gpt4 book ai didi

com.google.gwt.webgl.client.WebGLRenderingContext.clear()方法的使用及代码示例

转载 作者:知者 更新时间:2024-03-25 15:25:05 25 4
gpt4 key购买 nike

本文整理了Java中com.google.gwt.webgl.client.WebGLRenderingContext.clear()方法的一些代码示例,展示了WebGLRenderingContext.clear()的具体用法。这些代码示例主要来源于Github/Stackoverflow/Maven等平台,是从一些精选项目中提取出来的代码,具有较强的参考意义,能在一定程度帮忙到你。WebGLRenderingContext.clear()方法的具体详情如下:
包路径:com.google.gwt.webgl.client.WebGLRenderingContext
类名称:WebGLRenderingContext
方法名:clear

WebGLRenderingContext.clear介绍

暂无

代码示例

代码示例来源:origin: libgdx/libgdx

@Override
public void glClear (int mask) {
  gl.clear(mask);
}

代码示例来源:origin: libgdx/libgdx

@Override
public void glClear (int mask) {
  gl.clear(mask);
}

代码示例来源:origin: playn/playn

@Override
public final void glClear(int mask) {
 gl.clear(mask);
}

代码示例来源:origin: thothbot/parallax

@Override
public void glClear (int mask) {
  gl.clear(mask);
}

代码示例来源:origin: threerings/playn

@Override
public final void glClear(int mask) {
 gl.clear(mask);
}

代码示例来源:origin: com.badlogicgames.gdx/gdx-backend-gwt

@Override
public void glClear (int mask) {
  gl.clear(mask);
}

代码示例来源:origin: io.playn/playn-html

@Override
public final void glClear(int mask) {
 gl.clear(mask);
}

代码示例来源:origin: threerings/playn

private void draw() {
 gl.bindFramebuffer(FRAMEBUFFER, null);
 gl.clear(COLOR_BUFFER_BIT | DEPTH_BUFFER_BIT);
 gl.bindTexture(TEXTURE_2D, birdTexture);
 drawQuad();
 gl.bindTexture(TEXTURE_2D, null);
}

代码示例来源:origin: playn/playn

private void draw() {
 gl.bindFramebuffer(FRAMEBUFFER, null);
 gl.clear(COLOR_BUFFER_BIT | DEPTH_BUFFER_BIT);
 gl.bindTexture(TEXTURE_2D, birdTexture);
 drawQuad();
 gl.bindTexture(TEXTURE_2D, null);
}

代码示例来源:origin: com.googlecode.playn/playn-webgl

private void draw() {
 gl.bindFramebuffer(FRAMEBUFFER, null);
 gl.clear(COLOR_BUFFER_BIT | DEPTH_BUFFER_BIT);
 gl.bindTexture(TEXTURE_2D, birdTexture);
 drawQuad();
 gl.bindTexture(TEXTURE_2D, null);
}

代码示例来源:origin: playn/playn

private void drawToFramebuffer() {
 gl.bindFramebuffer(FRAMEBUFFER, fbuf);
 gl.clear(COLOR_BUFFER_BIT | DEPTH_BUFFER_BIT);
 gl.bindTexture(TEXTURE_2D, birdTexture);
 drawQuad();
 gl.bindTexture(TEXTURE_2D, null);
 gl.bindFramebuffer(FRAMEBUFFER, null);
}

代码示例来源:origin: threerings/playn

private void drawToFramebuffer() {
 gl.bindFramebuffer(FRAMEBUFFER, fbuf);
 gl.clear(COLOR_BUFFER_BIT | DEPTH_BUFFER_BIT);
 gl.bindTexture(TEXTURE_2D, birdTexture);
 drawQuad();
 gl.bindTexture(TEXTURE_2D, null);
 gl.bindFramebuffer(FRAMEBUFFER, null);
}

代码示例来源:origin: com.googlecode.playn/playn-webgl

private void drawToFramebuffer() {
 gl.bindFramebuffer(FRAMEBUFFER, fbuf);
 gl.clear(COLOR_BUFFER_BIT | DEPTH_BUFFER_BIT);
 gl.bindTexture(TEXTURE_2D, birdTexture);
 drawQuad();
 gl.bindTexture(TEXTURE_2D, null);
 gl.bindFramebuffer(FRAMEBUFFER, null);
}

25 4 0
Copyright 2021 - 2024 cfsdn All Rights Reserved 蜀ICP备2022000587号
广告合作:1813099741@qq.com 6ren.com