- ubuntu12.04环境下使用kvm ioctl接口实现最简单的虚拟机
- Ubuntu 通过无线网络安装Ubuntu Server启动系统后连接无线网络的方法
- 在Ubuntu上搭建网桥的方法
- ubuntu 虚拟机上网方式及相关配置详解
CFSDN坚持开源创造价值,我们致力于搭建一个资源共享平台,让每一个IT人在这里找到属于你的精彩世界.
这篇CFSDN的博客文章Android Metro菜单实现思路及代码由作者收集整理,如果你对这篇文章有兴趣,记得点赞哟.
今天继续说一下安卓的菜单,之前介绍了:相信大家对于Metro风格并不陌生,下面就在安卓平台上实现一下这个效果,如图: 实现思路: 利用动画来实现移动的效果,使用的是TranslateAnimation这个方法。先看一下布局文件: activity_main.xml 。
复制代码 代码如下
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:background="#000000" android:orientation="vertical" > <!-- 第一层 --> <LinearLayout android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:layout_weight="1" android:orientation="horizontal" > <!-- 第一层 横向 --> <!-- 第一层 横向左 --> <LinearLayout android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:layout_weight="1" android:orientation="vertical" > <LinearLayout android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:layout_weight="1" android:orientation="horizontal" > <!-- 1 --> <RelativeLayout android:id="@+id/nine_one" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:layout_weight="1" android:background="#FFFF00" > </RelativeLayout> <!-- 2 --> <RelativeLayout android:id="@+id/nine_two" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:layout_weight="1" android:background="#FFC0CB" > </RelativeLayout> </LinearLayout> <!-- 4 --> <RelativeLayout android:id="@+id/nine_four" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:layout_weight="1" android:background="#EE30A7" > </RelativeLayout> <!-- 5 --> <RelativeLayout android:id="@+id/nine_five" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:layout_weight="1" android:background="#EE4000" > </RelativeLayout> </LinearLayout> <!-- 第一层 横向右 --> <LinearLayout android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:layout_weight="2" android:orientation="vertical" > <!-- 3 --> <RelativeLayout android:id="@+id/nine_three" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:layout_weight="2" android:background="#FF8C69" > </RelativeLayout> <!-- 6 --> <RelativeLayout android:id="@+id/nine_six" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:layout_weight="1" android:background="#8C8C8C" > </RelativeLayout> </LinearLayout> </LinearLayout> <!-- 第二层 --> <LinearLayout android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:layout_weight="3" android:baselineAligned="false" android:orientation="horizontal" > <!-- 7 --> <RelativeLayout android:id="@+id/nine_seven" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:layout_weight="1" android:background="#8B3E2F" > </RelativeLayout> <!-- 8 --> <!-- 9 --> <RelativeLayout android:id="@+id/nine_nine" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:layout_weight="1" android:background="#A52A2A" > </RelativeLayout> </LinearLayout> </LinearLayout> 。
它的效果是这样的: 之后在MainActivity里面对每一个Layout进行动画移动就可以实现平移的效果了。 MainActivity.java:
复制代码 代码如下
import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; import android.util.DisplayMetrics; import android.view.LayoutInflater; import android.view.Menu; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.view.Window; import android.view.animation.TranslateAnimation; import android.widget.RelativeLayout; import android.widget.Toast; /** * */ public class MainActivity extends Activity { private View viewNine; private LayoutInflater inflater; private RelativeLayout nine_one, nine_two, nine_three, nine_four, nine_five, nine_six, nine_seven, nine_nine; private TranslateAnimation myAnimation_Right, myAnimation_Bottom; private TranslateAnimation myAnimation_Left, myAnimation_Top; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); inflater = LayoutInflater.from(this); viewNine = inflater.inflate(R.layout.activity_main, null); nine_one = (RelativeLayout) viewNine.findViewById(R.id.nine_one); nine_two = (RelativeLayout) viewNine.findViewById(R.id.nine_two); nine_three = (RelativeLayout) viewNine.findViewById(R.id.nine_three); nine_four = (RelativeLayout) viewNine.findViewById(R.id.nine_four); nine_five = (RelativeLayout) viewNine.findViewById(R.id.nine_five); nine_six = (RelativeLayout) viewNine.findViewById(R.id.nine_six); nine_seven = (RelativeLayout) viewNine.findViewById(R.id.nine_seven); nine_nine = (RelativeLayout) viewNine.findViewById(R.id.nine_nine); setContentView(viewNine); nine_four.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { Intent intent=new Intent(MainActivity.this,OneActivity.class); startActivity(intent); } }); nine_six.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { } }); myAnimation(); addAnimation(); } // 启动动画 private void addAnimation() { nine_one.startAnimation(myAnimation_Right); nine_two.startAnimation(myAnimation_Bottom); nine_three.startAnimation(myAnimation_Left); nine_four.startAnimation(myAnimation_Bottom); nine_five.startAnimation(myAnimation_Left); nine_six.startAnimation(myAnimation_Top); nine_seven.startAnimation(myAnimation_Left); nine_nine.startAnimation(myAnimation_Left); } // 动画定义 private void myAnimation() { DisplayMetrics displayMetrics = new DisplayMetrics(); displayMetrics = this.getResources().getDisplayMetrics(); // 获得屏幕宽度 int screenWidth = displayMetrics.widthPixels; // 获得屏幕高度 int screenHeight = displayMetrics.heightPixels; myAnimation_Right = new TranslateAnimation(screenWidth, 0, 0, 0); myAnimation_Right.setDuration(1800); myAnimation_Bottom = new TranslateAnimation(0, 0, screenHeight, 0); myAnimation_Bottom.setDuration(1500); myAnimation_Left = new TranslateAnimation(-screenWidth, 0, 0, 0); myAnimation_Left.setDuration(2000); myAnimation_Top = new TranslateAnimation(0, 0, -screenHeight, 0); myAnimation_Top.setDuration(2500); } @Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present. // getMenuInflater().inflate(R.menu.activity_main, menu); return true; } } 。
虽然效果还可以,但是布局文件由于使用嵌套,这样毁造成绘制窗口时性能的问题。所以你对程序要求很严格,那么建议使用RelativewLayout来布局,并且减少使用嵌套。 下载地址 。
最后此篇关于Android Metro菜单实现思路及代码的文章就讲到这里了,如果你想了解更多关于Android Metro菜单实现思路及代码的内容请搜索CFSDN的文章或继续浏览相关文章,希望大家以后支持我的博客! 。
我尝试理解[c代码 -> 汇编]代码 void node::Check( data & _data1, vector& _data2) { -> push ebp -> mov ebp,esp ->
我需要在当前表单(代码)的上下文中运行文本文件中的代码。其中一项要求是让代码创建新控件并将其添加到当前窗体。 例如,在Form1.cs中: using System.Windows.Forms; ..
我有此 C++ 代码并将其转换为 C# (.net Framework 4) 代码。有没有人给我一些关于 malloc、free 和 sprintf 方法的提示? int monate = ee; d
我的网络服务器代码有问题 #include #include #include #include #include #include #include int
给定以下 html 代码,将列表中的第三个元素(即“美丽”一词)以斜体显示的 CSS 代码是什么?当然,我可以给这个元素一个 id 或一个 class,但 html 代码必须保持不变。谢谢
关闭。这个问题不符合Stack Overflow guidelines .它目前不接受答案。 我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。 关闭 7 年前。
我试图制作一个宏来避免重复代码和注释。 我试过这个: #define GrowOnPage(any Page, any Component) Component.Width := Page.Surfa
我正在尝试将我的旧 C++ 代码“翻译”成头条新闻所暗示的 C# 代码。问题是我是 C# 中的新手,并不是所有的东西都像 C++ 中那样。在 C++ 中这些解决方案运行良好,但在 C# 中只是不能。我
在 Windows 10 上工作,R 语言的格式化程序似乎没有在 Visual Studio Code 中完成它的工作。我试过R support for Visual Studio Code和 R-T
我正在处理一些报告(计数),我必须获取不同参数的计数。非常简单但乏味。 一个参数的示例查询: qCountsEmployee = ( "select count(*) from %s wher
最近几天我尝试从 d00m 调试网络错误。我开始用尽想法/线索,我希望其他 SO 用户拥有可能有用的宝贵经验。我希望能够提供所有相关信息,但我个人无法控制服务器环境。 整个事情始于用户注意到我们应用程
我有一个 app.js 文件,其中包含如下 dojo amd 模式代码: require(["dojo/dom", ..], function(dom){ dom.byId('someId').i
我对“-gencode”语句中的“code=sm_X”选项有点困惑。 一个例子:NVCC 编译器选项有什么作用 -gencode arch=compute_13,code=sm_13 嵌入库中? 只有
我为我的表格使用 X-editable 框架。 但是我有一些问题。 $(document).ready(function() { $('.access').editable({
我一直在通过本教程学习 flask/python http://blog.miguelgrinberg.com/post/the-flask-mega-tutorial-part-i-hello-wo
我想将 Vim 和 EMACS 用于 CNC、G 代码和 M 代码。 Vim 或 EMACS 是否有任何语法或模式来处理这种类型的代码? 最佳答案 一些快速搜索使我找到了 this vim 和 thi
关闭。这个问题不符合Stack Overflow guidelines .它目前不接受答案。 想改进这个问题?更新问题,使其成为 on-topic对于堆栈溢出。 7年前关闭。 Improve this
这个问题在这里已经有了答案: Enabling markdown highlighting in Vim (5 个回答) 6年前关闭。 当我在 Vim 中编辑包含 Markdown 代码的 READM
我正在 Swift3 iOS 中开发视频应用程序。基本上我必须将视频 Assets 和音频与淡入淡出效果合并为一个并将其保存到 iPhone 画廊。为此,我使用以下方法: private func d
pipeline { agent any stages { stage('Build') { steps { e
我是一名优秀的程序员,十分优秀!