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小火车 。
1、全换供货加成.
(供货加成建筑,加成建筑等级星级过低的勿上,初级玩家可以不用考虑直接全上) 。
理由:通过实践,供货加成以后,获得的红包数量以及图鉴数量,再以及金币直接获取量会成倍增加,没错是成倍.
2、供货加成建筑上场期间,领取的收益,红包图鉴不要立即使用(重点!) 。
理由:因为,供货加成建筑上场期间,你的供货加成是最大化,但是你的收益不是最大化。所以,你这时候使用红包,你的碎片以及图鉴,在没有开出碎片而是直接获取金币的时候,你的金币收益会很低,最严重的时候也会成倍递减.
3、小火车断供以后,换上自己在线收益最大的建筑群组(然后再使用红包以及图鉴,原因看2小节) 。
4、我看见很多玩家偏科,建筑等级都是跟着任务走,这样做,他的红包碎片,直接获取的金币也不会最大化(原因:建筑红包,特别是20红包获得的普通建筑碎片,在你全部五级之后,再获得重复碎片会直接转换成金币,如果建筑等级低了,哪怕你没上场。这时你开红包给的金币,也会和等级挂钩。等级高给的金币也会高,等级低,也会变低。不过,也有争议,因为我还没对比,具体是根据实时上场建筑收益还是碎片建筑收益牵连,还没有做很多实验去证实,但是跟实时收益绝对有牵连) 。
建筑等级 。
(我个人是均衡发展,普通建筑在第六天,全部五级,所有建筑,全部一千级,部分建筑会根据自己的能力结合城市任务会高50-100级,当然政策加成绝对是考虑的重中之重) 。
例如,我发的图,我目前工业是主力,为何我不主攻其他工业建筑,而是主攻电厂,因为后边我商业政策加成会和建筑加成一样多。另外,我的紫色建筑也在快速升星,随时工业部分建筑会换下来,但是,换谁都不会把电厂换下来。考虑长期,所以我不会偏科把所有资源优先给替代性不高的建筑.
城市任务 。
(我个人,直接过,从不卡。不过我建议,在大家收益疲软的时候,适当卡一下。即使卡出来的收益,我建议大家升级其他未上场的低级建筑,原因自己理解) 。
政策 。
(发展全靠政策,这是核心) 。
这里非常考究玩家有没有用心玩游戏.
要说的非常多,也可以一点不用说.
我建议大家发展的时候不要偏科,特别是以城市任务为主导的玩家,想必你们再根据城市任务转型的时候,应该异常痛苦吧?
红包使用 。
优先基础建筑全五星,期间蓝星币也用来开20的,其他一律不开.
全五级以后,蓝星币只开500的红包.
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