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这篇CFSDN的博客文章详解git的分支与合并的两种方法由作者收集整理,如果你对这篇文章有兴趣,记得点赞哟.
如何将两个分支合并到一起。就是说我们新建一个分支,在其上开发某个新功能,开发完成后再合并回主线.
1. git merge 。
咱们先来看一下第一种方法 —— git merge 。
在 Git 中合并两个分支时会产生一个特殊的提交记录,它有两个父节点。翻译成自然语言相当于:“我要把这两个父节点本身及它们所有的祖先都包含进来。”下面具体解释.
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# 创建新分支 bugFix
git branch bugFix
# 切换到该分支
git checkout bugFix
# 提交一次
git commit
# 切换回 master
git checkout master
# 再提交一次
git commit
# 用 git merge 把 bugFix 合并到 master
git merge bugFix
(master 的分支被混入到所有的提交记录,但 bugFix 没有,所以要进行下面的操作)
# 再把 master 分支合并到 bugFix(因为 master 继承自 bugFix,Git什么都不用做,只是简单地把 bugFix 移动到 master所指向的那个提交记录。)
git checkout bugFix;
git merge master
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2. git rebase 。
第二种合并分支的方法是 git rebase。rebase 实际上就是取出一系列的提交记录,“复制”它们,然后在另外一个地方逐个的放下去.
Rebase 的优势就是可以创造更线性的提交历史,这听上去有些难以理解。如果只允许使用 Rebase 的话,代码库的提交历史将会变得异常清晰.
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# 创建新分支 bugFix分支
git branch bugFix
#提交一次(提交在master分支上)
git commit
# 切换到bugFix分支
git checkout bugFix
# 提交一次(提交在bugFix分支上)
git commit
#使用git rebase把 bugFix 分支里的工作直接移到 master 分支上(移动以后会使得两个分支的功能看起来像是按顺序开发,但实际上它们是并行开发#的)。
git rebase master
注意:提交记录 C3 依然存在(树上那个半透明的节点),而 C3'是我们 Rebase 到 master 分支上的 C3 的副本。
#切换到master分支上(为了进行更新master的操作)
git checkout master
#把master的 rebase 到 bugFix 分支上(由于 bugFix 继承自 master,所以 git 只是简单的把 master 分支的引用向前移动了一下而已。)
git rebase bugFix
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到此这篇关于详解git的分支与合并的两种方法的文章就介绍到这了,更多相关git分支与合并内容请搜索我以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我! 。
原文链接:https://blog.csdn.net/m0_38022029/article/details/79054619 。
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我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
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