assigned to mmServerSocket,         // because mmServerSocket is final         BluetoothServerSocket tmp = null;         try {             // MY_UUID is the app's UUID string, also used by the client code             tmp = mBluetoothAdapter.listenUsingRfcommWithServiceRecord(NAME, MY_UUID);         } catch (IOException e) { }         mmServerSocket = tmp;     } 。

    public void run() {         BluetoothSocket socket = null;         // Keep listening until exception occurs or a socket is returned         while (true) {             try {                 socket = mmServerSocket.accept();             } catch (IOException e) {                 break;             }             // If a connection was accepted             if (socket != null) {                 // Do work to manage the connection (in a separate thread)                 manageConnectedSocket(socket);                 mmServerSocket.close();                 break;             }         }     } 。

    /** Will cancel the listening socket, and cause the thread to finish */     public void cancel() {         try {             mmServerSocket.close();         } catch (IOException e) { }     } } 。

客户端的实现 通过搜索得到服务器端的BluetoothService 。

  。

调用BluetoothService的listenUsingRfcommWithServiceRecord(String, UUID)方法获取BluetoothSocket(该UUID应该同于服务器端的UUID) 。

调用BluetoothSocket的connect()方法(该方法为block方法),如果UUID同服务器端的UUID匹配,并且连接被服务器端accept,则connect()方法返回 。

注意:在调用connect()方法之前,应当确定当前没有搜索设备,否则连接会变得非常慢并且容易失败 。

复制代码 代码如下:

private class ConnectThread extends Thread {     private final BluetoothSocket mmSocket;     private final BluetoothDevice mmDevice,

  。

    public ConnectThread(BluetoothDevice device) {         // Use a temporary object that is later assigned to mmSocket,         // because mmSocket is final         BluetoothSocket tmp = null;         mmDevice = device,

        // Get a BluetoothSocket to connect with the given BluetoothDevice         try {             // MY_UUID is the app's UUID string, also used by the server code             tmp = device.createRfcommSocketToServiceRecord(MY_UUID);         } catch (IOException e) { }         mmSocket = tmp;     } 。

    public void run() {         // Cancel discovery because it will slow down the connection         mBluetoothAdapter.cancelDiscovery(),

        try {             // Connect the device through the socket. This will block             // until it succeeds or throws an exception             mmSocket.connect();         } catch (IOException connectException) {             // Unable to connect; close the socket and get out             try {                 mmSocket.close();             } catch (IOException closeException) { }             return;         } 。

        // Do work to manage the connection (in a separate thread)         manageConnectedSocket(mmSocket);     } 。

    /** Will cancel an in-progress connection, and close the socket */     public void cancel() {         try {             mmSocket.close();         } catch (IOException e) { }     } } 。

连接管理(数据通信) 分别通过BluetoothSocket的getInputStream()和getOutputStream()方法获取InputStream和OutputStream 。

  。

使用read(bytes[])和write(bytes[])方法分别进行读写操作 。

注意:read(bytes[])方法会一直block,知道从流中读取到信息,而write(bytes[])方法并不是经常的block(比如在另一设备没有及时read或者中间缓冲区已满的情况下,write方法会block) 。

复制代码 代码如下:

private class ConnectedThread extends Thread {     private final BluetoothSocket mmSocket;     private final InputStream mmInStream;     private final OutputStream mmOutStream,

  。

    public ConnectedThread(BluetoothSocket socket) {         mmSocket = socket;         InputStream tmpIn = null;         OutputStream tmpOut = null,

        // Get the input and output streams, using temp objects because         // member streams are final         try {             tmpIn = socket.getInputStream();             tmpOut = socket.getOutputStream();         } catch (IOException e) { } 。

        mmInStream = tmpIn;         mmOutStream = tmpOut;     } 。

    public void run() {         byte[] buffer = new byte[1024];  // buffer store for the stream         int bytes; // bytes returned from read() 。

        // Keep listening to the InputStream until an exception occurs         while (true) {             try {                 // Read from the InputStream                 bytes = mmInStream.read(buffer);                 // Send the obtained bytes to the UI Activity                 mHandler.obtainMessage(MESSAGE_READ, bytes, -1, buffer)                         .sendToTarget();             } catch (IOException e) {                 break;             }         }     } 。

    /* Call this from the main Activity to send data to the remote device */     public void write(byte[] bytes) {         try {             mmOutStream.write(bytes);         } catch (IOException e) { }     } 。

    /* Call this from the main Activity to shutdown the connection */     public void cancel() {         try {             mmSocket.close();         } catch (IOException e) { }     } } 。

引用资料:Android官方SDK、《Android/OPhone完全开发讲义》 。

最后此篇关于Android蓝牙开发深入解析的文章就讲到这里了,如果你想了解更多关于Android蓝牙开发深入解析的内容请搜索CFSDN的文章或继续浏览相关文章,希望大家以后支持我的博客! 。

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