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这篇CFSDN的博客文章C++俄罗斯方块游戏 无需图形库的俄罗斯方块由作者收集整理,如果你对这篇文章有兴趣,记得点赞哟.
本文实例为大家分享了C++俄罗斯方块游戏的具体实现代码,供大家参考,具体内容如下、 。
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#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<windows.h>
#include<time.h>
#include<conio.h>
#define MOD 28
#define SIZE_N 19
#define SIZE_M 12
int
cur_x,cur_y;
int
score,mark,next,map[SIZE_N][SIZE_M],Gamespeed=300;
int
shape[28][6]={
{0,-1,0,-2,1,0}, {0,1,1,0,2,0}, {-1,0,0,1,0,2}, {0,-1,-1,0,-2,0},
{0,-1,0,1,-1,0}, {0,1,1,0,-1,0}, {1,0,0,-1,0,1}, {1,0,-1,0,0,-1},
{-1,1,0,1,1,0}, {0,-1,1,0,1,1}, {-1,0,0,-1,1,-1}, {-1,-1,-1,0,0,1},
{-1,0,0,1,1,1}, {0,1,1,-1,1,0}, {-1,0,0,1,1,1}, {0,1,1,-1,1,0},
{-1,0,0,-1,0,-2}, {-1,0,-2,0,0,1}, {0,1,0,2,1,0}, {0,-1,1,0,2,0},
{0,1,1,0,1,1}, {0,-1,1,0,1,-1}, {-1,0,0,-1,-1,-1}, {-1,0,-1,1,0,1},
{0,1,0,2,0,3}, {1,0,2,0,3,0}, {0,-1,0,-2,0,-3}, {-1,0,-2,0,-3,0}
};
void
gotoxy(
int
x,
int
y){
COORD c;
c.X=x-1; c.Y=y-1;
SetConsoleCursorPosition (GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), c);
}
void
Gameover(){
int
i,j,flag=0;
for
(j=1;j<SIZE_M-1;j++){
if
(map[1][j]!=0){
flag=1;
break
;
}
}
if
(flag==1){
for
(i=1;i<SIZE_N-1;i++){
gotoxy(2,i+1);
for
(j=1;j<SIZE_M-1;j++){
printf
(
"□"
);
}
puts
(
""
);
}
gotoxy(7,9);
printf
(
"GAME OVER!"
);
gotoxy(1,SIZE_N+1);
exit
(0);
}
}
void
ShowMap(
int
id){
int
i,j;
gotoxy(1,1);
if
(id!=-1){
for
(i=0;i<SIZE_N;i++){
for
(j=0;j<SIZE_M;j++){
if
(i==0&&j==0 || i==0&&j==SIZE_M-1 || j==0&&i==SIZE_N-1 || j==SIZE_M-1&&i==SIZE_N-1)
printf
(
" "
);
else
if
(i==0 || i==SIZE_N-1)
printf
(
"--"
);
else
if
(j==0 || j==SIZE_M-1)
printf
(
"|"
);
else
if
(map[i][j]==2)
printf
(
"■"
);
else
if
(i==cur_x+shape[id][0] && j==cur_y+shape[id][1] ||
i==cur_x+shape[id][2] && j==cur_y+shape[id][3] ||
i==cur_x+shape[id][4] && j==cur_y+shape[id][5] ||
i==cur_x && j==cur_y)
printf
(
"■"
);
else
if
(map[i][j]==0)
printf
(
" "
);
}
if
(i==1)
printf
(
" 下一个 :"
);
if
(i==11)
printf
(
" 等分 : %d"
,score);
if
(i==14)
printf
(
" 速度 : %d"
,score/100+1);
puts
(
""
);
}
}
else
{
mark=1;
for
(i=0;i<SIZE_N;i++){
for
(j=0;j<SIZE_M;j++){
if
(i==0&&j==0 || i==0&&j==SIZE_M-1 || j==0&&i==SIZE_N-1 || j==SIZE_M-1&&i==SIZE_N-1)
printf
(
" "
);
else
if
(i==0 || i==SIZE_N-1)
printf
(
"--"
);
else
if
(j==0 || j==SIZE_M-1)
printf
(
"|"
);
else
if
(map[i][j]==2)
printf
(
"■"
);
else
if
(map[i][j]==0)
printf
(
" "
);
}
if
(i==1)
printf
(
" next:"
);
if
(i==11)
printf
(
" score : %d"
,score);
if
(i==14)
printf
(
" speed : %d"
,score/100+1);
puts
(
""
);
}
}
gotoxy(30,6);
printf
(
" "
);
for
(i=0;i<6;i=i+2){
gotoxy(30+2*shape[id][i+1],6+shape[id][i]);
printf
(
" "
);
}
gotoxy(30,6);
printf
(
"■"
);
for
(i=0;i<6;i=i+2){
gotoxy(30+2*shape[next][i+1],6+shape[next][i]);
printf
(
"■"
);
}
Sleep(Gamespeed);
}
void
init(
int
id){
int
i,j;
memset
(map,0,
sizeof
(map));
for
(i=0;i<SIZE_N;i++){
for
(j=0;j<SIZE_M;j++)
if
(i==SIZE_N-1 || j==0 || j==SIZE_M-1)
map[i][j]=-1;
}
cur_x=0; cur_y=5;
ShowMap(id);
}
int
judge_in(
int
x,
int
y,
int
id){
int
i;
if
(map[x][y]!=0)
return
0;
for
(i=0;i<6;i=i+2){
if
(map[ x+shape[id][i] ][ y+shape[id][i+1] ]!=0)
return
0;
}
return
1;
}
void
fun_score(){
int
i,j,ii,jj;
for
(i=1;i<SIZE_N-1;i++){
int
flag=0;
for
(j=1;j<SIZE_M-1;j++){
if
(map[i][j]!=2){ flag=1;
break
; }
}
if
(flag==0){
int
k=3;
while
(k--){
gotoxy(2,i+1);
for
(ii=1;ii<SIZE_M-1;ii++){
if
(map[i][ii]==2){
if
(k%2==1)
printf
(
" "
);
else
printf
(
"■"
);
}
}Sleep(100);
}
for
(ii=i;ii>1;ii--){
for
(jj=1;jj<SIZE_M-1;jj++) map[ii][jj]=map[ii-1][jj];
}
ShowMap(-1);
score+=10;
if
(score%100==0 && score!=0)Gamespeed-=50;
}
}
}
int
main(){
int
i,id,set=1;
srand
(
time
(NULL));
id=
rand
()%MOD; id=(id+MOD)%MOD;
next=
rand
()%MOD; next=(next+MOD)%MOD;
init(id);
while
(1){
Here: mark=0;
if
(set==0){
id=next;
next=
rand
()%MOD; next=(next+MOD)%MOD;
cur_x=0;cur_y=5;
set=1;
}
while
(!kbhit()){
Gameover();
if
(judge_in(cur_x+1,cur_y,id)==1) cur_x++;
else
{
map[cur_x][cur_y]=2;
for
(i=0;i<6;i=i+2)
map[ cur_x+shape[id][i] ][ cur_y+shape[id][i+1] ]=2;
fun_score();
set=0;
}
if
(mark!=1)ShowMap(id);
goto
Here;
}
char
key;
key=getch();
if
(key==72){
int
tmp=id;
id++;
if
( id%4==0 && id!=0 )id=id-4;
if
(judge_in(cur_x,cur_y,id)!=1)id=tmp;
}
else
if
(key==80 && judge_in(cur_x+1,cur_y,id)==1)cur_x++;
else
if
(key==75 && judge_in(cur_x,cur_y-1,id)==1)cur_y--;
else
if
(key==77 && judge_in(cur_x,cur_y+1,id)==1)cur_y++;
else
if
(key==27){gotoxy(1,SIZE_N+1);
exit
(0);}
}
getch();
return
0;
}
|
以上就是本文的全部内容,希望对大家学习C++程序设计有所帮助.
最后此篇关于C++俄罗斯方块游戏 无需图形库的俄罗斯方块的文章就讲到这里了,如果你想了解更多关于C++俄罗斯方块游戏 无需图形库的俄罗斯方块的内容请搜索CFSDN的文章或继续浏览相关文章,希望大家以后支持我的博客! 。
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