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本文整理了Java中org.bukkit.WorldBorder
类的一些代码示例,展示了WorldBorder
类的具体用法。这些代码示例主要来源于Github
/Stackoverflow
/Maven
等平台,是从一些精选项目中提取出来的代码,具有较强的参考意义,能在一定程度帮忙到你。WorldBorder
类的具体详情如下:
包路径:org.bukkit.WorldBorder
类名称:WorldBorder
暂无
代码示例来源:origin: GlowstoneMC/Glowstone
world.getWorldBorder().setCenter(CommandUtils
.getLocation(((Player) sender).getLocation(), args[1], "0", args[2]));
world.getWorldBorder().setCenter(x, z);
world.getWorldBorder().setSize(size, time);
if (sender instanceof Player) {
sender.sendMessage(
"World border is " + ((Player) sender).getWorld().getWorldBorder().getSize()
+ " blocks wide.");
} else {
sender.sendMessage(
"World border is " + Bukkit.getWorlds().get(0).getWorldBorder().getSize()
+ " blocks wide.");
world.getWorldBorder().setSize(size + world.getWorldBorder().getSize(), time);
world.getWorldBorder().setDamageBuffer(buffer);
world.getWorldBorder().setDamageAmount(damage);
world.getWorldBorder().setWarningTime(time);
world.getWorldBorder().setWarningDistance(blocks);
代码示例来源:origin: ProSavage/SavageFactions
/**
* Checks if the chunk represented by this FLocation is outside the world border
*
* @param buffer the number of chunks from the border that will be treated as "outside"
* @return whether this location is outside of the border
*/
public boolean isOutsideWorldBorder(int buffer) {
if (!worldBorderSupport) {
return false;
}
WorldBorder border = getWorld().getWorldBorder();
Chunk chunk = border.getCenter().getChunk();
int lim = FLocation.chunkToRegion((int) border.getSize()) - buffer;
int diffX = chunk.getX() - x;
int diffZ = chunk.getZ() - z;
return diffX > lim || diffZ > lim || -diffX > lim - 1 || -diffZ > lim - 1;
}
代码示例来源:origin: elBukkit/MagicPlugin
@Override
public boolean canCast(Location location) {
if (bypassAll) return true;
if (!hasCastPermission(mage.getCommandSender())) return false;
Entity entity = mage.getEntity();
if (disguiseRestricted && entity != null && entity instanceof Player && controller.isDisguised(entity)) return false;
if (glideRestricted && entity != null && entity instanceof LivingEntity && ((LivingEntity)entity).isGliding()) return false;
if (glideExclusive && entity != null && entity instanceof LivingEntity && !((LivingEntity)entity).isGliding()) return false;
if (location == null) return true;
Boolean regionPermission = bypassRegionPermission ? null : controller.getRegionCastPermission(mage.getPlayer(), this, location);
if (regionPermission != null && !ignoreRegionOverrides && regionPermission == true) return true;
Boolean personalPermission = bypassRegionPermission ? null : controller.getPersonalCastPermission(mage.getPlayer(), this, location);
if (personalPermission != null && !ignoreRegionOverrides && personalPermission == true) return true;
if (regionPermission != null && regionPermission == false) return false;
if (requiresBuildPermission() && !hasBuildPermission(location.getBlock())) return false;
if (requiresBreakPermission() && !hasBreakPermission(location.getBlock())) return false;
if (worldBorderRestricted)
{
WorldBorder border = location.getWorld().getWorldBorder();
double borderSize = border.getSize() / 2 - border.getWarningDistance();
Location offset = location.clone().subtract(border.getCenter());
if (offset.getX() < -borderSize || offset.getX() > borderSize || offset.getZ() < -borderSize || offset.getZ() > borderSize) return false;
}
return !pvpRestricted || bypassPvpRestriction || mage.isPVPAllowed(location);
}
代码示例来源:origin: EngineHub/CommandHelper
@Override
public double getSize() {
return wb.getSize();
}
代码示例来源:origin: stackoverflow.com
World world = Bukkit.getWorld("world");
WorldBorder border = world.getWorldBorder();
border.setSize(400.0);
border.setCenter(0.0, 0.0);
代码示例来源:origin: EngineHub/CommandHelper
@Override
public MCLocation getCenter() {
return new BukkitMCLocation(wb.getCenter());
}
代码示例来源:origin: EngineHub/CommandHelper
@Override
public void setSize(double size) {
wb.setSize(size);
}
代码示例来源:origin: EngineHub/CommandHelper
@Override
public void setCenter(MCLocation location) {
wb.setCenter((Location) location.getHandle());
}
代码示例来源:origin: EngineHub/CommandHelper
@Override
public void setDamageAmount(double damage) {
wb.setDamageAmount(damage);
}
代码示例来源:origin: EngineHub/CommandHelper
@Override
public void setWarningDistance(int distance) {
wb.setWarningDistance(distance);
}
代码示例来源:origin: EngineHub/CommandHelper
@Override
public void setDamageBuffer(double blocks) {
wb.setDamageBuffer(blocks);
}
代码示例来源:origin: EngineHub/CommandHelper
@Override
public void setWarningTime(int seconds) {
wb.setWarningTime(seconds);
}
代码示例来源:origin: EngineHub/CommandHelper
@Override
public int getWarningDistance() {
return wb.getWarningDistance();
}
代码示例来源:origin: eccentricdevotion/TARDIS
int size = (int) wb.getSize() / 2;
Location centre = wb.getCenter();
if (size < 30000000) {
minX = centre.getBlockX() - size;
代码示例来源:origin: elBukkit/MagicPlugin
sender.sendMessage(ChatColor.AQUA + " Is disguised: " + formatBoolean(controller.isDisguised(getEntity()), null, isPlayer && spellDisguiseRestricted ? true : null));
WorldBorder border = location.getWorld().getWorldBorder();
double borderSize = border.getSize();
borderSize = borderSize / 2 - border.getWarningDistance();
Location offset = location.subtract(border.getCenter());
boolean isOutsideBorder = (offset.getX() < -borderSize || offset.getX() > borderSize || offset.getZ() < -borderSize || offset.getZ() > borderSize);
sender.sendMessage(ChatColor.AQUA + " Is in world border (" + ChatColor.GRAY + borderSize + ChatColor.AQUA + "): " + formatBoolean(!isOutsideBorder, true, false));
代码示例来源:origin: eccentricdevotion/TARDIS
int max = Math.min(plugin.getConfig().getInt("travel.max_distance"), (int) (w.getWorldBorder().getSize() / 2) - 17);
if (x > max || x < -max || z > max || z < -max) {
TARDISMessage.send(player, "XZ_NOT_VALID");
代码示例来源:origin: EngineHub/CommandHelper
@Override
public void setSize(double size, int seconds) {
wb.setSize(size, seconds);
}
代码示例来源:origin: FunnyGuilds/FunnyGuilds
double borderSize = border.getSize() / 2;
double borderX = border.getCenter().getX() + borderSize;
double borderZ = border.getCenter().getZ() + borderSize;
double distanceX = Math.abs(borderX) - Math.abs(player.getLocation().getX());
double distanceZ = Math.abs(borderZ) - Math.abs(player.getLocation().getZ());
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