- ubuntu12.04环境下使用kvm ioctl接口实现最简单的虚拟机
- Ubuntu 通过无线网络安装Ubuntu Server启动系统后连接无线网络的方法
- 在Ubuntu上搭建网桥的方法
- ubuntu 虚拟机上网方式及相关配置详解
CFSDN坚持开源创造价值,我们致力于搭建一个资源共享平台,让每一个IT人在这里找到属于你的精彩世界.
这篇CFSDN的博客文章WM_CLOSE、WM_DESTROY、WM_QUIT及各种消息投递函数详解由作者收集整理,如果你对这篇文章有兴趣,记得点赞哟.
本文对WM_CLOSE、WM_DESTROY、WM_QUIT及各种消息投递函数的功能及区别做出了分析比对,有助于读者更好的对消息投递函数加以理解。详情如下:
1、WM_CLOSE、WM_DESTROY、WM_QUIT区别 。
WM_CLOSE:关闭应用程序窗口 。
WM_DESTROY:关闭应用程序 。
WM_QUIT:关闭消息循环 。
只有关闭了消息循环,应用程序的进程才真正退出(在任务管理器里消失).
win32应用程序的完整退出过程:点击窗口右上角的关闭按钮,发送WM_CLOSE消息。此消息处理中调用DestroyWindow函数,发送WM_DESTROY消息。此消息处理中调用PostQuitMessage(0)函数,发送WM_QUIT消息到消息队列中。GetMessage捕获到WM_QUIT,返回0,退出循环(应用程序真正退出)。 注意:按照上述正常流程,WM_QUIT是不会到达窗口过程的。(因为在GetMessage截获了WM_QUIT消息之后,程序已经彻底退出了!) 。
MFC应用程序的完整退出过程:点击窗口右上角的关闭按钮,或选择【File/Close】,发出 WM_CLOSE消息。CMyFrameWnd 并没有设置WM_CLOSE 处理常式,于是交给预设之处理常式。预设函数对于WM_CLOSE 的处理方式是呼叫 ::DestroyWindow, 并因而发出WM_DESTROY。预设之WM_DESTROY 处理方式是呼叫::PostQuitMessage,因此发出WM_QUIT。CWinApp::Run 收到WM_QUIT 后会结束其内部之讯息回路, 然后呼叫ExitInstance,这是CWinApp 的一个虚拟函数。如果自己应用程序类CMyWinApp 改写了ExitInstance , 那么CWinApp::Run 所呼叫的就是CMyWinApp::ExitInstance,否则就是 CWinApp::ExitInstance。最后回到 AfxWinMain,执行 AfxWinTerm,结束程序.
附加:当调用DestroyWindow函数后,操作系统就会进行一系列的删除动作,先发送WM_DESTROY消息,接着发送WM_NCDESTROY消息。如果这个窗口还有子窗口或者是其它窗口的所有者,就需要给所有子窗口发送删除消息。 WM_QUIT是唯一可以使GetMessage(&msg,NULL,0,0)返回假值的消息. 相关代码分析:
1
2
3
4
5
6
|
//主函数中进入消息循环的代码片断
while
(GetMessage(&msg,NULL,0,0))
{
TranslateMessage(&msg);
//将消息进行处理一下
DispatchMessage(&msg);
//再将消息变量msg传给windows,让windows来调用消息处理函数
}
|
如果把GetMessage(&msg,NULL,0,0)改为GetMessage(&msg,hWnd,0,0),则发现关闭应用程序后,任务管理器中仍有该程序的进程,且占用大量的内存,why?
msdn中的原因解释是:对于GetMessage(&msg,hWnd,0,0),当第二个参数无效时,此函数返回值为-1。对于上述循环来说,此while条件为真,因此进入死循环,进程无法退出.
2、各种消息投递函数 。
1、SendMessage:发送消息给指定的窗口过程;直到窗口过程处理了消息才返回。 2、PostMessage:将消息放入消息队列(与指定窗口创建的线程相关)中;无需等待消息处理,立即返回。 不能发送WM_QUIT消息,此消息只能由PostQuitMessage函数发送。 3、PostThreadMessage:发送消息给指定线程的消息队列;无需等待线程处理消息,立即返回。 此函数发送的消息和窗口是无关的。我们只需指定线程ID就OK了,但要保证线程已创建,否则会失败。 4、GetMessage:从调用线程的消息队列中取消息。 当第二个参数为NULL时,它检索以下两种消息: a、属于调用线程的任何窗口的消息; b、由PostThreadMessag投递给该调用线程的消息。 5、PeekMessage:功能同GetMessage。区别是: GetMessage:直到一个匹配了过滤条件的消息,被放到消息队列中才返回。 PeekMessage:不管消息是否放入队列,立即返回。 6、DispatchMessage:派遣消息给相应的窗口过程。 7、TranslateMessage:转换虚拟键信息到字符消息.
最后此篇关于WM_CLOSE、WM_DESTROY、WM_QUIT及各种消息投递函数详解的文章就讲到这里了,如果你想了解更多关于WM_CLOSE、WM_DESTROY、WM_QUIT及各种消息投递函数详解的内容请搜索CFSDN的文章或继续浏览相关文章,希望大家以后支持我的博客! 。
我一直在读到,如果一个集合“被释放”,它也会释放它的所有对象。另一方面,我还读到,一旦集合被释放,集合就会释放它的对象。 但最后一件事可能并不总是发生,正如苹果所说。系统决定是否取消分配。在大多数情况
我有一个客户端-服务器应用程序,它使用 WCF 进行通信,并使用 NetDataContractSerializer 序列化对象图。 由于服务器和客户端之间传输了大量数据,因此我尝试通过微调数据成员的
我需要有关 JMS 队列和消息处理的帮助。 我有一个场景,需要针对特定属性组同步处理消息,但可以在不同属性组之间同时处理消息。 我了解了特定于每个属性的消息组和队列的一些知识。我的想法是,我想针对
我最近开始使用 C++,并且有一种强烈的冲动 #define print(msg) std::cout void print(T const& msg) { std::cout void
我已经为使用 JGroups 编写了简单的测试。有两个像这样的简单应用程序 import org.jgroups.*; import org.jgroups.conf.ConfiguratorFact
这个问题在这里已经有了答案: Firebase messaging is not supported in your browser how to solve this? (3 个回答) 7 个月前关
在我的 C# 控制台应用程序中,我正在尝试更新 CRM 2016 中的帐户。IsFaulted 不断返回 true。当我向下钻取时它返回的错误消息如下: EntityState must be set
我正在尝试通过 tcp 将以下 json 写入 graylog 服务器: {"facility":"GELF","file":"","full_message":"Test Message Tcp",
我正在使用 Django 的消息框架来指示成功的操作和失败的操作。 如何排除帐户登录和注销消息?目前,登录后登陆页面显示 已成功登录为“用户名”。我不希望显示此消息,但应显示所有其他成功消息。我的尝试
我通过编写禁用qDebug()消息 CONFIG(release, debug|release):DEFINES += QT_NO_DEBUG_OUTPUT 在.pro文件中。这很好。我想知道是否可以
我正在使用 ThrottleRequest 来限制登录尝试。 在 Kendler.php 我有 'throttle' => \Illuminate\Routing\Middleware\Throttl
我有一个脚本,它通过die引发异常。捕获异常时,我想输出不附加位置信息的消息。 该脚本: #! /usr/bin/perl -w use strict; eval { die "My erro
允许的消息类型有哪些(字符串、字节、整数等)? 消息的最大大小是多少? 队列和交换器的最大数量是多少? 最佳答案 理论上任何东西都可以作为消息存储/发送。实际上您不想在队列上存储任何内容。如果队列大部
基本上,我正在尝试创建一个简单的 GUI 来与 Robocopy 一起使用。我正在使用进程打开 Robocopy 并将输出重定向到文本框,如下所示: With MyProcess.StartI
我想将进入 MQ 队列的消息记录到数据库/文件或其他日志队列,并且我无法修改现有代码。是否有任何方法可以实现某种类似于 HTTP 嗅探器的消息记录实用程序?或者也许 MQ 有一些内置的功能来记录消息?
我得到了一个带有 single_selection 数据表和一个命令按钮的页面。命令按钮调用一个 bean 方法来验证是否进行了选择。如果不是,它应该显示一条消息警告用户。如果进行了选择,它将导航到另
我知道 MSVC 可以通过 pragma 消息做到这一点 -> http://support.microsoft.com/kb/155196 gcc 是否有办法打印用户创建的警告或消息? (我找不到谷
当存在大量节点或二进制数据时, native Erlang 消息能否提供合理的性能? 情况 1:有一个大约 50-200 台机器的动态池(erlang 节点)。它在不断变化,每 10 分钟大约添加或删
我想知道如何在用户登录后显示“欢迎用户,您已登录”的问候消息,并且该消息应在 5 秒内消失。 该消息将在用户成功登录后显示一次,但在同一 session 期间连续访问主页时不会再次显示。因为我在 ho
如果我仅使用Welcome消息,我的代码可以正常工作,但是当打印p->client_name指针时,消息不居中。 所以我的问题是如何将消息和客户端名称居中,就像它是一条消息一样。为什么它目前仅将消
我是一名优秀的程序员,十分优秀!