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这篇CFSDN的博客文章IOS中UIImageView方法实现简单动画由作者收集整理,如果你对这篇文章有兴趣,记得点赞哟.
ios中uiimageview方法实现简单动画 。
查阅uiimageview文档时,发现uiimageview有一组关于动画的方法/参数,可以实现简单的动画。包括:
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animationimages;
highlightedanimationimages;
animationduration;
animationrepeatcount;
- startanimating;
- stopanimating;
- isanimating;
|
上面的这组方法很简单,一目了然:设置好动画的图片、动画时间、重复次数,就可以开始动画了.
下面用代码举个例子.
上面这张图,分成16份,播放出来:
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self.imageview = [[uiimageview alloc] initwithimage:[uiimage imagenamed:@
"test.jpg"
]];
[self.view addsubview:self.imageview];
self.imageview.frame = cgrectmake(0, 0, 150, 450);
self.imageview.animationimages =
@[[uiimage imagenamed:@
"f-0.jpg"
],
[uiimage imagenamed:@
"f-1.jpg"
],
[uiimage imagenamed:@
"f-2.jpg"
],
[uiimage imagenamed:@
"f-3.jpg"
],
[uiimage imagenamed:@
"f-4.jpg"
],
[uiimage imagenamed:@
"f-5.jpg"
],
[uiimage imagenamed:@
"f-6.jpg"
],
[uiimage imagenamed:@
"f-7.jpg"
],
[uiimage imagenamed:@
"f-8.jpg"
],
[uiimage imagenamed:@
"f-9.jpg"
],
[uiimage imagenamed:@
"f-10.jpg"
],
[uiimage imagenamed:@
"f-11.jpg"
],
[uiimage imagenamed:@
"f-12.jpg"
],
[uiimage imagenamed:@
"f-13.jpg"
],
[uiimage imagenamed:@
"f-14.jpg"
],
[uiimage imagenamed:@
"f-15.jpg"
],];
self.imageview.animationduration = 5.0;
self.imageview.animationrepeatcount = 0;
[self.imageview startanimating];
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动画如下图所示:
动画勉强可以,用来播放简单动画差强人意.
然而这种方法问题不少.
占资源:数十张图片,无论是放在bundle里,还是加载到内存中,对于这样一个简单动画来说,似乎都占地儿太多了.
效果不咋地:主要也还是图片数量不足;然而如果图片数量太多,加上速度要求过快,参见问题1; 。
无法实现细腻的、动态的动画:只能实现一些简单粗暴的动画,比如自定义的加载动画; 。
而且,还有更好的替代方式,比如直接播放gif动画,简单方便.
对于细腻复杂的动画,就需要调用core animation了.
综上,这种方法是个鸡肋.
感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持! 。
原文链接:http://blog.csdn.net/lixing333/article/details/47406277 。
最后此篇关于IOS中UIImageView方法实现简单动画的文章就讲到这里了,如果你想了解更多关于IOS中UIImageView方法实现简单动画的内容请搜索CFSDN的文章或继续浏览相关文章,希望大家以后支持我的博客! 。
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