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这篇CFSDN的博客文章C++设计模式编程中proxy代理模式的使用实例由作者收集整理,如果你对这篇文章有兴趣,记得点赞哟.
代理模式典型的结构图为:
实际上,代理模式的想法非常简单.
代理模式的实现:
完整代码示例(code):代理模式的实现很简单,这里为了方便初学者的学习和参考,将给出完整的实现代码(所有代码采用 C++实现,并在 VC 6.0 下测试运行).
代码片断 1:Proxy.h 。
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//Proxy.h
#ifndef _PROXY_H_
#define _PROXY_H_
class
Subject{
public
:
virtual
~Subject();
virtual
void
Request() = 0;
protected
:
Subject();
private
:
};
class
ConcreteSubject:
public
Subject{
public
:
ConcreteSubject();
~ConcreteSubject();
void
Request();
protected
:
private
:
};
class
Proxy{
public
:
Proxy();
Proxy(Subject* sub);
~Proxy();
void
Request();
protected
:
private
:
Subject* _sub;
};
#endif //~_PROXY_H_
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代码片断 2:Proxy.cpp 。
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//Proxy.cpp
#include "Proxy.h"
#include <iostream>
using
namespace
std;
Subject::Subject(){
}
Subject::~Subject(){
}
ConcreteSubject::ConcreteSubject(){
}
ConcreteSubject::~ConcreteSubject(){
}
void
ConcreteSubject::Request(){
cout<<"ConcreteSubject......request
...."<<endl;
}
Proxy::Proxy(){
}
Proxy::Proxy(Subject* sub){
_sub = sub;
}
Proxy::~Proxy(){
delete
_sub;
}
void
Proxy::Request(){
cout<<
"Proxy request...."
<<endl;
_sub->Request();
}
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代码片断 3:main.cpp 。
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//main.cpp
#include "Proxy.h"
#include <iostream>
using
namespace
std;
int
main(
int
argc,
char
* argv[]){
Subject* sub =
new
ConcreteSubject();
Proxy* p =
new
Proxy(sub);
p->Request();
return
0;
}
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代码说明:代理模式的实现很简单,这里不做多余解释。可以看到,示例代码运行后,p 的 Request 请求实际上是交给了 sub 来实际执行.
再来看一个例子:
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#include <iostream>
#include <string>
using
namespace
std;
class
Receiver
{
private
:
string name;
public
:
Receiver(string name):name(name)
{
}
string GetName()
{
return
name;
}
};
class
Subject
{
public
:
virtual
void
display(){}
};
class
Sender:
public
Subject
{
Receiver *someone;
public
:
void
SetReceiver(Receiver *someone)
{
this
->someone = someone;
}
virtual
void
display()
{
cout<<
"i hate you:"
<< someone->GetName()<<endl;
}
};
class
Proxy:
public
Subject
{
public
:
Subject *realobject;
void
SetClient(Subject *client)
{
this
->realobject = client;
}
void
display()
{
realobject->display();
}
};
int
main()
{
Receiver *recv =
new
Receiver(
"nobody"
);
Sender *obj =
new
Sender;
obj->SetReceiver(recv);
Proxy *proxy =
new
Proxy;
proxy->SetClient(obj);
proxy->display();
system
(
"pause"
);
return
0;
}
|
由此可见,代理模式最大的好处就是实现了逻辑和实现的彻底解耦.
最后此篇关于C++设计模式编程中proxy代理模式的使用实例的文章就讲到这里了,如果你想了解更多关于C++设计模式编程中proxy代理模式的使用实例的内容请搜索CFSDN的文章或继续浏览相关文章,希望大家以后支持我的博客! 。
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