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这篇CFSDN的博客文章在Linux下搭建Git服务器的方法详解由作者收集整理,如果你对这篇文章有兴趣,记得点赞哟.
前言 。
GitHub就是一个免费托管开源代码的远程仓库。但是对于某些视源代码如生命的商业公司来说,既不想公开源代码,又舍不得给GitHub交保护费,那就只能自己搭建一台Git服务器作为私有仓库使用.
我打算自己搭建git服务器。虽然目前已经有很不错的git工具,如github,coding.net等,但是为了安全,减少限制和开销,还是放在自己的服务器为好。下面给出安装配置的过程,有问题欢迎讨论和交流,我会及时回复的.
第一步 。
安装git:可以通过命令的方式快速安装,不同的linux的安装方法可能不一样,我的是采用的yum方法。ubuntu可以用apt-get命令.
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sudo
yum
install
git
|
第二步 。
添加git用户,因为git服务器只限定来做项目代码交流的,专门开出一个用户来访问git服务器,比较好管理和控制.
1
|
sudo
adduser git
|
第三步 。
设置git用户的登陆密码。因为git提供ssh协议登陆功能,网上有的采用了存储客户端rsa_pub密码的方式来免密登陆,但是我按照这个方法存储了公钥文件,修改了ssh的配置,改了文件的权限,最后实际测试都不可以,还是在git访问时提示输入密码。所以干脆就自己设置一个密码吧,也安全一些。工作量和需要用户把公钥文件发给管理员是一样.
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passwd
git
|
第四步 。
设置git登陆用户的权限。为了使git远程登陆时,只允许使用git-shell命令,需要修改/etc/passwd文件找到git:x:500:500:,,,:/home/git:/bin/bash这一行,一般是在最后一行,改为git:x:500:500:,,,:/home/git:/usr/bin/git-shell 注意数字根据你的电脑的实际情况,可能是不一样的数字。经过以上简单的步骤,已经搭建好了git的环境了.
下面是git项目的创建了第四步:创建仓库。可以根据已有项目文件目录来创建,方法是先进入到项目根目录.
然后输入以下命令 。
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sudo
git init
|
第五步 。
修改生成的.git文件的属主为git用户 。
1
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sudo
chown
-R git:git .git
|
第六步 。
以上只是创建了一个空仓库,需要把项目文件加入进去。以下命令是git常用操作命令,属于git的使用方法了。有兴趣的可以自己去学习相关命令 。
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git add .
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1
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git commit -a -m
"init a git project "
|
经过以上步骤,服务器端的git项目仓库已经建立好。其他人可以clone下git服务器的项目文件到本地了。但是需要首先在自己的客户端安装git-shell工具。对于已经安装了github客户端的朋友,可以直接用它的Git Shell终端下搭建git是很容易.
1
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git clone <a target=_blank href=
"mailto:git@host-IP:/your-git-repository"
>git@host-IP:
/your-git-repository
<
/a
>
|
总结 。
其实搭建Git服务器非常简单,通常10分钟即可完成。以上就是这篇文章的全部内容,希望本文的内容对啊大家的学习或者工作能带来一定的帮助.
最后此篇关于在Linux下搭建Git服务器的方法详解的文章就讲到这里了,如果你想了解更多关于在Linux下搭建Git服务器的方法详解的内容请搜索CFSDN的文章或继续浏览相关文章,希望大家以后支持我的博客! 。
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
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