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这篇CFSDN的博客文章Go 面试题:Go interface 的一个 “坑” 及原理分析由作者收集整理,如果你对这篇文章有兴趣,记得点赞哟.
。
大家好,我是煎鱼.
前几天在读者交流群里看到一位小伙伴,针对 interface 的使用有了比较大的疑惑.
无独有偶,我也在网上看到有小伙伴在 Go 面试的时候被问到了:
来自网上博客的截图 。
今天特意分享出来让大家避开这个坑.
例子一 。
第一个例子,如下代码:
func main() { 。
var v interface{} 。
v = (*int)(nil) 。
fmt.Println(v == nil) 。
} 。
你觉得输出结果是什么呢?
答案是:
false 。
为什么不是 true。明明都已经强行置为 nil 了。是不是 Go 编译器有问题?
例子二 。
第二个例子,如下代码:
func main() { 。
var data *byte 。
var in interface{} 。
。
fmt.Println(data, data == nil) 。
fmt.Println(in, in == nil) 。
。
in = data 。
fmt.Println(in, in == nil) 。
} 。
你觉得输出结果是什么呢?
答案是:
<nil> true 。
<nil> true 。
<nil> false 。
这可就更奇怪了,为什么刚刚声明出来的 data 和 in 变量,确实是输出结果是 nil,判断结果也是 true.
怎么把变量 data 一赋予给变量 in,世界就变了?输出结果依然是 nil,但判定却变成了 false.
和上面的第一个例子结果类似,真是神奇.
原因 。
interface 判断与想象中不一样的根本原因是,interface 并不是一个指针类型,虽然他看起来很像,以至于误导了不少人.
我们钻下去 interface,interface 共有两类数据结构:
看看这两者相应的底层数据结构:
type eface struct { 。
_type *_type 。
data unsafe.Pointer 。
} 。
。
type iface struct { 。
tab *itab 。
data unsafe.Pointer 。
} 。
你会发现 interface 不是单纯的值,而是分为类型和值.
所以传统认知的此 nil 并非彼 nil,必须得类型和值同时都为 nil 的情况下,interface 的 nil 判断才会为 true.
解决办法 。
与其说是解决方法,不如说是委婉的破局之道。在不改变类型的情况下,方法之一是利用反射(reflect),如下代码:
func main() { 。
var data *byte 。
var in interface{} 。
。
in = data 。
fmt.Println(IsNil(in)) 。
} 。
。
func IsNil(i interface{}) bool { 。
vi := reflect.ValueOf(i) 。
if vi.Kind() == reflect.Ptr { 。
return vi.IsNil() 。
} 。
return false 。
} 。
利用反射来做 nil 的值判断,在反射中会有针对 interface 类型的特殊处理,最终输出结果是:true,达到效果.
其他方法的话,就是改变原有的程序逻辑,例如:
总结 。
Go interface 是 Go 语言中最常用的类型之一,大家用惯了 if err != nil 就很容易顺手就踩进去了.
原文地址:https://mp.weixin.qq.com/s/vNACbdSDxC9S0LOAr7ngLQ 。
最后此篇关于Go 面试题:Go interface 的一个 “坑” 及原理分析的文章就讲到这里了,如果你想了解更多关于Go 面试题:Go interface 的一个 “坑” 及原理分析的内容请搜索CFSDN的文章或继续浏览相关文章,希望大家以后支持我的博客! 。
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