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这篇CFSDN的博客文章java设计模式之外观模式(Facade)由作者收集整理,如果你对这篇文章有兴趣,记得点赞哟.
概述 。
外部与内部子系统通信时必须通过的一个统一的外观模式对象进行,就是外观模式,也称门面模式。一般而言,Facade模式是为了降低客户端与实现化层之间的依赖性。外观模式的用意是为子系统提供一个集中化和简化的沟通渠道.
UML类图 。
在上面的UML图中,出现三个角色:
客户端角色(Client):用户通过客户端来调用外观模式的类,从而来操作子系统; 外观角色(Facade):客户端可以调用这个类,此类中包含了调用子系统中具体的功能; 子系统角色(Module):定义了子系统中具体的单个功能; 。
代码示例:
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package
interview;
class
ModuleA {
public
void
testA(){
System.out.println(
"ModuleA 中的方法"
);
}
}
class
ModuleB {
public
void
testB(){
System.out.println(
"ModuleB 中的方法"
);
}
}
class
ModuleC {
public
void
testC(){
System.out.println(
"ModuleC 中的方法"
);
}
}
class
Facade{
public
void
testA(){
ModuleA moduleA =
new
ModuleA();
moduleA.testA();
}
public
void
testB(){
ModuleB moduleB =
new
ModuleB();
moduleB.testB();
}
public
void
testC(){
ModuleC moduleC =
new
ModuleC();
moduleC.testC();
}
}
public
class
MainTest {
public
static
void
main(String arg[]) {
Facade facade =
new
Facade();
facade.testA();
facade.testB();
facade.testC();
}
}
|
上述代码中Facade类充当了ModuleA ,ModuleB,ModuleC模块的外观界面,通过这个类,客户端不需要亲自调用子系统的ABC模块,也不需要知道系统内部的细节,从而更好的实现了客户端与系统的解耦.
同时,使用外观模式,还可以选择性的暴露方法,一个模块中定义的方法可以分成两部分,一部分是给子系统外部使用的,一部分是子系统内部模块之间相互调用时使用的.
外观模式的优点 。
外观模式松散了客户端与子系统的耦合关系,让子系统内部的模块能更容易扩展和维护.
让子系统更加易用,客户端不再需要了解子系统内部的实现,也不需要跟众多子系统内部的模块进行交互,只需要跟外观类交互就可以了.
可以帮助我们更好地划分访问的层次。有些方法是对系统外的,有些方法是系统内部使用的。把需要暴露给外部的功能集中到门面中,这样既方便客户端使用,也很好地隐藏了内部的细节.
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我.
最后此篇关于java设计模式之外观模式(Facade)的文章就讲到这里了,如果你想了解更多关于java设计模式之外观模式(Facade)的内容请搜索CFSDN的文章或继续浏览相关文章,希望大家以后支持我的博客! 。
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