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这篇CFSDN的博客文章iOS视频添加背景音乐同时保留原音由作者收集整理,如果你对这篇文章有兴趣,记得点赞哟.
话不多说,请看代码:
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//抽取原视频的音频与需要的音乐混合
-(
void
)addmusic:(id)sender
{
[MBProgressHUDshowHUDAddedTo:self.viewanimated:YES];
AVMutableComposition *composition =[AVMutableCompositioncomposition];
audioMixParams =[[NSMutableArrayalloc]initWithObjects:nil];
//录制的视频
NSURL *video_inputFileUrl =[NSURLfileURLWithPath:self.videoPath];
AVURLAsset *songAsset =[AVURLAssetURLAssetWithURL:video_inputFileUrloptions:nil];
CMTime startTime =CMTimeMakeWithSeconds(
0
,songAsset.duration.timescale);
CMTime trackDuration =songAsset.duration;
//获取视频中的音频素材
[selfsetUpAndAddAudioAtPath:video_inputFileUrltoComposition:compositionstart:startTimedura:trackDurationoffset:CMTimeMake(
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*
44100
,
44100
)];
//本地要插入的音乐
NSString *bundleDirectory =[[NSBundlemainBundle]bundlePath];
NSString *path = [bundleDirectorystringByAppendingPathComponent:@
"30secs.mp3"
];
NSURL *assetURL2 =[NSURLfileURLWithPath:path];
//获取设置完的本地音乐素材
[selfsetUpAndAddAudioAtPath:assetURL2toComposition:compositionstart:startTimedura:trackDurationoffset:CMTimeMake(
0
,
44100
)];
//创建一个可变的音频混合
AVMutableAudioMix *audioMix =[AVMutableAudioMixaudioMix];
audioMix.inputParameters =[NSArrayarrayWithArray:audioMixParams];
//从数组里取出处理后的音频轨道参数
//创建一个输出
AVAssetExportSession *exporter =[[AVAssetExportSessionalloc]
initWithAsset:composition
presetName:AVAssetExportPresetAppleM4A];
exporter.audioMix = audioMix;
exporter.outputFileType=@
"com.apple.m4a-audio"
;
NSString* fileName =[NSStringstringWithFormat:@
"%@.mov"
,@
"overMix"
];
//输出路径
NSString *exportFile =[NSStringstringWithFormat:@
"%@/%@"
,[selfgetLibarayPath], fileName];
if
([[NSFileManagerdefaultManager]fileExistsAtPath:exportFile]) {
[[NSFileManagerdefaultManager]removeItemAtPath:exportFileerror:nil];
}
NSLog(@
"是否在主线程1%d"
,[NSThreadisMainThread]);
NSLog(@
"输出路径===%@"
,exportFile);
NSURL *exportURL =[NSURLfileURLWithPath:exportFile];
exporter.outputURL = exportURL;
self.mixURL =exportURL;
[exporterexportAsynchronouslyWithCompletionHandler:^{
int
exportStatus =(
int
)exporter.status;
switch
(exportStatus){
caseAVAssetExportSessionStatusFailed:{
NSError *exportError =exporter.error;
NSLog(@
"错误,信息: %@"
, exportError);
[MBProgressHUDhideHUDForView:self.viewanimated:YES];
break
;
}
caseAVAssetExportSessionStatusCompleted:{
NSLog(@
"是否在主线程2%d"
,[NSThreadisMainThread]);
NSLog(@
"成功"
);
//最终混合
[selftheVideoWithMixMusic];
break
;
}
}
}];
}
//最终音频和视频混合
-(
void
)theVideoWithMixMusic
{
NSError *error =nil;
NSFileManager *fileMgr =[NSFileManagerdefaultManager];
NSString *documentsDirectory =[NSHomeDirectory()
stringByAppendingPathComponent:@
"Documents"
];
NSString *videoOutputPath =[documentsDirectorystringByAppendingPathComponent:@
"test_output.mp4"
];
if
([fileMgrremoveItemAtPath:videoOutputPatherror:&error]!=YES) {
NSLog(@
"无法删除文件,错误信息:%@"
,[error localizedDescription]);
}
//声音来源路径(最终混合的音频)
NSURL *audio_inputFileUrl =self.mixURL;
//视频来源路径
NSURL *video_inputFileUrl = [NSURLfileURLWithPath:self.videoPath];
//最终合成输出路径
NSString *outputFilePath =[documentsDirectorystringByAppendingPathComponent:@
"final_video.mp4"
];
NSURL *outputFileUrl = [NSURLfileURLWithPath:outputFilePath];
if
([[NSFileManagerdefaultManager]fileExistsAtPath:outputFilePath])
[[NSFileManagerdefaultManager]removeItemAtPath:outputFilePatherror:nil];
CMTime nextClipStartTime =kCMTimeZero;
//创建可变的音频视频组合
AVMutableComposition* mixComposition =[AVMutableCompositioncomposition];
//视频采集
AVURLAsset* videoAsset =[[AVURLAssetalloc]initWithURL:video_inputFileUrloptions:nil];
CMTimeRange video_timeRange =CMTimeRangeMake(kCMTimeZero,videoAsset.duration);
AVMutableCompositionTrack*a_compositionVideoTrack = [mixCompositionaddMutableTrackWithMediaType:AVMediaTypeVideopreferredTrackID:kCMPersistentTrackID_Invalid];
[a_compositionVideoTrackinsertTimeRange:video_timeRangeofTrack:[[videoAssettracksWithMediaType:AVMediaTypeVideo]objectAtIndex:
0
]atTime:nextClipStartTimeerror:nil];
//声音采集
AVURLAsset* audioAsset =[[AVURLAssetalloc]initWithURL:audio_inputFileUrloptions:nil];
CMTimeRange audio_timeRange =CMTimeRangeMake(kCMTimeZero,videoAsset.duration);
//声音长度截取范围==视频长度
AVMutableCompositionTrack*b_compositionAudioTrack = [mixCompositionaddMutableTrackWithMediaType:AVMediaTypeAudiopreferredTrackID:kCMPersistentTrackID_Invalid];
[b_compositionAudioTrackinsertTimeRange:audio_timeRangeofTrack:[[audioAssettracksWithMediaType:AVMediaTypeAudio]objectAtIndex:
0
]atTime:nextClipStartTimeerror:nil];
//创建一个输出
AVAssetExportSession* _assetExport =[[AVAssetExportSessionalloc]initWithAsset:mixCompositionpresetName:AVAssetExportPresetMediumQuality];
_assetExport.outputFileType =AVFileTypeQuickTimeMovie;
_assetExport.outputURL =outputFileUrl;
_assetExport.shouldOptimizeForNetworkUse=YES;
self.theEndVideoURL=outputFileUrl;
[_assetExportexportAsynchronouslyWithCompletionHandler:
^(
void
) {
[MBProgressHUDhideHUDForView:self.viewanimated:YES];
//播放
NSURL*url = [NSURLfileURLWithPath:outputFilePath];
MPMoviePlayerViewController *theMovie =[[MPMoviePlayerViewControlleralloc]initWithContentURL:url];
[selfpresentMoviePlayerViewControllerAnimated:theMovie];
theMovie.moviePlayer.movieSourceType=MPMovieSourceTypeFile;
[theMovie.moviePlayerplay];
}
];
NSLog(@
"完成!输出路径==%@"
,outputFilePath);
}
//通过文件路径建立和添加音频素材
- (
void
)setUpAndAddAudioAtPath:(NSURL*)assetURLtoComposition:(AVMutableComposition*)composition start:(CMTime)startdura:(CMTime)duraoffset:(CMTime)offset{
AVURLAsset *songAsset =[AVURLAssetURLAssetWithURL:assetURLoptions:nil];
AVMutableCompositionTrack *track =[compositionaddMutableTrackWithMediaType:AVMediaTypeAudiopreferredTrackID:kCMPersistentTrackID_Invalid];
AVAssetTrack *sourceAudioTrack =[[songAssettracksWithMediaType:AVMediaTypeAudio]objectAtIndex:
0
];
NSError *error =nil;
BOOL ok =NO;
CMTime startTime = start;
CMTime trackDuration = dura;
CMTimeRange tRange =CMTimeRangeMake(startTime,trackDuration);
//设置音量
//AVMutableAudioMixInputParameters(输入参数可变的音频混合)
//audioMixInputParametersWithTrack(音频混音输入参数与轨道)
AVMutableAudioMixInputParameters *trackMix =[AVMutableAudioMixInputParametersaudioMixInputParametersWithTrack:track];
[trackMixsetVolume:
0
.8fatTime:startTime];
//素材加入数组
[audioMixParamsaddObject:trackMix];
//Insert audio into track //offsetCMTimeMake(0, 44100)
ok = [trackinsertTimeRange:tRangeofTrack:sourceAudioTrackatTime:kCMTimeInvaliderror:&error];
}
#pragma mark - 保存路径
-(NSString*)getLibarayPath
{
NSFileManager *fileManager =[NSFileManagerdefaultManager];
NSArray* paths =NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask,YES);
NSString* path = [pathsobjectAtIndex:
0
];
NSString *movDirectory = [pathstringByAppendingPathComponent:@
"tmpMovMix"
];
[fileManagercreateDirectoryAtPath:movDirectorywithIntermediateDirectories:YESattributes:nilerror:nil];
return
movDirectory;
}
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以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,同时也希望多多支持我! 。
原文链接:http://blog.csdn.net/ws1352864983/article/details/50806820 。
最后此篇关于iOS视频添加背景音乐同时保留原音的文章就讲到这里了,如果你想了解更多关于iOS视频添加背景音乐同时保留原音的内容请搜索CFSDN的文章或继续浏览相关文章,希望大家以后支持我的博客! 。
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我遇到这个问题,我添加了 8 个文本框,它工作正常,但是当我添加更多文本框(如 16 个文本框)时,它不会添加最后一个文本框。有人遇到过这个问题吗?提前致谢。 Live Link: JAVASCRIP
add/remove clone first row default not delete 添加/删除克隆第一行默认不删除&并获取正确的SrNo(例如:添加3行并在看到问题后删除SrNo.2)
我编码this ,但删除按钮不起作用。我在控制台中没有任何错误.. var counter = 0; var dataList = document.getElementById('materi
我有一个类似数组的对象: [1:数组[10]、2:数组[2]、3:数组[2]、4:数组[2]、5:数组[3]、6:数组[1]] 我正在尝试删除前两个元素,执行一些操作,然后将它们再次插入到同一位置。
使用的 Delphi 版本:2007 你好, 我有一个 Tecord 数组 TInfo = Record Name : String; Price : Integer; end; var Info
我使用了基本的 gridster 代码,然后我声明了通过按钮添加和删除小部件的函数它工作正常但是当我将调整大小功能添加到上面的代码中时,它都不起作用(我的意思是调整大小,添加和删除小部件) 我的js代
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!