- ubuntu12.04环境下使用kvm ioctl接口实现最简单的虚拟机
- Ubuntu 通过无线网络安装Ubuntu Server启动系统后连接无线网络的方法
- 在Ubuntu上搭建网桥的方法
- ubuntu 虚拟机上网方式及相关配置详解
CFSDN坚持开源创造价值,我们致力于搭建一个资源共享平台,让每一个IT人在这里找到属于你的精彩世界.
这篇CFSDN的博客文章详解Java中的封装、继承、多态由作者收集整理,如果你对这篇文章有兴趣,记得点赞哟.
封装 。
在如何理解面向对象这篇文章中,提到所谓的封装就是“功能都给你做好了,你不必去理解它是怎么写出来的,直接使用即可。”。但你得清楚一点,那就是这句话是相对于使用者来说的,而作为开发者,封装就得我们自己来干.
那么作为开发者,我们应该如何去封装呢?其实你应该反过来问,他们应该如何去使用,这样一想会简单很多,作为使用者,自然是希望越简单越好,也就是说,一些复杂的东西,我们不应该让使用者去操作,那也就是说我们应该把复杂的,以及不必要的参数给它封死,不让使用者去操作.
为什么不让使用者去操作?
因为往往使用者是不太专业的,如果暴露太多的接口给他们,就很有可能出现一些稀奇古怪的问题,好比一个不会做水煮鱼的,如果让他去做那肯定是不好的,那怎么办,给他买一包水煮鱼的调料,让他直接放进锅里就好,这样就减少了不必要的麻烦。我们封装程序也是这样,把复杂的代码封死,不让操作者去操作,以免出错.
比如下面这个例子:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
|
class
Average{
private
int
[] fractions =
new
int
[
3
];
//分数
private
int
average =
0
;
//平均分
public
void
setFraction(
int
[] fraction){
fractions = fraction;
}
public
double
getAverage(){
for
(
int
cell:fractions){
average += cell;
}
return
(
double
) (average / fractions.length);
}
}
class
app{
public
static
void
main(String[] args){
int
[] a = {
50
,
40
,
50
};
Average average =
new
Average();
average.setFraction(a);
//设置分数
double
n = average.getAverage();
//获取平均分
System.out.println(average.average);
//报错
System.out.println(n);
//46.0
}
}
|
提示:Java通过private设置私有变量,通过public将变量设置成公开的.
这里我们之所以将分数和平均分设置成私有变量是为了防止使用者误操作,而且也不必让使用者知道有这么一个变量,只需要让使用者知道怎么去设置分数,和获取平均分就好了.
当然这只是一个很基础的封装,如果想封装出一个好的程序,还得多费一些心思.
继承 。
拿猫和狗来说,它们都是动物,而且它们有一些共同点,比如:名字,年龄,声音,吃等。把这段话写成代码就是下面这个样子.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
|
class
Animal{
private
String name;
private
int
age;
public
void
setName(String name){
this
.name = name;
}
public
void
setAge(
int
age){
this
.age = age;
}
public
String getName(){
return
this
.name;
}
public
int
getAge(){
return
this
.age;
}
}
class
Cat
extends
Animal{
public
void
voice(){
System.out.println(
super
.getName() +
" 喵"
);
}
public
void
eat(){
System.out.println(
super
.getName() +
" fish"
);
}
}
class
Dog
extends
Animal{
public
void
voice(){
System.out.println(
super
.getName() +
" 汪"
);
}
public
void
eat(){
System.out.println(
super
.getName() +
" Bone"
);
}
}
class
app{
public
static
void
main(String[] args){
Cat cat =
new
Cat();
cat.setName(
"猫大王"
);
//Cat本身没有setName方法,但是它的基类有,所以java解析器会到Cat的基类那里拿
cat.voice();
Dog dog =
new
Dog();
dog.setName(
"大黑"
);
dog.setAge(
13
);
dog.voice();
System.out.println(dog.getName() + dog.getAge());
}
}
------Output------
猫大王 喵
大黑 汪
大黑
13
|
提示:Java通过extends关键字来实现继承,父类中通过private定义的变量和方法不会被继承,也就是你不能在子类中直接操作父类通过private定义的变量以及方法.
在上面代码中,我们可以看到,Cat和Dog并没有定义setName、setAge、getName、getAge方法,但是我们依然可以在Cat和Dog类中使用,这是因为我们通过extends关键字继承了Animal类,因此在Animal中定义的变量和方法,我们可以在子类中直接使用,除private定义的变量和方法.
反过来说,姓名和年龄是猫和狗的基本信息也是它们的共同特性.
重写父类方法或变量 。
一般重写父类方法,是因为你把猫当成是一个基类,而将狗继承自猫类。看似这很好笑,但如果你去翻翻你的代码,这种情况多如牛毛。当然,如果你不需要继承,那就另说了。那么如果碰到这种情况,我们怎么重写基类呢?很简单,在子类中定义一个和父类中一样的方法,如下面这样:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
|
class
Animal{
private
String name;
private
int
age;
public
void
setName(String name){
this
.name = name;
}
public
void
setAge(
int
age){
this
.age = age;
}
public
String getName(){
return
this
.name;
}
public
int
getAge(){
return
this
.age;
}
}
class
Dog
extends
Animal{
public
String getName(){
return
super
.getName() +
"2"
;
}
public
void
voice(){
System.out.println(
super
.getName() +
" 汪"
);
}
public
void
eat(){
System.out.println(
super
.getName() +
" Bone"
);
}
}
class
app{
public
static
void
main(String[] args){
Dog dog =
new
Dog();
dog.setName(
"大黑"
);
System.out.println(dog.getName());
//执行的是Dog中的getName方法
}
}
|
提示:通过super可以在子类中直接调用父类的方法以及变量,通过this调用当前类.
我觉得把这叫做重写不太好,因为如果从本质来讲,它不算重写,只是Java寻找变量以及方法的规则罢了。Java会先看一下,自己身上有没有某个变量或方法,如果没有,它会接着到父类中找,如果父类中还是没有,那么它又会到更上一级中找,如果一直找上去都没有,那么才报错.
在重写父类时,需要注意一下,重写时,方法的返回值类型必须和父类中定义的一致,如果是数字类型,只要重写时类型不大于父类中定义的,那么也是可以的。比如下面这样就会报错 。
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
|
class
Animal{
private
String name;
public
void
setName(String name){
this
.name = name;
}
public
String getName(){
return
this
.name;
}
}
class
Dog
extends
Animal{
public
int
getName(){
//和父类中的getName返回值不同,报错
return
123
;
}
}
class
app{
public
static
void
main(String[] args){
Dog dog =
new
Dog();
System.out.println(dog.getName());
}
}
|
另外还需要注意,如果重写时,和父类中的参数不一致,则会发生意想不到的事,比如下面这个 。
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
|
class
Animal{
private
String name;
public
void
setName(String name){
this
.name = name;
}
public
String getName(String hello){
return
this
.name + hello;
}
}
class
Dog
extends
Animal{
public
String getName(){
return
"123"
;
}
}
class
app{
public
static
void
main(String[] args){
Dog dog =
new
Dog();
dog.setName(
"大黑"
);
System.out.println(dog.getName(
"hello"
));
}
}
------Output------
大黑hello
|
可以看到当我们给getName传达了参数时,执行的是Animal中的方法,而非Dog中的getName方法,也就是说如果参数不一致最后执行的可能就不是重写的那个方法。另外也不可将父类公开的方法或变量改成私有(如将public改成private),否则也会报错,我估计是Java有一套覆盖规则,如果没有达到条件就不会进行覆盖.
总结来,覆盖父类方法或变量时,对其只能更宽松,而反过来则不行.
多态 。
先来几个例子,再讲理论 。
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
|
class
Animal{
public
int
age =
5
;
public
int
getAge(){
return
age;
}
}
class
Dog
extends
Animal{
public
int
age =
8
;
public
int
getAge(){
return
age +
2
;
}
}
class
app{
public
static
void
main(String[] args){
Animal dog =
new
Dog();
System.out.println(dog.age);
}
}
------Output------
5
|
看Animal dog = new Dog();这么一句话,可以发现它们的类型并不一样,但却可以正常运行,之所以可以运行是因为,Dog类是Animal的子类,而父类是包括子类的。我们说动物,那么狗是不是就是动物中的一员呢,这是肯定的,而这里之所以如果运行也正是这个理.
不过需要注意一下,通过这种方式创建的对象,在获取实例变量时,获取到的是父类中的实例变量,如果是方法,则看子类中是否存在和父类中同名的方法,如果存在则使用子类中的方法,但是如果子类中有某个方法,而父类中没有,那么就会报错。如下这段代码就会报错 。
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
|
class
Animal{
public
int
age =
5
;
public
int
getAge(){
return
age;
}
}
class
Dog
extends
Animal{
public
int
age =
8
;
public
int
getAge(){
return
age +
2
;
}
public
setAge(
int
a){
this
.age = a;
}
}
class
app{
public
static
void
main(String[] args){
Animal dog =
new
Dog();
System.out.println(dog.setAge(
5
));
}
}
|
因为父类中没有setAge这个方法,因此会报错.
也就是说,通过这种方式来写,只能达到覆盖方法的效果,没有其他的功能.
这里所谓的多态,在程序中你可以理解成,一个方法,它可以有不同的效果,那怎么实现不同的效果呢?在java中通过切换类型来实现(不一定正确).
多态有什么用?
还是再来看几个例子吧 。
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
|
class
Animal{
public
int
age =
5
;
public
int
getAge(){
return
age;
}
}
class
Dog
extends
Animal{
public
int
getAge(){
return
age +
2
;
}
}
class
Cat
extends
Animal{
public
int
getAge(){
return
age +
3
;
}
}
class
app{
public
static
void
main(String[] args){
Animal dog =
new
Dog();
Animal cat =
new
Cat();
System.out.println(dog.getAge());
System.out.println(cat.getAge());
}
}
------Output------
7
8
|
可以看到,它会根据自身执行不同的方法。不过话说回来,这并不能代表什么,毕竟我们按照正常情况来创建,效果也可以一样,不过还真有它的用武之处,比如下面这段代码 。
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
|
class
Animal{
public
int
age =
5
;
public
int
getAge(){
return
age;
}
}
class
Dog
extends
Animal{
public
int
getAge(){
return
age +
2
;
}
}
class
Cat
extends
Animal{
public
int
getAge(){
return
age +
3
;
}
}
class
app{
public
static
void
main(String[] args){
Animal[] animals =
new
Animal[
2
];
animals[
0
] =
new
Dog();
animals[
1
] =
new
Cat();
System.out.println(animals[
0
].getAge());
System.out.println(animals[
1
].getAge());
}
}
------Output------
7
8
|
这段代码和上面一段差不多,不过这段代码中用的是一个数组,这种情况就比较适合使用多态了,不然好像没有其他办法来弄了吧(初学java,不太懂)。在这里面多态不仅仅只是指一个方法有不同的效果,在这里还指类型的多样性.
以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,同时也希望多多支持我! 。
原文链接:http://www.cnblogs.com/pssp/p/6292665.html 。
最后此篇关于详解Java中的封装、继承、多态的文章就讲到这里了,如果你想了解更多关于详解Java中的封装、继承、多态的内容请搜索CFSDN的文章或继续浏览相关文章,希望大家以后支持我的博客! 。
我使用的是 PHP 5.3 稳定版,有时会遇到非常不一致的行为。据我所知,在继承中,父类(super class)中的所有属性和方法(私有(private)、公共(public)和 protected
所以我一直在努力寻找正确的方法来让应该非常简单的继承发挥作用(以我想要的方式 ;)),但我失败得很惨。考虑一下: class Parent { public String name = "Pare
给定这些类: class Father { public Father getMe() { return this; } } class Child extends Father {
为什么最后打印“I'm a Child Class”。 ? public class Parent { String parentString; public Parent()
我知道有很多类似的问题对此有很多很好的答案。我试着看看经典的继承方法,或者那些闭包方法等。不知何故,我认为它们对我来说或多或少是“hack”方法,因为它并不是 javascript 设计的真正目的。
我已经使用表单继承有一段时间了,但没有对以下方法进行太多研究。只需创建一个新类而不是表单并从现有表单继承并根据需要将所需控件转换为 protected 。 Visual Studio 2010 设计器
我原以为下面的代码片段会产生编译错误,因为派生类不会有我试图在 pub_fun() 中访问的 priv_var。但是它编译了,我得到了下面提到的输出。有人可以解释这背后的理论吗? class base
继承的替代方案有哪些? 最佳答案 Effective Java:优先考虑组合而不是继承。 (这实际上也来自《四人帮》)。 他提出的情况是,如果扩展类没有明确设计为继承,继承可能会导致许多不恰当的副作用
我有2个类别:动物( parent )和狗(动物的“ child ”),当我创建一个 Animal 对象并尝试提醒该动物的名称时,我得到了 undefined ,而不是她的真名。为什么?(抱歉重复发帖
我试图做继承,但没想到this.array会像静态成员一样。我怎样才能让它成为“ protected /公开的”: function A() { this.array = []; } func
在创建在父类中使用的 lambda 时,我试图访问子类方法和字段。代码更容易解释: class Parent { List> processors; private void do
如果我有一个对象,我想从“ super 对象”“继承”方法以确保一致性。它们将是混合变量。 修订 ParentObj = function() { var self = this; t
class Base { int x=1; void show() { System.out.println(x); } } class Chi
目前我正在尝试几种不同的 Javascript 继承方法。我有以下代码: (“借用”自 http://www.kevlindev.com/tutorials/javascript/inheritanc
我在 .popin-foto 元素中打开一个 popin。当我尝试在同一元素中打开子类 popin 时,它不起作用。 代码 这是 parent function Popin(container, ti
我有以下两个类: class MyClass { friend ostream& operatorvalue +=1; return *this; } 现在
有没有办法完全忽略导入到 html 文件中的 header 中的 CSS 文件? 我希望一个页面拥有自己独立的 CSS,而不是从任何其他 CSS 源继承。 最佳答案 您可以在本地样式表中使用 !imp
Douglas Crockford似乎喜欢下面的继承方式: if (typeof Object.create !== 'function') { Object.create = functio
假设我有以下代码: interface ISomeInterface { void DoSomething(); void A(); void B(); } public
class LinkedList{ public: int data; LinkedList *next; }; class NewLinkedList: public Lin
我是一名优秀的程序员,十分优秀!