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这篇CFSDN的博客文章设计模式中的备忘录模式解析及相关C++实例应用由作者收集整理,如果你对这篇文章有兴趣,记得点赞哟.
备忘录模式旨在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。在命令模式中,备忘录模式经常还经常被用来维护可以撤销(Undo)操作的状态.
类图:
Memento模式中封装的是需要保存的状态,当需要恢复的时候才取出来进行恢复.原理很简单,实现的时候需要注意一个地方:窄接口和宽接口.所谓的宽接口就是一般意义上的接口,把对外的接口作为public成员;而窄接口反之,把接口作为private成员,而把需要访问这些接口函数的类作为这个类的友元类,也就是说接口只暴露给了对这些接口感兴趣的类,而不是暴露在外部.下面的实现就是窄实现的方法来实现的. 。
Memento模式比较适用于功能比较复杂的,但需要维护或记录历史属性的类,或者需要保存的属性只是众多属性中的一小部分时,Originator可以根据保存的Memento信息还原到前一状态.
如果在某个系统中使用命令模式时,需要实现命令的撤销功能,那么命令模式可以使用备忘录模式来存储可撤销操作的状态。 实例:
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|
#include <iostream>
#include <string>
using
namespace
std;
class
Memento
{
private
:
string state;
public
:
Memento(string state)
:state(state)
{}
string GetState()
{
return
state;
}
void
SetState(string state)
{
this
->state = state;
}
};
class
CareTaker
{
private
:
Memento *memento;
public
:
void
SetMemento(Memento *memento)
{
this
->memento = memento;
}
Memento* GetMemento()
{
return
this
->memento;
}
};
class
Originator
{
private
:
string state;
public
:
Originator(string state)
{
this
->state = state;
}
void
RestoreMemento(Memento *memento)
{
state = memento->GetState();
}
Memento *CreateMemento()
{
return
new
Memento(state);
}
void
SetState(string state)
{
this
->state = state;
}
void
ShowState()
{
cout<<
this
->state <<endl;
}
};
int
main()
{
Originator *originator =
new
Originator(
"2012年11月11日,光棍节,一个人,没有女朋友"
);
CareTaker *caretaker =
new
CareTaker();
caretaker->SetMemento(originator->CreateMemento());
cout<<
"2012年11月11日,光棍节早晨的状态是:"
<<endl;
originator->ShowState();
originator->SetState(
"中午参加同学婚礼去了,锦府盐帮饭店"
);
originator->ShowState();
cout<<
"晚上回来的状态是"
<<endl;
originator->RestoreMemento(caretaker->GetMemento());
originator->ShowState();
cout<<
"跟早晨一样,嗨"
<<endl;
system
(
"pause"
);
return
0;
}
|
输出是这样的 。
。
备忘录模式适用性:
最后此篇关于设计模式中的备忘录模式解析及相关C++实例应用的文章就讲到这里了,如果你想了解更多关于设计模式中的备忘录模式解析及相关C++实例应用的内容请搜索CFSDN的文章或继续浏览相关文章,希望大家以后支持我的博客! 。
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!