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wtfPython—Python中一组有趣微妙的代码【收藏】

转载 作者:qq735679552 更新时间:2022-09-27 22:32:09 29 4
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这篇CFSDN的博客文章wtfPython—Python中一组有趣微妙的代码【收藏】由作者收集整理,如果你对这篇文章有兴趣,记得点赞哟.

wtfPython是github上的一个项目,作者收集了一些奇妙的Python代码片段,这些代码的输出结果会和我们想象中的不太一样; 。

通过探寻产生这种结果的内部原因,可以让我们对Python里的一些细节有更广泛的认知.

1.字典键的隐式转换 。

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some_dict = {}
some_dict[ 5.5 ] = "Ruby"
some_dict[ 5.0 ] = "JavaScript"
some_dict[ 5 ] = "Python"

输出如下:

>>> some_dict {5.0: "Python", 5.5: "Ruby"} >>> some_dict[5.5] "Ruby" >>> some_dict[5.0] "Python" >>> some_dict[5] "Python" 。

原因:

Python的字典键的比较是通过哈希值来比较的 。

在Python里如果两个不可变对象的值相等,那他们的哈希也是一样的 。

因此此处hash(5) == hash(5.0)是True的,所以键被隐式的转换了 。

2.生成器执行时间的差异 。

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array = [ 1 , 8 , 15 ]
g = (x for x in array if array.count(x) > 0 )
array = [ 2 , 8 , 22 ]

输出:

>>> print(list(g)) [8] 。

原因 。

在一个生成器表达式里,in的操作是在声明时求值的,而if是在运行期求值的 。

所以在运行期之前,array已经被重新分配成了[2,8,22],x的值也是2,8,22 。

3.在列表迭代式删除item 。

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list_1 = [ 1 , 2 , 3 , 4 ]
list_2 = [ 1 , 2 , 3 , 4 ]
list_3 = [ 1 , 2 , 3 , 4 ]
list_4 = [ 1 , 2 , 3 , 4 ]
for idx, item in enumerate (list_1):
  del item
for idx, item in enumerate (list_2):
  list_2.remove(item)
for idx, item in enumerate (list_3[:]):
  list_3.remove(item)
for idx, item in enumerate (list_4):
  list_4.pop(idx)

输出:

>>> list_1 [1, 2, 3, 4] >>> list_2 [2, 4] >>> list_3 [] >>> list_4 [2, 4] 。

原因 。

其实只有list3才算是合格的写法,对一个正在迭代的对象进行修改并不是一个很好的选择,正确的做法应该是建立一份该对象的拷贝来进行迭代 。

对于list1,del item删除的只是item变量而不是变量指向的数据,对列表本身没有影响 。

对于list2和list4,因为列表的迭代是根据索引来的,第一次删掉了索引为0的1,剩下[2, 3, 4],然后移除索引 1(此时为3),剩下了[2, 4],此时只有2个元素,循环结束 。

4.else的不同处理 。

对于循环的else 。

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def does_exists_num(l, to_find):
   for num in l:
    if num = = to_find:
     print ( "Exists!" )
     break
   else :
    print ( "Does not exist" )

输出:

>>> some_list = [1, 2, 3, 4, 5] >>> does_exists_num(some_list, 4) Exists! >>> does_exists_num(some_list, -1) Does not exist 。

对于try的else 。

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try :
  pass
except :
  print ( "Exception occurred!!!" )
else :
  print ( "Try block executed successfully..." )

输出:

Try block executed successfully... 。

原因 。

循环后的else只会在经过了所有迭代且没有出现break的时候才会执行 。

一个try模块后的else会在try里的代码成功执行完后去执行 。

5.python里的is 。

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>>> a = 256
>>> b = 256
>>> a is b
True
>>> a = 257
>>> b = 257
>>> a is b
False

原因 。

is和==是不一样的;is判断的是两个对象是否是同一个对象,而==判断的是两个对象的值是否相等;即is是既要值相等又要引用一致 。

在Python中-5~256因为被经常使用所以被设计成固定存在的对象 。

6.循环里的局部变量泄露 。

代码段1 。

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for x in range ( 7 ):
  if x = = 6 :
   print (x, ': for x inside loop' )
print (x, ': x in global' )

输出:

6 : for x inside loop 6 : x in global 。

代码段2 。

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# This time let's initialize x first
x = - 1
for x in range ( 7 ):
  if x = = 6 :
   print (x, ': for x inside loop' )
print (x, ': x in global' )

输出:

6 : for x inside loop6 : x in global 。

代码段3 。

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x = 1
print ([x for x in range ( 5 )])
print (x, ': x in global' )

在Python2.x里的输出:

[0, 1, 2, 3, 4](4, ': x in global') 。

在Python3.x里的输出:

[0, 1, 2, 3, 4]1 : x in global 。

原因 。

对于代码段1,在Python中,for循环可以使用包含他们的命名空间的变量,并将他们自己定义的循环变量保存下来;* 对于代码段2,如果我们在全局命名空间里显示定义for循环变量,则循环变量会重新绑定到现有变量上.

对于代码段3,在Python3.x中改变了对列表解析的语法形式;Python2.x中,列表解析的语法形式为:[… for var in item1, item2, …];而Python3.x的列表解析式为:[… for var in (item1, item2, …)],这种情况下不会发生循环变量的泄露 。

7.+和+=的区别 。

代码段1 。

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a = [ 1 , 2 , 3 , 4 ]
b = a
a = a + [ 5 , 6 , 7 , 8 ]

输出:

>>> a [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8] >>> b [1, 2, 3, 4] 。

代码段2 。

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a = [ 1 , 2 , 3 , 4 ]
b = a
a + = [ 5 , 6 , 7 , 8 ]

  。

输出:

>>> a [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8] >>> b [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8] 。

原因 。

a = a + b的操作生成了一个新的对象并建立了一个新的引用 。

a += b是在a这个列表上做extend操作 。

8.关于try—finally里的return 。

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def some_func():
   try :
     return 'from_try'
   finally :
     return 'from_finally'

输出:

>>> some_func() 'from_finally' 。

原因 。

在try…finally这种写法里面,finally中的return语句永远是最后一个执行 。

一个函数的return的值是由最后一个return语句来决定的 。

9.True=False 。

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True = False
if True = = False :
   print ( "I've lost faith in truth!" )

输出:

I've lost faith in truth.

原因 。

最开始的时候,Python是没有bool类型的(使用0表示false,使用非0值表示真),后来加上了True,False和bool类型;但是为了向后兼容性,True和False并没有被设置成常量,而只是一个内建变量,所以可以被赋值修改 在Python3当中,因为并没有向后兼容,所以不会有这种情况发生 。

10.一步操作,从有到无 。

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some_list = [ 1 , 2 , 3 ]
some_dict = {
  "key_1" : 1 ,
  "key_2" : 2 ,
  "key_3" : 3
}
some_list = some_list.append( 4 )
some_dict = some_dict.update({ "key_4" : 4 })

输出:

>>> print(some_list) None >>> print(some_dict) None 。

原因 。

许多修改序列/映射对象的方法(例如list.append, dict.update, list.sort等等)都是直接修改对象并返回一个None;所以平常碰到这种直接修改的操作,应该避免直接赋值.

11.Python的for 。

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for i in range ( 4 ):
   print (i)
   i = 10

输出:

0 1 2 3 。

原因 。

Python的for循环机制是每次迭代到下一项的时候都会解包并分配一次;即range(4)里的四个值在每次迭代的时候都会解包一次并赋值;所以i = 10对迭代没有影响.

总结 。

以上所述是小编给大家介绍的wtfPython—Python中一组有趣微妙的代码,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对我网站的支持! 。

最后此篇关于wtfPython—Python中一组有趣微妙的代码【收藏】的文章就讲到这里了,如果你想了解更多关于wtfPython—Python中一组有趣微妙的代码【收藏】的内容请搜索CFSDN的文章或继续浏览相关文章,希望大家以后支持我的博客! 。

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