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C++构造函数初始化顺序详解

转载 作者:qq735679552 更新时间:2022-09-28 22:32:09 25 4
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1.构造函数、析构函数与拷贝构造函数介绍 。

构造函数 。

1.构造函数不能有返回值 2.缺省构造函数时,系统将自动调用该缺省构造函数初始化对象,缺省构造函数会将所有数据成员都初始化为零或空 3.创建一个对象时,系统自动调用构造函数 。

析构函数 。

1.析构函数没有参数,也没有返回值。不能重载,也就是说,一个类中只可能定义一个析构函数 2.如果一个类中没有定义析构函数,系统也会自动生成一个默认的析构函数,为空函数,什么都不做 3.调用条件:1.在函数体内定义的对象,当函数执行结束时,该对象所在类的析构函数会被自动调用;2.用new运算符动态构建的对象,在使用delete运算符释放它时.

拷贝构造函数 。

拷贝构造函数实际上也是构造函数,具有一般构造函数的所有特性,其名字也与所属类名相同。拷贝构造函数中只有一个参数,这个参数是对某个同类对象的引用。它在三种情况下被调用:

1.用类的一个已知的对象去初始化该类的另一个对象时; 2.函数的形参是类的对象,调用函数进行形参和实参的结合时; 3.函数的返回值是类的对象,函数执行完返回调用者.

【代码】 。

  。

复制代码 代码如下:

/* version: 1.0 author: hellogiser date: 2014/9/25 */ 。

  。

#include "stdafx.h" #include <iostream> using namespace std,

class point { private:     int x, y; public:     point(int xx = 0, int yy = 0)     {         x = xx;         y = yy;         cout << "Constructor" << endl;     }     point(const point &p)     {         x = p.x;         y = p.y;         cout << "Copy Constructor" << endl;     }     ~point()     {         cout << "Destructor" << endl;     }     int get_x()     {         return x;     }     int get_y()     {         return y;     } },

void f(point p) {     // copy constructor     cout << p.get_x() << "  " << p.get_y() << endl;     // destructor } 。

point g() {     point a(7, 33); //constructor     return a; // copy constructor    temp object } 。

void test() {     point a(15, 22); // constructor     point b(a); //(1) copy constructor     cout << b.get_x() << "  " << b.get_y() << endl; // 15 22     f(b);//  (2) copy constructor     b = g(); // (3) copy constructor     cout << b.get_x() << "  " << b.get_y() << endl; // 7  33 } 。

int main() {     test();     return 0; } /* Constructor Copy Constructor 15      22 Copy Constructor 15      22 Destructor Constructor Copy Constructor Destructor Destructor 7       33 Destructor Destructor */ 。

  。

2. 继承关系中构造函数执行顺序 。

(1)任何虚拟基类(virtual)的构造函数按照它们被继承的顺序构造; (2)任何非虚拟基类(non-virtual)的构造函数按照它们被继承的顺序构造; (3)任何成员对象(data member)的构造函数按照它们声明的顺序调用; (4)类自己的构造函数(self).

【代码】 。

复制代码 代码如下:

/* version: 1.0 author: hellogiser date: 2014/9/27 */ 。

  。

#include "stdafx.h" #include <iostream> using namespace std,

class OBJ1 { public:     OBJ1()     {         cout << "OBJ1\n";     } },

class OBJ2 { public:     OBJ2()     {         cout << "OBJ2\n";     } },

class Base1 { public:     Base1()     {         cout << "Base1\n";     } },

class Base2 { public:     Base2()     {         cout << "Base2\n";     } },

class Base3 { public:     Base3()     {         cout << "Base3\n";     } },

class Base4 { public:     Base4()     {         cout << "Base4\n";     } },

class Derived : public Base1, virtual public Base2,     public Base3, virtual public Base4 { public:     Derived() : Base4(), Base3(), Base2(),         Base1(), obj2(), obj1()     {         cout << "Derived.\n";     } protected:     OBJ1 obj1;     OBJ2 obj2; },

void test() {     Derived aa;     cout << "This is ok.\n"; } 。

int main() {     test();     return 0; } /* Base2 Base4 Base1 Base3 OBJ1 OBJ2 Derived. This is ok. */ 。

  。

【代码2】 。

复制代码 代码如下:

/* version: 1.0 author: hellogiser date: 2014/9/27 */ 。

  。

#include "stdafx.h" #include <iostream> using namespace std,

class Base1 { public:     Base1(int i)     {         cout << "Base1 " << i << endl;     } },

class Base2 { public:     Base2(int i)     {         cout << "Base2 " << i << endl;     } },

class Base3 { public:     Base3()     {         cout << "Base3 *" << endl;     } },

class Derived : public Base2,  public Base1, virtual public Base3 { public:     Derived(int a, int b, int c, int d, int e)         : Base1(a), b2(d), b1(c), Base2(b)     {         m = e;         cout << "Derived.\n";     } protected:     Base1 b1;     Base2 b2;     Base3 b3;     int m; },

void test() {     Derived aa(1, 2, 3, 4, 5);     cout << "This is ok.\n"; } 。

int main() {     test();     return 0; } /* Base3 * Base2 2 Base1 1 Base1 3 Base2 4 Base3 * Derived. This is ok. */ 。

  。

分析:

(1) virtual 。

按照继承顺序:Base3 。

第一步:先继承Base3,在初始化列表里找不到Base3(), 则调用Base3里的默认构造函数Base3(),打印"Base3  *" 。

(2)non-virtual 。

按照继承顺序:Base2,Base1 。

第二步:继承Base2,在初始化列表中找Base2(b),调用Base2的构造函数Base2(2),打印"Base2 2" 。

第三步:继承Base1,在初始化列表中找Base1(a),调用Base1的构造函数Base1(1),打印"Base1 1" 。

 (3)data member 。

按照申明顺序:b1,b2,b3 。

第四步:构造b1,在初始化列表中找b1(c),调用Base1的构造函数Base1(3),打印"Base1 3" 。

第五步:构造b2,在初始化列表中找b2(d),调用Base2的构造函数Base1(4),打印"Base2 4" 。

第六步:构造b3,在初始化列表中找不到b3(),调用Base3的构造函数Base3(),打印"Base3 *" 。

(4)self 。

第7步:执行自己的构造函数体,输出"Derived." 。

最后此篇关于C++构造函数初始化顺序详解的文章就讲到这里了,如果你想了解更多关于C++构造函数初始化顺序详解的内容请搜索CFSDN的文章或继续浏览相关文章,希望大家以后支持我的博客! 。

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