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这篇CFSDN的博客文章Android中dip、dp、sp、pt和px的区别详解由作者收集整理,如果你对这篇文章有兴趣,记得点赞哟.
1、概述 过去,程序员通常以像素为单位设计计算机用户界面。例如:图片大小为80×32像素。这样处理的问题在于,如果在一个每英寸点数(dpi)更高的新显示器上运行该程序,则用户界面会显得很小。在有些情况下,用户界面可能会小到难以看清内容。由此我们采用与分辨率无关的度量单位来开发程序就能够解决这个问题。Android应用开发支持不同的度量单位.
2、度量单位含义 dip: device independent pixels(设备独立像素). 不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA、HVGA和QVGA 推荐使用这个,不依赖像素。 dp: dip是一样的 px: pixels(像素). 不同设备显示效果相同,一般我们HVGA代表320x480像素,这个用的比较多。 pt: point,是一个标准的长度单位,1pt=1/72英寸,用于印刷业,非常简单易用; sp: scaled pixels(放大像素). 主要用于字体显示best for textsize。 in(英寸):长度单位。 mm(毫米):长度单位.
3、度量单位的换算公式 在android源码包TypedValue.java中,我们看如下函数:
该函数功能:是把各单位换算为像素。 metrics.density:默认值为DENSITY_DEVICE / (float) DENSITY_DEFAULT; metrics.scaledDensity:默认值为DENSITY_DEVICE / (float) DENSITY_DEFAULT; metrics.xdpi:默认值为DENSITY_DEVICE; DENSITY_DEVICE:为屏幕密度 DENSITY_DEFAULT:默认值为160 4、屏幕密度:表示每英寸有多少个显示点,与分辨率是两个不同的概念。 Android主要有以下几种屏:如下表 。
。
幕 。 Tyep 。 |
宽度 。 Pixels 。 |
高度 。 Pixels 。 |
尺寸 。 Range(inches) 。 |
屏幕密度 。 |
QVGA 。 |
240 。 |
320 。 |
2.6-3.0 。 |
low 。 |
WQVGA 。 |
240 。 |
400 。 |
3.2-3.5 。 |
low 。 |
FWQVGA 。 |
240 。 |
432 。 |
3.5-3.8 。 |
low 。 |
HVGA 。 |
320 。 |
480 。 |
3.0-3.5 。 |
Medium 。 |
WVGA 。 |
480 。 |
800 。 |
3.3-4.0 。 |
High 。 |
FWVGA 。 |
480 。 |
854 。 |
3.5-4.0 。 |
High 。 |
WVGA 。 |
480 。 |
800 。 |
4.8-5.5 。 |
Medium 。 |
FWVGA 。 |
480 。 |
854 。 |
5.0-5.8 。 |
Medium 。 |
备注 。 |
目前android默认的low=120 ;Medium =160; High = 240 。 |
5、综上所述 据px = dip * density / 160,则当屏幕密度为160时,px = dip 根据 google 的建议,TextView 的字号最好使用 sp 做单位,而且查看TextView的源码可知Android默认使用sp作为字号单位。将dip作为其他元素的单位.
最后此篇关于Android中dip、dp、sp、pt和px的区别详解的文章就讲到这里了,如果你想了解更多关于Android中dip、dp、sp、pt和px的区别详解的内容请搜索CFSDN的文章或继续浏览相关文章,希望大家以后支持我的博客! 。
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