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本文整理了Java中com.google.gwt.webgl.client.WebGLRenderingContext.getParameteri()
方法的一些代码示例,展示了WebGLRenderingContext.getParameteri()
的具体用法。这些代码示例主要来源于Github
/Stackoverflow
/Maven
等平台,是从一些精选项目中提取出来的代码,具有较强的参考意义,能在一定程度帮忙到你。WebGLRenderingContext.getParameteri()
方法的具体详情如下:
包路径:com.google.gwt.webgl.client.WebGLRenderingContext
类名称:WebGLRenderingContext
方法名:getParameteri
[英]Return the value for the passed pname.
[中]返回传递的pname的值。
代码示例来源:origin: libgdx/libgdx
|| pname == GL20.GL_STENCIL_PASS_DEPTH_PASS || pname == GL20.GL_STENCIL_REF || pname == GL20.GL_STENCIL_VALUE_MASK
|| pname == GL20.GL_STENCIL_WRITEMASK || pname == GL20.GL_SUBPIXEL_BITS || pname == GL20.GL_UNPACK_ALIGNMENT)
params.put(0, gl.getParameteri(pname));
else if (pname == GL20.GL_VIEWPORT) {
Int32Array array = gl.getParameterv(pname);
代码示例来源:origin: libgdx/libgdx
|| pname == GL20.GL_STENCIL_PASS_DEPTH_PASS || pname == GL20.GL_STENCIL_REF || pname == GL20.GL_STENCIL_VALUE_MASK
|| pname == GL20.GL_STENCIL_WRITEMASK || pname == GL20.GL_SUBPIXEL_BITS || pname == GL20.GL_UNPACK_ALIGNMENT)
params.put(0, gl.getParameteri(pname));
else if (pname == GL20.GL_VIEWPORT) {
Int32Array array = gl.getParameterv(pname);
代码示例来源:origin: threerings/playn
@Override
public int glGetInteger(int pname) {
return gl.getParameteri(pname);
}
代码示例来源:origin: playn/playn
@Override
public int glGetInteger(int pname) {
return gl.getParameteri(pname);
}
代码示例来源:origin: io.playn/playn-html
@Override
public int glGetInteger(int pname) {
return gl.getParameteri(pname);
}
代码示例来源:origin: thothbot/parallax
@Override
public void glGetIntegerv (int pname, IntBuffer params) {
params.put(0, gl.getParameteri(pname));
}
代码示例来源:origin: com.badlogicgames.gdx/gdx-backend-gwt
|| pname == GL20.GL_STENCIL_PASS_DEPTH_PASS || pname == GL20.GL_STENCIL_REF || pname == GL20.GL_STENCIL_VALUE_MASK
|| pname == GL20.GL_STENCIL_WRITEMASK || pname == GL20.GL_SUBPIXEL_BITS || pname == GL20.GL_UNPACK_ALIGNMENT)
params.put(0, gl.getParameteri(pname));
else if (pname == GL20.GL_VIEWPORT) {
Int32Array array = gl.getParameterv(pname);
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本文整理了Java中com.google.gwt.webgl.client.WebGLRenderingContext.getShaderParameteri()方法的一些代码示例,展示了WebGLR
本文整理了Java中com.google.gwt.webgl.client.WebGLRenderingContext.getParameterb()方法的一些代码示例,展示了WebGLRenderi
本文整理了Java中com.google.gwt.webgl.client.WebGLRenderingContext.getUniformv()方法的一些代码示例,展示了WebGLRendering
本文整理了Java中com.google.gwt.webgl.client.WebGLRenderingContext.toJsArray()方法的一些代码示例,展示了WebGLRenderingCo
本文整理了Java中com.google.gwt.webgl.client.WebGLRenderingContext.getBufferParameter()方法的一些代码示例,展示了WebGLRe
本文整理了Java中com.google.gwt.webgl.client.WebGLRenderingContext.getProgramParameteri()方法的一些代码示例,展示了WebGL
本文整理了Java中com.google.gwt.webgl.client.WebGLRenderingContext.getExtension()方法的一些代码示例,展示了WebGLRenderin
本文整理了Java中com.google.gwt.webgl.client.WebGLRenderingContext.getActiveAttrib()方法的一些代码示例,展示了WebGLRende
本文整理了Java中com.google.gwt.webgl.client.WebGLRenderingContext.getActiveUniform()方法的一些代码示例,展示了WebGLRend
本文整理了Java中com.google.gwt.webgl.client.WebGLRenderingContext.getTexParameter()方法的一些代码示例,展示了WebGLRende
本文整理了Java中com.google.gwt.webgl.client.WebGLRenderingContext.isFramebuffer()方法的一些代码示例,展示了WebGLRenderi
本文整理了Java中com.google.gwt.webgl.client.WebGLRenderingContext.uniform2f()方法的一些代码示例,展示了WebGLRenderingCo
我是一名优秀的程序员,十分优秀!